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Allgemeine Informationen

Titel:
Banjo-Kazooie: Schraube locker
System:
Xbox 360
Entwickler:
Rare
Publisher:
Microsoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
14.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Banjo Kazooie: Schraube locker - Review

X360
Pro
halbwegs gelungener Humor
hübsche Spielzeugwelt
einige unterhaltsame Herausforderungen
hervorragender Fahrzeug-Editor
Contra
komplizierte Spielstruktur
Framerate-Probleme
nervige Item-Sammelei
abwechslungsarmes Missionsdesign
Gameplay
Befriedigend
Irgendwie flutscht die Spielstruktur des neuen Banjo Kazooie nicht so richtig. Egal, ob Item-Sammelei, Ladepausen oder die Suche nach Aufgaben: Alles wirkt unlogisch und kompliziert. Zum Glück geht das eigentliche Racing-Konzept auf.
Singleplayer
Gut
Habt ihr euch erst einmal in die etwas verwirrende Struktur des Titels eingearbeitet, machen die simplen, aber unterhaltsamen Missionen durchaus Spaß. Der passable Humor hält euch mehr bei der Stange als das zu limitierte Aufgabendesign.
Multiplayer
Gut
Wenig originelle, aber höchst unterhaltsame Checkpoint-Rennen, Arenakämpfe und Ähnliches erwarten euch im Multiplayer-Modus. Eigene Fahrzeuge dürft ihr ebenfalls einsetzen.
Umfang
Gut
Sechs Welten klingen nicht nach viel, die Suche nach den Puzzleteilen, das Erhaschen aller Trophäen, die Wagenbastelei und Ausflüge in den Multiplayer-Modus beschäftigen euch jedoch recht lange.
Grafik
Sehr gut
Die kunterbunten Spielzeugwelten sind liebevoll designt und die Texturen machen ordentlich was her. Besonders sehenswert sind die Spezialeffekte wie zum Beispiel Wassertropfen. Leichtes Bildflimmern und eine schwächelnde Framerate trüben den Eindruck nur wenig.
Sound
Gut
Die an Slapstick-Filme erinnernde Musik sorgt für gute Laune, die Geräuschkulisse und die Fantasiesprachsamples überzeugen hingegen weniger.
Fazit
Mit teils ziemlich verrückten Fahrzeugen durch die kunterbunten und technisch beeindruckenden Welten zu rasen und zu versuchen, den jeweiligen Streckenrekord zu brechen, das macht richtig Spaß. Noch mehr Laune bringt aber der Fahrzeug-Editor, in dem ihr in bester Lego-Manier im Handumdrehen eigene fahrbare Untersätze zusammenbastelt. Trotzdem kommt es in Banjo Kazooie: Schraube locker immer wieder zu Spielspaßfehlzündungen. Die Jump’n’Run-Elemente wurden praktisch gänzlich gestrichen, was Fans der Serie sicher nicht gefallen wird. Außerdem wirkt alles seltsam kompliziert – ein No-Go für ein kindgerechtes Spiel. Übrig bleibt ein gutes Funracing-Spiel mit Action-Adventure-Einschlag, das weder mit der Hüpferei Banjo & Kazooie noch mit dem Rennspiel Diddy Kong Racing mithalten kann – Rare fährt also auch mit diesem X360-Titel seiner früheren Hochform hinterher.
Wertung: So werten wir
  • 74%

Bewerte

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5
75%

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Kommentare

  • ach was ist da blos passiert? rare? .. wenn ich da anspiele wie Goldeneye, Perfect Dark, Donkey Kong 64 oder Diddy Kong Racing denke könnte ich weinen. Diese Titel waren einfach nur perfekt.

    hmm...vlt. kram ich den ein oder anderen titel mal wieder raus :D


    einige Leute behaupten, das problem liegt darin, dass die meisten federführenden Designer/Produzenten der damaligen Hits mittlerweile Rare verlassen haben.

  • "Außerdem wirkt alles seltsam kompliziert – ein No-Go für ein kindgerechtes Spiel."
    ich verstehe diesen Kritikpunkt nicht so genau. warum muss Banjo denn kindergerecht sein? (mal davon abgesehen, dass Kinder gefälligst nicht mit Videospielen, sondern mit spielsachen spielen sollten! ;))
    nur weil es in dem Spiel keine Kettensäge gibt, mit der man die Gegner von seinen Ansichten überzeugen kann, ist das doch noch lange kein Spiel für Kinder. Rare macht zwar bunte spiele, aber nicht unbedingt "kindgerechte". weder der Humor von Conker, noch der von Banjo sind wirklich "kindgerecht". klar, bei Viva Pinata wurde betont, dass man will, dass Kinder mit ihren Eltern spielen können, aber bei Banjo hab ich nie sowas gelesen.
    Es ist einfach ein buntes Spiel, aber warum darf es dann nicht mehr komplex sein? Ich bin (einigermassen ;)) Erwachsen, und ich spiele gerne komplizierte Spiele (wenn mich spiele so wenig fordern wie Fable, kann ich auch ein gutes Buch lesen ;)). Gleichzeitig mag ich eher bunte, "friedlichere" Spiele, oder zumindest keine Spiele, bei der man Gliedmassen abtrennen soll.

    Ich bin jedenfalls froh, dass es neben den übermässig brutalen spielen GoW und Fallout, und viel zu leichten Titel wie Fable, auch noch etwas komplexere, "kindliche" Spiele wie LBP und Banjo gibt, die mich als wohl zu "kindischen" Erwachsenen befriedigt :)

  • Zur zeit spiele ich gerade super mario auf NES und zelda auf auf dem N64er...

    Kindheitserinnerungen ;(

    :D

  • Ein super mario oder ein zelda braucht keine hammer grafik :D . da hatten die leute noch ne menge ideen xD
    Wenn man diese Ideen in eine aktuelle Verpackung steckt hat bestimmt auch niemand was dagegen. :D
    Weiß schon was du meinst. Bin ja seit <8-Bit dabei und spiele z.B. zur Zeit Castlevania für's NES.


  • ich spiel scho seit mehreren wochen wieder die alten spiele durch
    Wenn man die doch nur in 1080p und aktueller Optik spielen könnte.. 8o
    Ein super mario oder ein zelda braucht keine hammer grafik :D . da hatten die leute noch ne menge ideen xD

  • ich spiel scho seit mehreren wochen wieder die alten spiele durch
    Wenn man die doch nur in 1080p und aktueller Optik spielen könnte.. 8o

  • ach was ist da blos passiert? rare? .. wenn ich da anspiele wie Goldeneye, Perfect Dark, Donkey Kong 64 oder Diddy Kong Racing denke könnte ich weinen. Diese Titel waren einfach nur perfekt.

    hmm...vlt. kram ich den ein oder anderen titel mal wieder raus :D
    Kann ich dir nur empfehlen ^^

    ich spiel scho seit mehreren wochen wieder die alten spiele durch ^^

  • ach was ist da blos passiert? rare? .. wenn ich da anspiele wie Goldeneye, Perfect Dark, Donkey Kong 64 oder Diddy Kong Racing denke könnte ich weinen. Diese Titel waren einfach nur perfekt.

    hmm...vlt. kram ich den ein oder anderen titel mal wieder raus :D

  • Mit der ersten Version meinte ich natürlich das erste Banjo-Abenteuer auf der N64.


    N64... das waren noch zeiten *__*

  • Mit der ersten Version meinte ich natürlich das erste Banjo-Abenteuer auf der N64.

  • Werde das Game trotzdem mal anzocken. Die erste Version hab ich mir bei Xbox Live heruntergeladen und macht wirklich mächtig Spass. Ich habe das Gefühl, die Entwickler wollen heutzutage immer zu viel und stecken dann all ihre Ideen in ein Game. Weniger ist halt oft mehr. Und dass es kaum mehr reinrassige Jump n' Run gibt find ich auch sehr schade. Auch Crash Bandicoot zum Beispiel weicht immer mehr vom Urprinzip ab. Traurig!

  • Seit der Demo ist dieses Spiel von meiner Liste gestrichen. Was ist nur passiert, Rare? :(

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Die kunterbunte Raserei und das Basteln von Fahrzeugen macht durchaus Spaß. Allerdings kommt es in Banjo Kazooie: Schraube locker immer wieder zu merklichen Spielspaßfehlzündungen.

David Stöckli

Informationen

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