02.12.2008 - Christian Schmitz
Chaos und Grauen sind die Folge. Was sich schon bei der Flucht aus dem Museum abzeichnet, offenbart sich schließlich auf den Straßen der Millionenstadt New York. Die Hölle bricht los. Autos und Menschen werden durch die Luft geschleudert, von blutrünstigen Werwölfen, Minotauren, Feuerwesen und Greifen in Stücke gerissen. Im Hintergrund baut sich derweil ein riesiger Golem aus den umliegenden Trümmern auf, ohne Rücksicht auf Verluste ganze Gebäudekomplexe verwüstend. Das ist der Startschuss für einige sehr unterhaltsamste Stunden Action.

Im Kern ist Legendary ein geradliniger Ego-Shooter, der viel Potenzial durch teilweise unnötige Features verschenkt, was sich vor allem im überflüssigen Zusammenfügen von Kabeln (einfach Aktionstaste eine Weile gedrückt halten) bei elektronisch gesicherten Türen niederschlägt. Ebenso nervig ist das leuchtende Mal auf der Hand, die ihre telekinetischen Fähigkeiten spielen lässt, um beispielsweise gegen Axthiebe immune Holzkisten aus dem Weg zu räumen oder die hartnäckigen Fantasiewesen entscheidend zu schwächen.
Bei den Feinden kommen unterschiedliche Kampftaktiken zum Tragen. Die mächtigen Minotauren sind am Rücken sehr verletzlich, Werwölfen muss für den endgültigen Gnadenstoß der Kopf entfernt werden. Die Gegner hinterlassen dadurch die wertvolle Animus-Energie, die zur Regeneration der Gesundheitsanzeige dient.
Was Legendary von der Konkurrenz abhebt und letztendlich vor dem Abgrund der Bedeutungslosigkeit rettet, ist die beeindruckende Inszenierung. Einen Großteil der Zeit wird man durch gut gemachte Skriptsequenzen, die sich nahtlos ins Spielgeschehen einfügen, ordentlich bei Laune gehalten. Das Geschehen mutet manchmal wie ein gemeinsames Machwerk von Michael Bay und Uwe Boll an.
Dazu tragen auch die leicht taktisch angehauchten Bosskämpfe bei, von denen der Krake am Big Ben in London besonders hervorsticht. Wären vermeidbare Mängel, wie das lineare Leveldesign, das schwache Verhalten der menschlichen Gegner sowie die nicht vollends ausgenutzte Grafik-Engine vermieden worden, Legendary hätte ohne Zweifel das Zeug zum Hit. So bleibt es nur ein unterhaltsamer Geheimtipp für enthusiastische Anhänger des Genres. weiter...
Legendary ist alles andere als legendär, wird aber seine Anhänger finden.
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Kommentare
Also ich hab mir Legendary auf PS 3 für die den Zeitvertereib vor Killzone 2 geholt ;-)
Ich finde den Unterhaltungsfaktor sehr gelungen! Grafisch hat das Spiel auch seine Momente. Und da jedes "Monster" seinen individuellen Schwachpunkt hat, wird das kämpfen nie langweilig! Gerade vom mythologischen Standpunkt aus, finde ich die Monster gut interpriert. Ach das Spiel mit dem "Animus Vitae" ist ganz net! (vor allem diese leise Stimmen dabei im Hintergrund. Es gibt aber Passagen (grad bei neuen, großen und unbekannten Gegnern, die man schon nochmals versuchen muss. Leider lassen sich die Videosequenzen nie abbrechen (grummel). ABer Schwierigkeitsgrad is ok! Also wer etwas ausergewöhnliches sucht, ist hier richtig. ich habs mir für € 25,- gekauft und war positiv überrascht.
puh..... war jetzt mehr gesagt als ich wollte... :-D
naja berauschend ist das spiel nicht grad aber für zwischendurch ist es ok
Einzige was mich interessiert ist der MP. Taugt der was oder ist das nur träge und öde? Kann jmd. vllt. was dazu sagen?
Bei Amazon bekommst du die PC-Version heute für 30€
also wirklich schlauer bin ich jetzt wirklich nicht ob das spiel gut ist oder nicht aber ich denke mal 60 euro ist mir das spiel wirklich nicht wert
denke mal : reinschnuppern lohnt sich sicher. Und das werde ich auch demnächst machen.
Zumal 70% ja keine völlig schlechte Wertung sind - das spiegelt doch sehr gut wider, dass der Titel seine Stärken und Schwächen hat. Mit den Schwächen muss man leben können (könnte ich bei Waffendesign, Linearität, Wiederspielbarkeitswert), die Stärken müssen den Rest überstrahlen. So gesehen muss sich jeder aus den aufgelisteten Pro- und Contrapunkten zusammensetzen, ob das Spiel gerade deshalb, oder eher: trotz dessen, spielenswert ist.
Spiel es doch erstmal selber und bilde dir deine eigene Meinung.
Ich habs bei einem Kumpel gespielt und der war sehr begeistert von dem Spiel, ich fands ganz okay. Also pure Geschmackssache.
Danke für den Test.
Hätte mich wegen der Sagengestalten interessiert, aber für einen Kauf hätte es schon einen Award kassieren müssen - und davon ist es eher weiter entfernt