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Allgemeine Informationen

Titel:
Prince of Persia
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
11.12.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Prince of Persia - Review

PC PS3 X360

Ärgerlich ist, dass bei vielen Kämpfen die Kamera nicht manuell justiert werden kann und sich die Ausrichtung der Steuerung ändert. Das ist vor allem dann lästig, wenn ihr den Gegner an eine bestimmte Stelle manövrieren müsst. Ebenfalls eher lästig sind kleinere Quick-Time-Events, die ab und an im Kampf eingestreut werden. Und warum sich der sonst so agile Prinz, abgesehen von seinen Attacken im Kampf, kaum beziehungsweise nur langsam bewegen lässt, wissen wohl die Götter. Sowohl PC- als auch Konsolensteuerung wissen zu überzeugen. Auf dem PC seid ihr mit WASD, Maus und einigen sinnvoll gelegten Tasten ohne Probleme bei der Sache.

Damenbegleitung unbedingt erwünscht

Die wohl größte Besonderheit des Spiels ist, dass ihr als Prinz nicht allein unterwegs seid, sondern von der KI-gesteuerten Elika begleitet werdet. Damit ist Ubisoft ein kleiner Geniestreich gelungen. Nie zuvor ist einem der Sidekick so ans Herz gewachsen wie in diesem Spiel. Das liegt vor allem daran, dass es stets und ständig Interaktionen mit ihr gibt. Sei es in Form von Dialogen oder beim Springen, Klettern und Kämpfen. Dass Elika dank der guten KI einem dabei absolut nie im Weg steht, grenzt beinah an ein Wunder. Freundlicherweise ist sie auch gleichzeitig noch euer Wegweiser, der euch per Knopfdruck zeigt, wo ihr hinmüsst.

Speziell Elikas magische Fähigkeiten kommen oft zum Einsatz. Im Kampf könnt ihr per Tastendruck eine Magieattacke loslassen. Beim Springen wird der Doppelsprung mithilfe von Elika umgesetzt. Stürzt ihr ab, ist Elika zur Stelle und rettet euch auf magische Weise. Und haut es euch im Kampf nieder, könnt ihr euch auch dort bei Elika bedanken, dass ihr nicht auf dem virtuellen Friedhof landet. Sterben könnt ihr nicht in Prince of Persia, diesen Aspekt hat sich Ubisoft zu Gunsten eines reibungslosen Spielflusses komplett gespart. Einzige Strafe: Gegner heilen sich um einige Prozente, wenn ihr im Kampf „getötet" werdet.

Das mag dem einen gefallen, dem anderen nicht. Ja, das Spiel ist dadurch im Grunde sehr simpel und bietet nicht das, was ein gestandener Gamer unter Herausforderung versteht. Das Gute daran ist wiederum, dass der Titel dadurch nie frustrierend wird und euch ungestraft experimentieren lässt. Der Spielfluss wird stets aufrechterhalten, und das ist gut so. Prince of Persia erreicht genau dann nämlich seinen größten Reiz, wenn es richtig im Fluss ist, ihr eure Manöver ohne Zögern und Überlegen ausführt, die Animationen von Sprüngen und Klettereien nahtlos ineinander übergehen.

Märchenwelt aus dem Malkasten

Ein hohes Maß an Faszination bewirken die Umgebungen. Mal korrumpiert in Grautönen mit waberndem bösartigem Schleim oder Tentakeln an den Wänden. Dann, nach der Heilung, in satten grünen Farben mit gänzlich neuen Wegen durch die Beseitigung des Bösen. Und es gibt gute Gründe, nach der Heilung die Levels nochmals zu durchstreifen. Ihr müsst nämlich Lichtsamen sammeln, um für Elika neue Kräfte zu aktivieren und damit neue Levelabschnitte freizuschalten.

Die nachträglich veröffentlichte PC-Version hinterlässt nicht nur hinsichtlich der Steuerung einen guten Eindruck. Die Grafik sieht prima aus, die Portierung ist gut gelungen und über die Performance kann man nicht meckern. Selbst mit voll zugeschaltetem Antialiasing gab es auf unserem Testrechner absolut keine Probleme. weiter...

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Kommentare

  • Mir gefallen die alten PoP auch besser. Die Comic Graphik kann mit den alten PS2 Spielen nicht konkurrieren. Ich finde die Graphic langweilig, schön gezeichnet aber matt, keine Reflektionen, bedrückende Bilder. Lustig sind die Dialoge, und der Soundtrack ist zeitenweise einfach grandios.

  • ich find den auch nicht unsympathisch

  • Hab das Spiel jetzt auch und kann beim besten willen dem Kritikpunkt das der Prinz unsypatisch sein soll nicht zustimmen, klar er ist halt kein Prinz wie in der SoT- Trilogie, er ist ein Abenteuerer, aber kein unsympatischer.

    Alles in allem gefällt mir das Spiel, vorallem zum Ende hin, daher kriegt von mitr das Spiel 93%

  • "trail and error", bei dem wahrscheinlich das d einfach nur ferlohren ging, ist ein richtiger Ausdruck aus dem Englischen und steht für "Versuch und Irrtum" oder auch nur für das "Ausprobieren".

  • trail an error
    "try and error" heißt das

    und bitte ließ dir die posts durch - es war nicht immer leicht dir zu folgen... ^^

  • also ich habs durch und bin begeistert^^

  • der post von phanta007 gehört zu einem anderen Thread.. das dingen mit den Kätzchen..

  • hab das spiel hier
    erst 4,5 std gespielt
    ich muss sagen die grafik ist echt schön anzusehn wie ein comic.
    die unterhaltungen von erinz und eika sin meist recht lustig an einer stelle zb fängt der prinz an ich sehe was was du nicht siehst zu spieln ich hab mich wegeworfen^^
    das mit dem nicht sterben könn mag nicht sonderlich vörderlich sein aber es erspart mir ehlend lange pasagen im trail an error prinzig immer zu wiederholen geht daher in ordnung
    wenn die lvl erst mal verinerlicht sind macht es echt laune im affen tempo von stange zu stange haken mauer ect sehr hübsch anzusehn^^
    alles in allen ein schickes spiel

  • Eines besten xbox 360 spiele,
    auch wenn man ab und zu di abwechslung vermisst.

  • Ich glaube er wollte in "Kurioses am Sonntag" antworten ;)

  • wtf @phanta007??

  • naja, selbst wesentlich ältere generationen finden heutzutage sowas auch noch witzig. leute die, die nachbarskatze vergiften, oder leute die extra aufs gas drücken wenn ne katze über die strasse huscht. jäger die nur darauf warten das die nachbarskatze ausm dorf sich im wald blicken lässt. ich hab schon viele solcher leute gesehn. ich selber hab als ich klein war auch mal ein vogelnest mit steinen beworfen und als die küken daraus fielen hab ich das, irgendwas anderem inne schuhe geschoben. seitdem tat mir das so leid das ich schon seit 18 jahren nichma mehr ne fliege totgehaun habe.

  • Klingt lustig

    Klingt alles sehr gut.Ich bin ein riesen Fan von POP Sands of time und fand die Nachfolger dann schon nicht mehr so gut.Evtl. wird ja der neuste Teil wieder cool.

  • Alle Posts dieses Users wurden gelöscht

    Alle Posts dieses Users wurden gelöscht

  • Unsympatisch?

    Ich habe das Spiel und kann diese Aussage nicht bestätigen. Im Gegenteil ich finden den Prinzen lustig, er hat viele flotte Sprüche, kann aber auch ernst sein und ist dann auch bei der Sache.

    Die Dialoge sind also ziemlich abwechslungsreich und sind sehr unterhaltsam.

    Meiner Meinung nach absolut sympatisch.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Im Grunde ist Prince of Persia fast schon weniger ein Spiel als eine visuelle Erlebnisreise in einer orientalischen Märchenwelt, die 1001 Nacht alle Ehre machen würde.

Andreas Philipp

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad 6700 (2.66 GHz)
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GTS 512
  • Onboard-Sound
  • Windows Vista (64bit)

Systeminfos:

PC

  • 2,6 GHz Intel® Pentium D Dual-Core Prozessor oder AMD Athlon 64 X2 3800+
  • RAM: 1 GB für Windows XP / 2 GB für Windows Vista
  • Grafikkarte: 256 MB DirectX 10.0-kompatible Grafikkarte oder DirectX 9.0-kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 oder höher
  • Soundkarte: DirectX 9.0-kompatible Soundkarte
  • Windows XP SP2 / Vista

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Spielstände je 6 MB
  • HD 720p/1080i/1080p

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • mind. 1312 MB HDD
  • DualShock2 Vibrationsfunktion
  • HD 720p/1080i/1080p

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • Team-orientiertes Gameplay
  • neue Heldin stets an der Seite des Prinzen
  • spektakuläre Boss-Duelle
  • alte und neue Akrobatik-Moves

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