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Allgemeine Informationen

Titel:
Alarm für Cobra 11: Burning Wheels
System:
PC Xbox 360
Entwickler:
Synetic
Publisher:
RTL Playtainment
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Noch nicht erteilt / Noch nicht erteilt
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
27.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Alarm für Cobra 11: Burning Wheels - Review

PC
Pro
detaillierte Spielumgebung mit einem guten Schuss Augenzwinkern
abgefahrener Fuhrpark
schöne und vor allem flüssige Grafik
Contra
unmotivierte Sprecher
nüchtern präsentierte Missionen
keine große zusammenhängende Stadt, sondern Abschnitte
KI-Aussetzer
Gameplay
Gut
Die Fahrmodelle schwanken zwischen herumeiernder Gurke und am Boden klebendem Renner. Immerhin agieren die Fahrzeuge relativ realitätsnah, ohne in den Simulationssektor abzudriften.
Singleplayer
Befriedigend
Den Missionen fehlt der nötige Pep. Wir hören nur, was da angeblich vor sich geht. Zu sehen ist das allerdings nie. Unser Job ist es lediglich, das Auto zu fahren. Aber das macht immerhin Spaß.
Multiplayer
Schwach
Bis zu vier Spieler können per Split-Screen ein paar schnelle Runden drehen. Onlinemodi gibt es keine.
Umfang
Befriedigend
Der Fuhrpark überzeugt, muss aber erst freigeschaltet werden. Die Anzahl der Missionen geht in Ordnung.
Grafik
Sehr gut
Es ruckelt nichts, nur hier und da gibt es seltene Pop-ups. Ansonsten macht Cobra 11 eine ausgesprochen gute Figur.
Sound
Befriedigend
Jungs, Synchronrollen solltet ihr in Zukunft nicht mehr annehmen. Mitschuld tragen natürlich auch die Dialogschreiber, aber ein bisschen mehr Motivation hätte echt nicht geschadet.
Fazit
Ich hab da mal einen Vorschlag an Electronic Arts, RTL und Synetic. Lasst Electronic Arts die Präsentation und das Drumherum produzieren und Synetic kümmert sich um die Grafik und das Spielerische. Ich denke, in der Kombination könnte endlich mal wieder ein guter Teil von Need for Speed entstehen. Oder es findet sich ein potenter Geldgeber, der Synetic alle nötigen Ressourcen für ein neues N.I.C.E. 3 gibt. Das fände ich persönlich sogar noch besser. Für Alarm für Cobra 11: Burning Wheels hätte ich sogar die Hühneraugen zudrücken müssen, um in höhere Wertungsregionen vorzustoßen. Für den günstigen Preis von 30 Euro stimmt das Preis-Leistungsverhältnis.
Wertung: So werten wir
  • 70%

Bewerte

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Kommentare

  • Nabend,

    für NICE 3 dürfte auch gern jemand anders den Geldbeutel aufmachen. Aber wenn RTL das mal mit der Cobra 11 Lizenz machen würde wäre das auch was. Wenn mal ein Cobra 11 Titel die Qualität von NICE 2 damals hatte würd ichs mir auch kaufen. Aber meine Meinung zu Burning Wheels hab ich ja schon gesagt. Sicher nicht schlecht, aber gegen die starke Rennspiel-Konkurrenz auf der 360 siehts kein Land.

    Aber ich glaube wenn NICE 3 eine entsprechende Qualität hätte und das auch in Previews und Test rüberkommt könnte man damit sicher auch Leute erreichen die die Vorgänger nicht kennen.
    World Racing 1 war ein schönes Urlaubsfahrt-Spiel ;-)
    Rennen konnte man mit den Perlenschnurgegnern kaum fahren, aber die Postkartenlandschaften geniesen, das war geil. World Racing 2 hat mich dann doch eher an Nice 2 erinnert. Schnell, arcadig und ein paar sehr lustige Streckenideen. Aber leider keinen Eddy :-(

  • Naja, dann wärs doch net wenn rtl mal mehr geld locker machen würde. das synetic gute rennspiele hinkriegen könnten wissen wir ja.

    Es darf auch gern ein anderer die Geldbörse aufmachen, nicht nur RTL. Aber da ist der Zug in meinen Augen schon längst abgefahren - NICE kennen heute ja wirklich nur noch die Veteranen. Da hätte es vor vier, fünf Jahren schon einen neuen Ableger geben müssen; statt MB World Racing bzw. World Racing 2 seinerzeit eben lieber ein NICE 3. Sollte wohl einfach nicht sein ... dass die Synetic-Jungs das aber gerne entwickeln würden und auch Pläne dafür hätten, daraus machen sie ja keinen Hehl. Fehlt nur der potente Geldgeber.

    das es nicht leicht ist weis noch von früher ;-)
    vor allem wenn man eh schon genervter letzter ist und eddy dann noch seinen senf dazugibt :-) das waren noch zeiten.

    Oh ja ... Eddy. Gnah. ;)

    Ich bin kürzlich daran verzweifelt, dass das Streckendesign äußerst fies ist. In der höchsten Rennklasse die Passagen zu fahren, die gerade einmal so breit sind, dass ein Auto reinpasst, ist schon nervenaufreibend (trifft speziell auf die deutschen Alpen-Strecken zu). Dazu die ganzen Hügel und Sprünge ... da muss man sich schon konzentrieren, um nicht quer durch den ganzen Zug zu brüllen :D

  • Naja, dann wärs doch net wenn rtl mal mehr geld locker machen würde. das synetic gute rennspiele hinkriegen könnten wissen wir ja.
    muss nice 2 auch mal wieder drauf machen. auf meinem pc hier läufts nicht richtig, aber vllt tuts auf dem laptop. das es nicht leicht ist weis noch von früher ;-)
    vor allem wenn man eh schon genervter letzter ist und eddy dann noch seinen senf dazugibt :-) das waren noch zeiten.

  • wann kommt n.i.c.e.3? mitsamt den beknackten sponsoren ("kleben ist unser leben, wir kleben alles und jeden" :-b) und eddy. wenn man kein geld für tv-lizenzgebühren abdrücken muss bleibt vllt mehr fürs spiel übrig oO
    Naja, Lizenzgebühren werden sie ja keine Zahlen müssen - RTL ist ja der Auftraggeber, der Betrag X für die Entwicklung überweist und das muss dann eben reichen. Aber ja, Nice 3 wäre schon was. Gerade wieder den zweiten Teil auf meinem Laptop installiert und schockiert festgestellt, dass Rennspiele damals ja noch richtig knackig schwer waren ;)

  • Also die Grafik euf eineStufe mit Grid zu stellen halt ich doch für etwas optimistisch. Zumindest bei der Xbox360-Version des spiels. da hab ich die demo gespielt. es ist beser als erwartet, aber es hat doch ein paar macken die hier im test nicht erwähnt wurden.
    wenn ich ein verfolgtes auto aufhalten muss, und ich schaffe es das auto auf die seite zu schmeisen oder einzuklemmen, wieso wird das dann auf einmal wieder auf die straße zurückgebeamt? da komm ich mir verarscht vor, ich habs doch aufgehalten.
    im gamestarvideo was das ja auch zu sehen. da flog en auto von der brücke (ich glaub es war ne brücke)und war auf einmal wieder auf der straße :-b

    bleibt festzuhalten das es besser ist als erwartet, aber auf der 360 gibts genug bessere (arcade)rennspiele.

    wann kommt n.i.c.e.3? mitsamt den beknackten sponsoren ("kleben ist unser leben, wir kleben alles und jeden" :-b) und eddy. wenn man kein geld für tv-lizenzgebühren abdrücken muss bleibt vllt mehr fürs spiel übrig oO

  • Laut PC Games ist die Grafik auf einer Stufe mit Größen wie Race Driver GRID. Das alleine macht aber kein gutes Spiel. Für Fans der Serie und zwischen durch ist es aber einen Blick wert, zudem 70% ja nicht gerade eine Vollgurke ist. ;)


    Naja, GRID ist schon nochmal was anderes.. allerdings sowohl was Grafik/Fahrgefühl, als auch was die Hardwareanforderungen und den Preis angeht. Cobra ist für seinen Preis ne echt runde, feine kleine Geschichte.. und es hat für mich den zusätzlichen Sympathiebonus, dass ich in deutschen Landen durch die Gegend kacheln kann. Hat auf jeden Fall seinen Platz in meinem Regal :)

  • Ich jedenfalls werde es mir nicht holen, ich hab zwar den Vorgänger gespielt, fand ihn aber nicht so toll, da das Spiel zu kurz war und die Grafik nicht so besonders zeitgemäß war. Besserung sehe ich in dem neuen teil nicht gerade.

  • Nur wer würde sich son Game kaufen ^^

  • Auf einer Stufe mit Grid? Naja, das ist dann doch etwas übertrieben in meinen Augen. Es sieht in der Tat nicht schlecht aus (sah es ja, so gesehen, auch noch nie), aber ganz an die Klasse der Genrespitze kommt es noch nicht ran ;)

    Und für ein Nice 3 wäre ich jederzeit zu haben. Nice 2 war seinerzeit eines meiner Lieblingsspiele und für damalige Verhältnisse wirklich phänomenal mit seinen Waffen, Tuningoptionen, wahnsinnig tollen Strecken. Ein echtes Hammerspiel, das leider nie so gewürdigt wurde, wie es das verdient gehabt hätte. Schade drum.

  • Laut PC Games ist die Grafik auf einer Stufe mit Größen wie Race Driver GRID. Das alleine macht aber kein gutes Spiel. Für Fans der Serie und zwischen durch ist es aber einen Blick wert, zudem 70% ja nicht gerade eine Vollgurke ist. ;)

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Für Alarm für Cobra 11: Burning Wheels hätte ich sogar die Hühneraugen zudrücken müssen, um in höhere Wertungsregionen vorzustoßen. Es ist für eine Weile ganz spaßig, aber der ganz große Sprung dann am Ende doch wieder nicht.

Dennis Hartmann

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad CPU Q6700 @ 2.66Ghz
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GTS 512
  • Onboard-Sound
  • Windows Vista

Systeminfos:

PC

  • Windows XP SP2 oder Vista SP1
  • DirectX 9.0c
  • Athlon 64 3200+ oder Pentium IV 3,2Ghz oder höher
  • 1GB Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 256MB
  • 4,2GB freier Festplattenspeicher

Features:

PC

  • frei befahrbare Level
  • detaillierte Umgebung
  • umfangreicher Fuhrpark
  • Sprecher der Serie

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