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Allgemeine Informationen

Titel:
Prince of Persia
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
11.12.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Prince of Persia - Review

PC PS3 X360
Pro
toller künstlerischer Grafikstil
gute Sprecher
Elika als klasse Sidekick
simple, eingängige Steuerung
einige bildschöne Levelabschnitte
interessantes Kampfsystem
einige spektakuläre Kämpfe
detailreiche Grafik
geschmeidige Animationen
erstklassige Begleiter-KI
Contra
Prinz kommt unsympathisch rüber
Gameplay wiederholt sich stark
kaum echte Rätsel oder Fallen
Steuerung wirkt teilweise zu stark automatisiert
Kamera im Kampf nicht justierbar
Gameplay
Sehr gut
Viel hüpfen und springen, dazu ein gutes Kampfsystem. Grandios: Elika als KI-gesteuerter Sidekick setzt in dem Bereich Maßstäbe. Dank fehlender „Todesstrafe“ und simpler Steuerung sehr einsteigerfreundlich. Profis könnten zuweilen unterfordert sein.
Singleplayer
Gut
Im Großen und Ganzen gut ausgedachte und märchenhafte Story mit einigen bemerkenswerten Momenten. 24 Levels mit Bossfights sorgen für unterhaltsame Beschäftigung, wiederholen sich aber viel zu oft.
Umfang
Befriedigend
Rund 15 bis 20 Stunden hält einen der Prinz nebst Partnerin bei Laune. Anreiz zum erneuten Spielen gibt es allerdings nicht wirklich.
Grafik
Sehr gut
Der Stil ist sicherlich Geschmackssache, aber die Art und Weise, wie die wunderschönen Umgebungen dargestellt werden, hat zuweilen künstlerischen Wert. Die flüssigen Animationen und hübschen Effekte passen gut dazu.
Sound
Gut
Gute Sprecher, dezent märchenhafte Hintergrundmusik. Die Sprüche des Prinzen lassen ihn allerdings oft unsympathisch wirken, was den guten Gesamteindruck etwas schmälert.
Fazit
Im Grunde ist Prince of Persia fast schon weniger ein Spiel als eine visuelle Erlebnisreise in einer orientalischen Märchenwelt, die 1001 Nacht alle Ehre machen würde. Sicherlich wird der wie gemalt wirkende Grafikstil nicht jedem gefallen, ebenso wie die eingängige, aber stark automatisierte Steuerung. Während Mirror's Edge mit dem Zwang zur Präzision arbeitet, verzeiht Prince of Persia vieles und stellt das Erlebnis an sich in den Vordergrund, bietet aber einen durchaus nicht unähnlichen Flow, wenn man das Prinzip verstanden hat und nahtlos durch die Levels turnt. Prince of Persia zieht einen durch die wundervollen Umgebungen, die interessanten Kämpfe, die überzogenen, aber ungemein geschmeidigen Sprung- und Kletteranimationen und das grandiose Zusammenspiel zwischen Prinz und Elika in seinen Bann.

Hier geht es nicht darum, sich mit knallharten Bossmonstern herumzuschlagen oder frustrierende Stürze in Polygon-Abgründe zu absolvieren, sondern sich ein paar Stunden lang von einer virtuellen Märchenstunde verzaubern zu lassen. Das klingt alles fast zu schön, um wahr zu sein. Ist es auch, denn eine Schwäche zeigt sich schon recht schnell: Wiederholung. Im Grunde besteht das Spiel aus einer Aneinanderreihung von immer denselben Abläufen und tapst damit in dieselbe Falle wie Assassin's Creed. 24 Mal Level auswählen, rumklettern, Boss umhauen, Lichtsamen einsammeln, fertig. Der nächste bitte. Etwas mehr spielerische Vielfalt und Einfallsreichtum hätte ich mir da doch gewünscht.

Nachtrag: Die nachträglich veröffentlichte PC-Version überzeugt mit sinnvoller Steuerung und guter Performance, daher auch hier die gleiche Wertung.
Wertung: So werten wir
  • 81%
  • 81%
  • 81%

Bewerte

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36
87%

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Kommentare

  • Mir gefallen die alten PoP auch besser. Die Comic Graphik kann mit den alten PS2 Spielen nicht konkurrieren. Ich finde die Graphic langweilig, schön gezeichnet aber matt, keine Reflektionen, bedrückende Bilder. Lustig sind die Dialoge, und der Soundtrack ist zeitenweise einfach grandios.

  • ich find den auch nicht unsympathisch

  • Hab das Spiel jetzt auch und kann beim besten willen dem Kritikpunkt das der Prinz unsypatisch sein soll nicht zustimmen, klar er ist halt kein Prinz wie in der SoT- Trilogie, er ist ein Abenteuerer, aber kein unsympatischer.

    Alles in allem gefällt mir das Spiel, vorallem zum Ende hin, daher kriegt von mitr das Spiel 93%

  • "trail and error", bei dem wahrscheinlich das d einfach nur ferlohren ging, ist ein richtiger Ausdruck aus dem Englischen und steht für "Versuch und Irrtum" oder auch nur für das "Ausprobieren".

  • trail an error
    "try and error" heißt das

    und bitte ließ dir die posts durch - es war nicht immer leicht dir zu folgen... ^^

  • also ich habs durch und bin begeistert^^

  • der post von phanta007 gehört zu einem anderen Thread.. das dingen mit den Kätzchen..

  • hab das spiel hier
    erst 4,5 std gespielt
    ich muss sagen die grafik ist echt schön anzusehn wie ein comic.
    die unterhaltungen von erinz und eika sin meist recht lustig an einer stelle zb fängt der prinz an ich sehe was was du nicht siehst zu spieln ich hab mich wegeworfen^^
    das mit dem nicht sterben könn mag nicht sonderlich vörderlich sein aber es erspart mir ehlend lange pasagen im trail an error prinzig immer zu wiederholen geht daher in ordnung
    wenn die lvl erst mal verinerlicht sind macht es echt laune im affen tempo von stange zu stange haken mauer ect sehr hübsch anzusehn^^
    alles in allen ein schickes spiel

  • Eines besten xbox 360 spiele,
    auch wenn man ab und zu di abwechslung vermisst.

  • Ich glaube er wollte in "Kurioses am Sonntag" antworten ;)

  • wtf @phanta007??

  • naja, selbst wesentlich ältere generationen finden heutzutage sowas auch noch witzig. leute die, die nachbarskatze vergiften, oder leute die extra aufs gas drücken wenn ne katze über die strasse huscht. jäger die nur darauf warten das die nachbarskatze ausm dorf sich im wald blicken lässt. ich hab schon viele solcher leute gesehn. ich selber hab als ich klein war auch mal ein vogelnest mit steinen beworfen und als die küken daraus fielen hab ich das, irgendwas anderem inne schuhe geschoben. seitdem tat mir das so leid das ich schon seit 18 jahren nichma mehr ne fliege totgehaun habe.

  • Klingt lustig

    Klingt alles sehr gut.Ich bin ein riesen Fan von POP Sands of time und fand die Nachfolger dann schon nicht mehr so gut.Evtl. wird ja der neuste Teil wieder cool.

  • Alle Posts dieses Users wurden gelöscht

    Alle Posts dieses Users wurden gelöscht

  • Unsympatisch?

    Ich habe das Spiel und kann diese Aussage nicht bestätigen. Im Gegenteil ich finden den Prinzen lustig, er hat viele flotte Sprüche, kann aber auch ernst sein und ist dann auch bei der Sache.

    Die Dialoge sind also ziemlich abwechslungsreich und sind sehr unterhaltsam.

    Meiner Meinung nach absolut sympatisch.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Im Grunde ist Prince of Persia fast schon weniger ein Spiel als eine visuelle Erlebnisreise in einer orientalischen Märchenwelt, die 1001 Nacht alle Ehre machen würde.

Andreas Philipp

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad 6700 (2.66 GHz)
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GTS 512
  • Onboard-Sound
  • Windows Vista (64bit)

Systeminfos:

PC

  • 2,6 GHz Intel® Pentium D Dual-Core Prozessor oder AMD Athlon 64 X2 3800+
  • RAM: 1 GB für Windows XP / 2 GB für Windows Vista
  • Grafikkarte: 256 MB DirectX 10.0-kompatible Grafikkarte oder DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 oder höher
  • Soundkarte: DirectX 9.0-kompatible Soundkarte
  • Windows XP SP2 / Vista

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Spielstände je 6 MB
  • HD 720p/1080i/1080p

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • mind. 1312 MB HDD
  • DualShock2 Vibrationsfunktion
  • HD 720p/1080i/1080p

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • Team-orientiertes Gameplay
  • neue Heldin stets an der Seite des Prinzen
  • spektakuläre Boss-Duelle
  • alte und neue Akrobatik-Moves

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