04.11.2008 - David Stöckli
Logisch, dass Isaac Clarke von Anfang an kein gutes Gefühl hatte, als er sich mit einem Raumschiff in Richtung Ishimura aufmachte. Die Weltraumstation fördert wichtige Materialien für die Menschheit. Ein Hilferuf ereilt die Crew, zu der auch der Mechaniker Clarke gehört. Es kommt, wie es kommen muss: Die Ishimura wirkt von außen wie ausgestorben, unser Hauptcharakter mitsamt seinem Team macht eine Bruchlandung und muss bald feststellen, dass hier einiges nicht mit rechten Dingen zugeht:

Praktisch die gesamte Besatzung des Raumkreuzers wurde bestialisch niedergemetzelt, blutverschmierte Wände und panische Notizen zeugen von fürchterlichen Ereignissen. Das Raumschiff ist in miesem Zustand und leidet an Energiemangel und zu allem Unglück kann Clarke nirgends seine Geliebte entdecken, von der er von der Ishimura ein seltsames Video erhalten hatte. Die Lage wird auch nicht gerade dadurch besser, dass sich das gestrandete Hilfsteam am liebsten gegenseitig an die Gurgel gehen würde. Und da wäre noch das "kleine" Problem mit den Aliens: Mordende Monster, grotesk zusammengestückelt aus Menschenmaterial, lauern überall auf der Ishimura und sind kaum daran zu hindern, die letzten Überlebenden ins Jenseits zu befördern.
So beginnt die Geschichte von Dead Space. Zugegeben, originell klingt das nicht. Auch die restlichen Zutaten sind frech zusammengeklaut von so ziemlich allem, was im Sci-Fi-Horrorsegment in der Film- sowie Videospielbranche Rang und Namen hat. Am deutlichsten erkennt man natürlich den Einfluss des Kultfilms Alien, aber auch Kinostreifen wie Event Horizon oder Solaris standen merklich Pate. Im Games-Bereich bedienten sich die Entwickler unter anderem großzügig bei Metroid Prime, System Shock, Doom 3, Bioshock und Alien vs. Predator. Am deutlichsten wird aber, dass EA einen Direktangriff auf den Horrorspiele-König Resident Evil 4 wagt.
Das fällt vor allem bei der Steuerung auf. Ihr bewegt Clarke aus der Third-Person-Ansicht durch die verwirrende Architektur der Ishimura. Ähnlich wie sein Kollege Leon Kennedy bewegt sich Isaac etwas hakelig, darüber hinaus ist er etwas weniger agil. In seinem Fall ist das aber entschuldbar, da er in einem schweren Raumanzug steckt. Die Tastenbelegung ist ziemlich kompliziert. Um alle Funktionen inklusive Nahkampf, sekundären Feuermodus, Telekinese und Zeitverlangsamung unterzubringen, müssen einige Tastenkombos gelernt werden.
Origineller ist dagegen das Spielmenü. Alle Einblendungen sind quasi wie ein transparentes Hologramm in das Spielgeschehen integriert, die Action stoppt also nicht, wenn ihr in eurem Equipment kramt, eine Karte zu Rate zieht oder eine Videobotschaft anschaut. Sogar die Energieanzeige Clarkes ist unscheinbar auf dem Rücken des Helden als Teil des Raumanzugs zu sehen. Besonders praktisch ist die Richtungsanzeige: Auf Knopfdruck weist euch eine blaue Linie den Weg zu eurem nächsten Ziel. Eine enorme Hilfe, um sich in dem Wust an Räumen auf der Ishimura nicht zu verlaufen.
Gekämpft wird häufig in Dead Space: Die Aliens greifen mal alleine, mal im Rudel an und sind verdammt schnell. Außerdem sind sie zäh - mit seinen werkzeugartigen Waffen trennt Clarke am besten zunächst die Arme und Beine der Aliens ab, um sie zu verlangsamen. Sind die Monster anfangs noch recht schwach, nimmt der Gruselfaktor nach und nach merklich zu. Schon von Beginn an lässt der Action-Titel jedoch das Herz von so manchem Horror-Fan hüpfen und dasjenige von zartbesaiteten Spielern aussetzen: Die Schockeffekte sind nicht nur häufig, sondern auch noch clever gesetzt, sodass sie sich nicht abnutzen. Und wie es sich für das Genre gehört, geizt das Geschehen nicht mit Blut. Der rote Saft spritzt literweise, Körperteile fliegen durch die Gegend und die wenigen Überlebenden auf der Ishimura werden dramatisch gemeuchelt. Fast schon übertrieben. weiter...
Speziell wer seine Konsole an die Surround-Anlage angeschlossen hat, der erlebt ein Horror-Erlebnis der Extraklasse.
Du bist nicht eingeloggt
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
MadBad03
Dead Space
Einer der besten Horror Games der X-Box 360
Meine Wertung:93%
baaal
game
das game geht ab
Wulfen
geniales games, so ein kleiner interaktiver alien film
WOBA mp XX
Dead Space war für mich das Highlight 2008 auf der Xbox360
Zocker 94
Denn komischerweiß gibts alle SecuRom geschützen Games mindestens zum Verkaufsstart als "Cracked Release" im I-net.
FarCry2, Dead Space, Alarmstufe Rot3, Spore, usw.
Und EA sollte jetzt bereits gemerkt haben, dass der Schutz gar nichts bringt außer ihre Kunden zu nerven.
Welchen Sinn hat dann dieser Schutz?
EA redet den LEuten ein, dass die bösartigen Raubkopierer schuld sind, doch SecuRom ist sicher nicht wegen den Leuten da, das wirkungslos ist.
EA hat doch schonmal in einer News angesprochen, dass sie durch den Weiterverkauf von gebrauchten Spielen kein Geld kriegen... Lösung: Securom - Der Weiterverkauf ist deutlich schwerer u. die Käufer greifen dadurch lieber zur "Neuen" Version als das Spiel gebraucht über Ebay nach paar Wochen zu kaufen.
Weil durch gebrauchte Verkäufe nimmt EA gar nichts ein, durch SecuRom verhindern sie das ganze doch mehr u. so haben sich zwar Kunden durch SecuRom verloren, doch anderseits kriegen sie das Geld auf die Weiße wieder rein.
Und in 1-2 Jahren hat sich SecuRom so speziallisiert, dass es für alle normal ist
Leider
Wegen Leuten wie dir gibt es Secu rom!:-/
Walter...
Sowohl Dead Space als auch Crysis sind sehr gute Spiele.
Auf welches Setting man jetzt mehr steht ist doch jedem selbst überlassen. Crysis hat durch die Grafik, Physik und KI (und das Open World Prinzip) die etwas höhere Wertung verdient.
Zocker 94
Keine Ahnung
Aber deswegen ein über weite Teile gelungenes Spiel so herunterzumachen finde ich nicht in Ordnung!
Die Entwickler haben vielleicht einen Fehler gemacht aber sie haben auch versprochen die Hardwareanforderungen zu vermindern!
MFG Zocker94
Evonics
Mal ne Frage zu den Erfolgen in "DEAD SPACE".
Bekomme ich den Erfolg "Beende das Game auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad" wenn ich das Game auf "Hard" durchgespielt habe oder erst wenn ich es auf den später hinzugefügten "unmöglich" geschafft habe ?
painkil...
zocker 94 du hast keine ahnung crysis ist voll die scheiße, die grafik ist geil auch nur mit einem PC der 2000€ kostet das game verbrennt nur deine hardware und sieht scheiße aus
painkil...
Habs nur geladen weil es vor release schon zum download da war und weil das Spiel zu krass ist musste ich das direktmal runterladen.
High-Tech
Sorry, aber SecuRom ist NIEMALS!! wegen Raubkopieen da.
Denn komischerweiß gibts alle SecuRom geschützen Games mindestens zum Verkaufsstart als "Cracked Release" im I-net.
FarCry2, Dead Space, Alarmstufe Rot3, Spore, usw.
Und EA sollte jetzt bereits gemerkt haben, dass der Schutz gar nichts bringt außer ihre Kunden zu nerven.
Welchen Sinn hat dann dieser Schutz?
EA redet den LEuten ein, dass die bösartigen Raubkopierer schuld sind, doch SecuRom ist sicher nicht wegen den Leuten da, das wirkungslos ist.
EA hat doch schonmal in einer News angesprochen, dass sie durch den Weiterverkauf von gebrauchten Spielen kein Geld kriegen... Lösung: Securom - Der Weiterverkauf ist deutlich schwerer u. die Käufer greifen dadurch lieber zur "Neuen" Version als das Spiel gebraucht über Ebay nach paar Wochen zu kaufen.
Weil durch gebrauchte Verkäufe nimmt EA gar nichts ein, durch SecuRom verhindern sie das ganze doch mehr u. so haben sich zwar Kunden durch SecuRom verloren, doch anderseits kriegen sie das Geld auf die Weiße wieder rein.
Und in 1-2 Jahren hat sich SecuRom so speziallisiert, dass es für alle normal ist
Leider
Wegen Leuten wie dir gibt es Secu rom!:-/
SauHund
Wurde lang nicht mehr so an denn Bildschirm gefesselt, bin schwer beeindruckt! Vorallem Die Optik und so Schlimm find ich die Steuerung jetzt wirklich nicht! 2 Wünsche hätte ich jetzt noch, macht weiter so und bringt bitte ein Coop Modus beim 2 Teil...
Zocker 94
Wegen Leuten wie dir gibt es Secu rom!:-/
Zocker 94
Ihr kloppt auch manchmal komische wertungen raus. bei crysis und co kloppt ihr die dicken wertungen raus. wegen super story und son mist. dämliche KI und bescheurte missionen werden aber in den hintergrund gestellt. davon mal abgesehn das fast niemand es durchgehend flüssig spielen kann. kommt da mal son überraschunngsblockbuster wie "dead space" haltet ihr euch mit der wertung gemächlich zurück. jede halbwegs ordentliche aber langweilige filmadaption kassiert bei euch 88%. selbst wenn das game viel aus filmen kopiert hat, ist es trotzdem für den gamesektor übelst originell. weiss nich in welchem game sonst son setting war. ahhhja, koreaner auf na insel abzuschiessen is das nonplus ultra an originalität.
Außerdem kenne ich nicht sehr viele Filmadaptionen, die eine 88ziger Wertung bekamen!
Dennoch finde auch ich die Wertung von 88% etwas zu niedrig 91-92 sollten schon drin sein!
mfg Zocker 94
Zerodyne
lol xD