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Allgemeine Informationen

Titel:
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Synetic
Publisher:
RTL Playtainment
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Noch nicht erteilt / Noch nicht erteilt
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
27.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Review

Bevor wir zu meckern anfangen, soll nicht unter den Tisch gekehrt werden, dass Entwickler Synetic ein richtig ansehnliches Spiel auf die Beine gestellt hat. Völlig frei können wir uns auf den Karten bewegen und den Detailgrad der Stadt und der Umgebung bestaunen. Mit einem zwinkernden Auge finden wir hier und da nette Details, die ein wenig an Grand Theft Auto erinnern. Nicht unbedingt in dieser Fülle und Perfektion, aber dennoch muss dem kleinen Studio für die Spielumgebung Respekt gezollt werden.

Wer mit offenen Augen herumfährt, wird auf ein Wahlwerbeplakat von Bürgermeister A. Leicht stoßen, der „Weltherrschaft in 20 Tagen ist mein Ziel!" propagiert. Dazu muss man wissen, dass Andreas Leicht eines der Urgesteine und Vermittlungsstelle zur Außenwelt bei Synetic ist. Wurstwasser von der Brauerei Hacke & Dicht ist demnach das Lieblingsgetränk. Bei Lidaldeka wird eingekauft und bei McSchmeck haut man sich den Bauch voll.

Kleine Schönheitsfehler

All das macht Alarm für Cobra 11: Burning Wheels leider noch nicht zum guten Spiel. Die wirklich schicke Grafik hat auch ihre Nachteile. Gras gibt es nur bis circa zehn Meter vor dem Fahrzeug. Wer schneller fährt, wird sich über das schnell wachsende Grün wundern. Hier und da schmerzen arg unscharfe Texturen das Auge und vor dem einen oder anderen Pop-up ist man auch nicht gefeit. Insgesamt bietet Alarm für Cobra 11 jedoch eine wesentlich bessere und sogar besser aussehende Performance als das kürzlich erschienene Need for Speed: Undercover. Die Straßen sind zwar ordentlich belebt, was den Autoverkehr betrifft, aber Fußgänger suchten wir vergeblich. Zu gern wären wir ausgestiegen, aber mehr als Auto fahren ist einfach nicht drin.

Semir Gerkhan und Ben Jäger sind die beiden Überpolizisten der Serie. Dem Spiel haben die beiden Schauspieler ihre Stimmen geliehen, was sich im Nachhinein nicht als die beste Entscheidung herausstellte. Sicher wird dadurch ein gewisses Maß an Authentizität vermittelt, aber ein bisschen mehr Motivationspulver hätte man den beiden schon in den Morgentee geben dürfen. Wahrscheinlich verließ so manchen Sprecher auch die Lust, als er sich die Textzeilen im Stillen durchlas.

Grausam langweilig und aufgesetzt wirken die Sprüche. Abgesehen davon ist es auch ein wenig komisch, wenn von Schießereien und allen möglichen anderen Aktionen die Rede ist, wir davon aber nichts zu Gesicht bekommen. Aus den Fahrzeugen steigt nie eine Person aus! Wir lauschen also dem, was da angeblich so abgeht, sehen es aber nicht. So etwas drückt auf die Stimmung.

Präsentation verbesserungswürdig

In den Missionen dürfen und müssen wir nur eins machen: schnell fahren. Dabei bitte vorsichtig mit dem Material umgehen, denn wer einmal die Kurve verpasst und mit hohem Tempo in die Mauer rast, der wird schnell eines der Vorderräder verlieren und darf neu starten. Das Schadensmodell hat ebenso Licht- wie Schattenseiten. Zum einen sehen die Lackkratzer und verbeulten Heckteile gut aus. Leider gibt es jedoch kaum eine Abstufung. So bricht generell das gesamte Heck eines Wohnanhängers ab, wenn wir auffahren. Hier kommt dann auch wieder mangelnder Realismus zum Tragen, der bitte nicht erwartet werden sollte.

In der Regel bestehen Missionen aus drei Spielelementen. Entweder werden Verfolger so lange gerammt, bis sie aufgeben, ein festgelegter Abstand muss eingehalten werden oder wir rasen von einem Checkpunkt zum nächsten. Der Spielfluss wird dabei empfindlich gestört, weil für jeden neuen Auftrag geladen werden muss. Das Rammen gestaltet sich manchmal einfacher als gedacht, denn die KI hat einige üble Aussetzer und bleibt gerne an Mauern hängen. So einfach sollte man es uns nicht machen.

Beim Spielen von Cobra 11 machte sich ein ganz klein wenig ein altbekanntes Gefühl breit. Uns überkamen nostalgische Erinnerungen an die guten alten Synetic-Zeiten, als mit N.I.C.E. der Rennspielmarkt aufmischt wurde. Zu den zugegebenermaßen recht wenigen Highlights zählt nämlich der Fuhrpark. Denn Streifenwagen sind nicht alles, worin wir Platz nehmen dürfen. Relativ früh steht ein Kart bereit, später dann aber auch Schützenpanzer oder Formelrenner.

Alle Wagen verfügen über Nitro-Boost, sodass auch ein schwerer Geldtransporter locker die 200er-Marke übertrifft. Mit der Geschwindigkeit kann dann auch ein Großteil der Sprungschanzen genommen werden, die immer mal wieder in die Levels eingebaut sind. Sogar ein Sprung wie in Speed über eine noch nicht fertig gestellte Autobahnbrücke wurde eingebaut. Da werden dann aber 270 Sachen gefordert. Ob die der Bus im Kinofilm geschafft hat? weiter...

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Kommentare

  • Nabend,

    für NICE 3 dürfte auch gern jemand anders den Geldbeutel aufmachen. Aber wenn RTL das mal mit der Cobra 11 Lizenz machen würde wäre das auch was. Wenn mal ein Cobra 11 Titel die Qualität von NICE 2 damals hatte würd ichs mir auch kaufen. Aber meine Meinung zu Burning Wheels hab ich ja schon gesagt. Sicher nicht schlecht, aber gegen die starke Rennspiel-Konkurrenz auf der 360 siehts kein Land.

    Aber ich glaube wenn NICE 3 eine entsprechende Qualität hätte und das auch in Previews und Test rüberkommt könnte man damit sicher auch Leute erreichen die die Vorgänger nicht kennen.
    World Racing 1 war ein schönes Urlaubsfahrt-Spiel ;-)
    Rennen konnte man mit den Perlenschnurgegnern kaum fahren, aber die Postkartenlandschaften geniesen, das war geil. World Racing 2 hat mich dann doch eher an Nice 2 erinnert. Schnell, arcadig und ein paar sehr lustige Streckenideen. Aber leider keinen Eddy :-(

  • Naja, dann wärs doch net wenn rtl mal mehr geld locker machen würde. das synetic gute rennspiele hinkriegen könnten wissen wir ja.

    Es darf auch gern ein anderer die Geldbörse aufmachen, nicht nur RTL. Aber da ist der Zug in meinen Augen schon längst abgefahren - NICE kennen heute ja wirklich nur noch die Veteranen. Da hätte es vor vier, fünf Jahren schon einen neuen Ableger geben müssen; statt MB World Racing bzw. World Racing 2 seinerzeit eben lieber ein NICE 3. Sollte wohl einfach nicht sein ... dass die Synetic-Jungs das aber gerne entwickeln würden und auch Pläne dafür hätten, daraus machen sie ja keinen Hehl. Fehlt nur der potente Geldgeber.

    das es nicht leicht ist weis noch von früher ;-)
    vor allem wenn man eh schon genervter letzter ist und eddy dann noch seinen senf dazugibt :-) das waren noch zeiten.

    Oh ja ... Eddy. Gnah. ;)

    Ich bin kürzlich daran verzweifelt, dass das Streckendesign äußerst fies ist. In der höchsten Rennklasse die Passagen zu fahren, die gerade einmal so breit sind, dass ein Auto reinpasst, ist schon nervenaufreibend (trifft speziell auf die deutschen Alpen-Strecken zu). Dazu die ganzen Hügel und Sprünge ... da muss man sich schon konzentrieren, um nicht quer durch den ganzen Zug zu brüllen :D

  • Naja, dann wärs doch net wenn rtl mal mehr geld locker machen würde. das synetic gute rennspiele hinkriegen könnten wissen wir ja.
    muss nice 2 auch mal wieder drauf machen. auf meinem pc hier läufts nicht richtig, aber vllt tuts auf dem laptop. das es nicht leicht ist weis noch von früher ;-)
    vor allem wenn man eh schon genervter letzter ist und eddy dann noch seinen senf dazugibt :-) das waren noch zeiten.

  • wann kommt n.i.c.e.3? mitsamt den beknackten sponsoren ("kleben ist unser leben, wir kleben alles und jeden" :-b) und eddy. wenn man kein geld für tv-lizenzgebühren abdrücken muss bleibt vllt mehr fürs spiel übrig oO
    Naja, Lizenzgebühren werden sie ja keine Zahlen müssen - RTL ist ja der Auftraggeber, der Betrag X für die Entwicklung überweist und das muss dann eben reichen. Aber ja, Nice 3 wäre schon was. Gerade wieder den zweiten Teil auf meinem Laptop installiert und schockiert festgestellt, dass Rennspiele damals ja noch richtig knackig schwer waren ;)

  • Also die Grafik euf eineStufe mit Grid zu stellen halt ich doch für etwas optimistisch. Zumindest bei der Xbox360-Version des spiels. da hab ich die demo gespielt. es ist beser als erwartet, aber es hat doch ein paar macken die hier im test nicht erwähnt wurden.
    wenn ich ein verfolgtes auto aufhalten muss, und ich schaffe es das auto auf die seite zu schmeisen oder einzuklemmen, wieso wird das dann auf einmal wieder auf die straße zurückgebeamt? da komm ich mir verarscht vor, ich habs doch aufgehalten.
    im gamestarvideo was das ja auch zu sehen. da flog en auto von der brücke (ich glaub es war ne brücke)und war auf einmal wieder auf der straße :-b

    bleibt festzuhalten das es besser ist als erwartet, aber auf der 360 gibts genug bessere (arcade)rennspiele.

    wann kommt n.i.c.e.3? mitsamt den beknackten sponsoren ("kleben ist unser leben, wir kleben alles und jeden" :-b) und eddy. wenn man kein geld für tv-lizenzgebühren abdrücken muss bleibt vllt mehr fürs spiel übrig oO

  • Laut PC Games ist die Grafik auf einer Stufe mit Größen wie Race Driver GRID. Das alleine macht aber kein gutes Spiel. Für Fans der Serie und zwischen durch ist es aber einen Blick wert, zudem 70% ja nicht gerade eine Vollgurke ist. ;)


    Naja, GRID ist schon nochmal was anderes.. allerdings sowohl was Grafik/Fahrgefühl, als auch was die Hardwareanforderungen und den Preis angeht. Cobra ist für seinen Preis ne echt runde, feine kleine Geschichte.. und es hat für mich den zusätzlichen Sympathiebonus, dass ich in deutschen Landen durch die Gegend kacheln kann. Hat auf jeden Fall seinen Platz in meinem Regal :)

  • Ich jedenfalls werde es mir nicht holen, ich hab zwar den Vorgänger gespielt, fand ihn aber nicht so toll, da das Spiel zu kurz war und die Grafik nicht so besonders zeitgemäß war. Besserung sehe ich in dem neuen teil nicht gerade.

  • Nur wer würde sich son Game kaufen ^^

  • Auf einer Stufe mit Grid? Naja, das ist dann doch etwas übertrieben in meinen Augen. Es sieht in der Tat nicht schlecht aus (sah es ja, so gesehen, auch noch nie), aber ganz an die Klasse der Genrespitze kommt es noch nicht ran ;)

    Und für ein Nice 3 wäre ich jederzeit zu haben. Nice 2 war seinerzeit eines meiner Lieblingsspiele und für damalige Verhältnisse wirklich phänomenal mit seinen Waffen, Tuningoptionen, wahnsinnig tollen Strecken. Ein echtes Hammerspiel, das leider nie so gewürdigt wurde, wie es das verdient gehabt hätte. Schade drum.

  • Laut PC Games ist die Grafik auf einer Stufe mit Größen wie Race Driver GRID. Das alleine macht aber kein gutes Spiel. Für Fans der Serie und zwischen durch ist es aber einen Blick wert, zudem 70% ja nicht gerade eine Vollgurke ist. ;)

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Für Alarm für Cobra 11: Burning Wheels hätte ich sogar die Hühneraugen zudrücken müssen, um in höhere Wertungsregionen vorzustoßen. Es ist für eine Weile ganz spaßig, aber der ganz große Sprung dann am Ende doch wieder nicht.

Dennis Hartmann

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad CPU Q6700 @ 2.66Ghz
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GTS 512
  • Onboard-Sound
  • Windows Vista

Systeminfos:

PC

  • Windows XP SP2 oder Vista SP1
  • DirectX 9.0c
  • Athlon 64 3200+ oder Pentium IV 3,2Ghz oder höher
  • 1GB Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 256MB
  • 4,2GB freier Festplattenspeicher

Features:

PC

  • frei befahrbare Level
  • detaillierte Umgebung
  • umfangreicher Fuhrpark
  • Sprecher der Serie

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