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Allgemeine Informationen

Titel:
Mirror's Edge
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Digital Illusions (DICE)
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
13.11.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Mirror's Edge - Review

PS3 X360
Pro
stylischer Look, tolle Texturen
schöne Mischung aus Jump'n'Run und Action in der First-Person-Perspektive
leicht erlernbare, schwer zu meisternde Steuerung
gut erzählte Geschichte
motivierende Time-Trials
Ghosts anderer Spieler runterladen
Contra
kleine Levelabschnitte
häufige Ladezeiten
frustrierend schwer
Gameplay
Gut
Laufen, springen, rutschen und kämpfen. Die Kombination der Spielelemente ist faszinierend. Leider verzeiht das Spiel keine Fehler, sodass ihr sehr häufig neu laden müsst.
Singleplayer
Sehr gut
Die acht Kapitel sind knackig und werden durch In-Game- und Comicszenen aufgelockert. Wem das nicht genug ist, der kann im Time-Trial den schnellsten Weg suchen und seine besten Zeiten hochladen.
Multiplayer
Schwach
Richtig gegeneinander antreten könnt ihr leider nicht. Aber man kann die abgespeicherten Ghosts anderer Spieler runterladen und sich deren Laufwege anschauen.
Umfang
Befriedigend
Acht Kapitel hören sich nicht nach viel an und in Summe sind sie es auch nicht. Ordentlich gestreckt wird die Spielzeit durch den knackigen Schwierigkeitsgrad. Da hängt man gut und gerne eine halbe Stunde an einer Stelle.
Grafik
Ausgezeichnet
Umwerfend. Die Stadt sieht toll aus, die Charaktere gehen in Ordnung. Die Spielperspektive wurde optimal umgesetzt.
Sound
Ausgezeichnet
Dezent setzt die Musik im Hintergrund ein, um sich, wenn es dann richtig zur Sache geht, in den Vordergrund zu schieben. Stimmungsvoll, perfekt zur Atmosphäre passend. Die Sprecher sind übrigens auch nicht übel.
Fazit
Wenn es nach Andreas ginge, würde Mirror's Edge gerade eben so 70% bekommen. Die Steuerung verzeiht keine Fehler und ist ihm einfach zu frustrierend. Wenn nur meine Meinung zählen würde, wäre das Spiel knapp an der 90 vorbeigeschrammt. Nun bin ich mir aber bewusst, dass es zwei Lager geben wird. Die einen werden Mirror's Edge verdammen und Faith die Pest an den Hals wünschen. Andere würden schon nach einer Stunde zum Juwelier rennen und die Trauringe aussuchen. Deshalb habe ich mich für den Mittelweg des „Schmusejournalismus“ entschieden. Spielt unbedingt vor dem Kauf die Demo an, auch wenn ich fürchte, dass diese den Schwierigkeitsgrad nicht wirklich darstellen kann. Mein persönliches Highlight des Spielejahres 2008, das aber nicht für jedermann gleich viel Spielspaß bereithält.
Wertung: So werten wir
  • 81%
  • 81%

Bewerte

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72
84%

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Kommentare

  • Späte Liebe - aber besser als nie gliebt zu haben.

    Ich habe diese Perle unter meinen ganzen anderen Games einfach mal reingetan (hatte einfach irgendwann mal einen Schwung bestellt) und bin nun hängen geblieben und anderes geht nun wieder weg. Tolles aufregendes Spiel! Klar manches ist frustierend, aber einiges ist eben auch sehr herausfordernd. Geniales Spiel! Sollte man zu dem jetzigen Budgepreis unbedingt mal testen.

  • hab jetzt die ersten 5 Kapitel des spiels durchgespielt! es ist einfach nur klasse. ich weiß nicht warum sich die leute über den schrierigkeitsgrad beschweren, ich finde das spiel sogar ziemlich einfach (wenn man die steuerung erstmal perfekt raushat).

    in meinen augen verdient die hübsche faith eine glatte 90er wertung (da das spiel viel zu kurz ist!)

    achja...die häufigen ladezeiten kann ich übrigens überhaupt nicht bestätigen. am anfang eines levels wird geladen, das wars. im level ist das bei mir bis jetzt afair erst 1x passiert und dieser ladevorgang dauerte vlt. 1 - 2 sekunden (hab das spiel auf der festplatte der 360).

    lg

  • Die Demo hab ich gleich mehrmals durchgespielt. Mir gefällt dieses PoP/Assassins Creed-Gefühl uas der Egoperspektive. Aber die Steuerung is wirklich n bisschen gemein. Manchmal schaff ich die Demo am Stück, manchmal brauch ich mehr als 10 Versuche um durch zu kommen.
    Aba Spass machts mir auf jeden Fall.

  • hab grade die demo gezockt und finde den schwierigkeitsgrad da eigentlich ganz in ordnung. die steuerung ist etwas kompliziert, aber nach ein paar minuten hatte ich die auch raus.

    denke ich werde mich den kauf der vollversion auf jeden fall überlegen :)

  • Geiles Spiel^^

    Die Demo hat schon bock gemacht da ist die Vollversion bestimmt ein Hammer, mir gefähllt besonders die umsetzung von Free Run und Parkour, wer mit dem Schwierigkeitsgrad nicht zurecht kommt sollte es erst gar nicht kaufen (Meine Meinung).

  • Frustrierend?

    Frust muss für dieses Spiel wohl gänzlich neu definiert werden. Allein die Demo hat mir schon gereicht um die Finger von einem Spiel zu lassen, dass mir an und für sich ganz sympatisch ist. Aber schon in der Eröffnungsmission dieser Demo ratlos auf einem Wolkenkratzer zu stehen, nicht zu wissen wo man hin soll nur um dann auch noch von den Cops gejagt zu werden, ist einfach zuviel des Guten...

  • Habe die Demo gezockt und es konnte mich bis auf die Grafik nicht überzeugen. Ich denke das Game würde bei mir zu zuviel Frust führen ;)

  • Auf der couch und nicht anstrengen?

    Also bitte, das letzte Spiel was mich mal gefordert hat ist lange her.Ich freu mich wenn ich mal laden muß weil das Spiel auch was fordert, solange es in Grenzen bleibt.Das Konzept klingt lustig, Vids und Screenshots sehen sehr gut aus.Ich werde das Spiel auf alle Fälle mal testen, hatte lange kein JumpNRun mehr....

    Ob sich das Game einem Massenpuplikum gegenüber sieht, da bin ich aber auch mal gespannt.

  • ich freu mich schon auf die PC Version :) *freu*

  • Kann mit dem Spiel persönlich nichts anfangen. Hab zwar die Demo gespielt und fand die Grafik ganz schick, aber spielerisch fand's ich doch eher öde. Da warte ich lieber auf den persischen Prinzen für meine nächste Akrobatikeinlage.

  • RE: Casual ... go Home!

    Nie ein Spiel ohne knackigen Schwierichkeitsgrad zu Spielen, wäre etwa so, wenn man sich als Profisportler nie weiterentwickeln würde. Für was soll ich mich denn sonst hinsetzten? Um ein Game wie Fable.2 zu Zocken, dass sich fast von alleine durchspielt? Da kann ich doch gleich ein gutes Buch Lesen, da kann man die Seiten auch ohne viel Aufwand umblättern. Also für mich ist Mirror's Edge jetzt erst richtig ein Kaufgrund geworden!
    Ganz meine Meinung.
    Allerdings sollte es auch fair vonstatten gehen. Wenn ich durch fehlerhafte Kollisionsabfrage abstürze ist es keine Herausforderung, sondern Glückssache. Wie in der Demo wird es eher auf Timing und das Können am Pad ankommen.

  • Casual ... go Home!

    Nie ein Spiel ohne knackigen Schwierichkeitsgrad zu Spielen, wäre etwa so, wenn man sich als Profisportler nie weiterentwickeln würde. Für was soll ich mich denn sonst hinsetzten? Um ein Game wie Fable.2 zu Zocken, dass sich fast von alleine durchspielt? Da kann ich doch gleich ein gutes Buch Lesen, da kann man die Seiten auch ohne viel Aufwand umblättern. Also für mich ist Mirror's Edge jetzt erst richtig ein Kaufgrund geworden!

  • Natürlich ist der Unterschied zwischen 70 und 90 extrem! Genau das sollte mein Text ja auch klar machen. Wer keinen Bock hat, eine Passage immer und immer und immer wieder zu probieren, bis es endlich klappt, der wird eher wenig Spaß mit dem Spiel haben. Ich dagegen beiße mich, wenn das Spiel mich reizt, gerne fest und probiere so lange und fluche, bis es geschafft ist. Das ist nicht bei jedem Spiel so! Beileibe nicht.

  • Die Differenz zwischen 70% und 90% klingen hier aber arg extrem, Dennis. Alles über 50% (!) ist klar überdurchschnittlich; sollte man sich manchmal bei hoher Erwartungshaltung vor Augen führen. ;) Ansonsten suffisant geschrieben.

  • Ich hab die Demo gezockt und war genauso fasziniert von der Stadt, der ganzen Atmosphäre und voll Adrenalin - wie der Redakteur hier. Ein echtes Spielehighlight!

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Mein persönliches Highlight des Spielejahres 2008, das aber nicht für jedermann gleich viel Spielspaß bereithält.

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360 PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • HDTV

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • Mix aus Laufen, Springen, Klettern, Kämpfen und Schießen
  • Action aus der Ego-Perspektive
  • durch innovative Kameraführung ein neues Mittendrin-Gefühl
  • Sitationsabhängige Aktionen durch einfachen Knopfdruck

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