Spätestens wenn ihr den Fatboy im Inventar habt, der Mini-Atombomben verschießt, oder die selbst gebaute Gleisnagel-Wumme oder die mit Bonuswerten versehene Perücke aus dem 18. Jahrhundert, bleibt ein zufriedenes Grinsen nicht aus. Und immerhin: Im Kampf pausiert das Spiel, wenn ihr ins Inventar geht, sodass die Mühe nicht zulasten der Gesundheit eures Charakters geht. Schlussendlich gibt es immer noch die Händler, bei denen ihr etwas Ordnung ins Chaos bringen und euch mit Munition, Waffen, Rüstungen, Drogen und Stimpacks (das Pendant zum Medikit) ausrüsten könnt.
Das Menüsystem selbst orientiert sich stark am Look der Vorgänger und bietet, wenn auch leider oft in rudimentärer Form, Karte, Inventar, Charakterwerte, Questlog und Notizen. Kompass und Map-Markierungen sorgen weitgehend für Orientierung, ohne es dem Spieler aber zu leicht zu machen. Das clevere Level-Design ermöglicht es zumeist, dass ihr ohne große Orientierungsprobleme durch eure Quests kommt. Und wer schon mal in U-Bahn-Tunnels unterwegs war, der weiß, dass das zuweilen nicht ganz so einfach ist.
Waffen gibt es übrigens zuhauf. Das ist auch gut so, denn ihr habt einige Gegner zu knacken. Mutierte Hunde, Maulwurfsratten, biestige Riesenskorpione, Mutanten, Ghule, Plünderer, Söldner und natürlich die Mitglieder der verschiedenen Fraktionen. Vom Kampfmesser über Pistole und Sturmgewehr bis zu exotischen Vernichtungsgeräten mit Originalitätsfaktor ist so ziemlich alles vorhanden, was das Herz begehrt. Wäre da nur nicht die Munitionsknappheit ... und die Tatsache, dass Waffen und Rüstungen Schaden nehmen und mit der Zeit unbrauchbar werden. Reparatur ist aber möglich, entweder durch euch selbst oder beim Händler.
Damit kommen wir langsam zum spannenden Punkt: dem Kampfsystem. Viel wurde drüber gemutmaßt und auch nach Hands-on-Sessions waren noch Zweifel vorhanden. Immerhin hatten die alten Fallout-Teile ein Rundensystem basierend auf Aktionspunkten. Fallout 3 hingegen bietet eine Shooter-Steuerung mit RPG-Berechnung der Treffer und ein auf Aktionspunkten basierendes System für gezielte Schüsse auf Körperteile der Gegner. Klingt verwirrend, ist es am Anfang auch. Speziell für Spieler, die Fallout 3 wie einen Shooter spielen möchten. Aber in Fettdruck: FALLOUT 3 IST KEIN SHOOTER.
Klar, das Spiel wird wie ein Shooter wahlweise aus Ego- oder Schulterperspektive gesteuert. Wenn ihr jedoch auf einen Gegner zielt, werden eure Charakterwerte berücksichtigt und bestimmen im Wesentlichen, ob ihr den Gegner trefft oder nicht. Was recht ungenau ist. Wer nur mit diesem System arbeitet, vergeigt Munition bis zum Gehtnichtmehr. Dafür gibt es aber das V.A.T.S.-System, welches per Tastendruck aktiviert wird. Dort zielt ihr, während das Spiel pausiert, auf bestimmte Körperteile des Gegners, wobei die voraussichtliche Trefferchance angezeigt wird.

Das hat seinen Sinn, denn ihr könnt damit deutlich öfter kritische Treffer erzielen, Gegner verlangsamen oder gar durch gezielte Schüsse in die Arme entwaffnen. Gerade in Kämpfen gegen mehrere Gegner oder richtig harte Brocken wie die Supermutantenbiester glänzt das System und belohnt mit wuchtigen Treffern - in Deutschland allerdings ohne Splatter-Szenen und ohne Blut. Beim Spielen hat sich eine gute Mischung aus beiden Möglichkeiten bewährt - dem Gegner per V.A.T.S. erst mal richtig eins reinbraten und ihm dann „normal" den Rest geben. Zugegeben, es braucht etwas Eingewöhnung, aber nach kurzer Zeit geht es leicht von der Hand.
Bleibt noch das Charaktersystem, und das ist ohne Fehl und Tadel. Geboten werden neun Attribute, die im Grunde aber nur eine Nebenrolle spielen. Viel wichtiger sind die Skills und Perks, die ihr im Laufe des Levelns sammelt. Die Skills sind zweckorientiert und erlauben Spezialisierungen - wobei aber zu beachten ist, dass ihr ohne Kampf nicht auskommen werdet. Verschiedene Waffen-Skills, Reparatur, Wissenschaft zum Bedienen von Computern, Schlösser knacken als Minispiel, Sprachgewandtheit, Feilschen - es gibt Unmengen von Möglichkeiten, je nach Laune des Spielers. Und damit auch ein gehöriges Maß an Wiederspieltauglichkeit - das ist Rollenspiel!
Nahezu grandios sind die Perks. Pro Level-up erhaltet ihr einen davon. Prinzipiell sind das Verstärkungen der normalen Skills. Der Waffennarr erhält zum Beispiel einen Bonus auf bestimmte Waffentypen sowie deren Reparatur. Der Kannibale kann seine Lebenspunkte durchs Anknabbern von Leichen verbessern. Mit Solarenergie regeneriert ihr Lebenspunkte, wenn ihr im Hellen unterwegs seid. Dazu gibt es multiple Boni auf Waffen, Stärke, Erfahrungspunkte und vieles mehr. Die Auswahl ist immens und beeinflusst den Charakter maßgeblich. Viel individueller geht es kaum. Neu ist das natürlich nicht, denn dieses System dürfte Fallout-Veteranen bekannt vorkommen. Aber es ist verdammt gut umgesetzt.
Was bleibt noch zu sagen? Dass man mit Quests nicht überschüttet wird, selbige aber abwechslungsreich und motivierend gestaltet sind. Dass man immer wieder etwas Neues entdeckt, immer wieder mal einen zusätzlichen Raum findet. Dass man viele Quests auf unterschiedlichem Weg lösen kann. Dass man nicht mal einfach so was klauen kann, weil die Leute dann sauer werden. Dass hin und wieder sogar recht clevere Rätseleinlagen eingebaut wurden. Dass es immer wieder Infohäppchen für Veteranen und Neulinge gibt. Und dass diese verdammte öde Endzeitwelt deutlich mehr Leben bietet als die afrikanische Savanne eines Far Cry 2.
Okay, ein paar Worte noch zu den visuellen Eindrücken. Die Außenlandschaften sind ein Augenschmaus. Sicher, es gibt realistischer aussehende Spiele. Aber nur wenige, die authentischer aussehen. Die Landschaften und die Ruinenstädte sind einfach grandios. Nur schade, dass eine Mini-Nuke, abgeschossen in ein halb zerstörtes Gebäude, dort keinen Schaden anrichtet. Die „Dungeons" in Form von Tunneln, U-Bahn-Stationen, Bunkern und Kellergeschossen wirken beklemmend: Also Atmosphäre pur, zudem gut untermalt mit einem dezenten, atmosphärischen Soundtrack.
Dazu kommen Unmengen an Dialogen, komplett mit Sprachausgabe. Hier zeigt sich leider ein kleines Manko, genauer gesagt zwei: Die Übersetzung ist nicht in jedem Fall optimal gelungen. Und bei einigen Sprechern wurde einfach unglücklich gewählt. Manche von ihnen sind schlicht grandios, andere wieder wirken völlig überfordert und unpassend. Eine etwas unglückliche Mischung. Vermutlich wäre (nicht zuletzt auch aufgrund der USK-bedingten Schnitte) der eine oder andere Spieler mit der englischen Version besser bedient. Aber das ist im Grunde meckern auf hohem Niveau. weiter...
In Summe ist Fallout 3 ein famoses Rollenspiel und gehört in die Sammlung jedes Genre-Fans. Schade nur, dass die Hauptstory so kurz geraten ist.
Fallout: New Vegas & Fallout 3
15.05.2012
Zusatzinhalte vergünstigt im SEN
12.12.2011
Cliffy B. würde gerne neues Unreal machen [7]
08.07.2011
DLC-Planung erst nach Veröffentlichung [1]
Fallout – History - Special [1]
Lang erwartet, mit Bangen erwartet. So könnte man wohl das Verhalten der Fans zum Release von Fallout 3 am Besten...
Top 5 Endzeit-Spiele - Die Postapokalypse in Videospielen
Die Postapokalypse in Videospielen [5]
12.02.2012
Trophäen / Trophies
02.11.2011
Erfolge / Achievements
26.07.2011
Geld durch einen Bug machen
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Kommentare
Für mich das beste Spiel der letzten 10 Jahre
XD
Zocke das game schon zum 4ten mal durch und es macht noch immer Spaß...
Ich war schon immer ein Fan von Bethesda und ihrer ´´The Elder Scrolls´´ Reihen (wie z.B. Morrowind und Oblivion)ich habe mich sehr gefreut das viele Futures aus Oblivion in Fallout 3 wieder zu finden waren. Die story is sehr gelungen und hat ein ´´eigenes Ende´´ welches mit dem Addon ´´Broken Steel´´ sogar noch weiter geht. Wieso man das Game so lange zocken kann ist nicht nur der Uncut patch der einfach lust auf ballern macht, sondern auch die Zahllosen Orte und Quest die man erkunden und abschließen kann. Mein persönliches Makel ist das es nicht unbeding viele Waffen gibt die man finden kann natürlich sind es um die 30stk. aber in laufe der Zeit ist die sehr wenig... so fällt das sammeln nach ´´Epischen Items´´ aus.
Für mich eines der besten Games auf Erden!
mein senf dazu...
yo, was soll man schon zu solch einem geilen game noch sagen - ein fettes action-rpg ist fallout 3. hab fallout 3 mir bei release sofort gekauft, bisher einmal durchgespielt, mit fast allem, was zu machen gibt. und jetzt sind alle 5 mini add-ons zu fallout 3 auch draussen, habe mir alle 5 besorgt, installiert, und fallout 3 von neuem gestartet; bin ziemlich süchtig nach diesem game, und werde es erneut durchzocken. geiles game. wer rpg's liebt, wird nicht um fallout 3 kommen. fallout 3 + die add-ons sind ein muss. eines der besten games der letzten jahre. was rpg's angeht, ist bethesda, neben bioware, eines der besten westlichen rpg-machern überhaupt. tolles game, ich könnte mich tausende male wiederholen: hammer spiel, ohne zu übertreiben.
mfg
Mal ernsthaft und ohne Subjektiv zusein, dieses Spiel sollte man schon antesten sonst verpasst man einen Teil Spielgeschichte.

Und um es mal Subjektiv auszudrücken, spätestens wenn man aus der Vault das erste mal rauskommt bettelt man förmlich nach mehr Strahlung.
DAS ist meine Bewertung nach Weihnachten.
Wir Warten :D
Eben diese Mängelliste zeigt, das was am Game missfällt, mir jedenfalls nicht allzu viel ausmacht. Da gibt es höher bewertete Games mit gravierenderen Mängeln - auch Oblivion wie gesagt (eigentlich genau diese Mankos plus einigen ernsthaften noch dazu).
Das allein macht noch kein exzellentes Game - nach Weihnachten werd ich nochmal posten, um meinen Eindruck zu schildern...
Also ich gebe aufjeden fall dem Spiel ne chance!!!
Ach wäre nur Deus EX 3 schon FERTIG!!!
Weihnachten ist vorbei. Wie sieht es jetzt aus mit deiner Bewertung? Langweilig nach einer Zeit, kein wiederspiel wert nach dem man es durch hat ect. Bin noch nicht entschlossen um es zu kaufen.
@helios79
Eben diese Mängelliste zeigt, das was am Game missfällt, mir jedenfalls nicht allzu viel ausmacht. Da gibt es höher bewertete Games mit gravierenderen Mängeln - auch Oblivion wie gesagt (eigentlich genau diese Mankos plus einigen ernsthaften noch dazu).
Das allein macht noch kein exzellentes Game - nach Weihnachten werd ich nochmal posten, um meinen Eindruck zu schildern...
Nutzt du das VATS-System? Das mit der Munitionsarmut hatte ich bei der Testsession in Nürnberg auch, allerdings hab ich es da eher ohne VATS gespielt. Mit VATS hatte ich eigentlich nie Probleme.
Irgendwie leide ich immer an Munitionsarmut...
Und Kronkorken sind auch nicht so leicht zu finden.
Ich freu mich tierisch aufs neue Gothic.
Ach ,und wird eigentlich Final Fantasy nicht mehr für den PC umgesetzt??
Was ich sehr gut finde ist das man per Weltkarte direkt zu verschiedenen Orten reisen kann.Wenn ich da so an Far Cry denke wo man mehr Zeit mit dem fahren von Autos beschäftigt ist als mit den "First Person Shooten".
-Mutanten könnte es ruhig ein paar mehr geben-
Find ich auch,schließlich ist es da ohne Ende am strahlen.
Die Welt macht nicht wirklich den Eindruck als wär sie verstrahlt.
Aber sonst kann es einen doch ganz schön lange an den Bildschirm fesseln.
88%
*eine fast leere Welt...
Sicher erwarte ich nicht, dass sich das Leben auf der Straße abspielt und Massen a la Mexico City...das nicht.
Es gibt meiner Meinung nach aber zuviel langweilige Passagen durch "die Leere".
Mal Ehrlich -Mutanten könnte es ruhig ein paar mehr geben.
*KI mangelhaft...
Ich finde schon, dass sich Fallout 3 den Vergleich mit Shootern gefallen lassen muß.
Oder anders gesagt "Shooter" im Bezug auf andere Spiele im 3D Look aus der Ich-Perspektive.
*Engine nicht wirklich optimal...
Das Verhältnis von Performance und die daraus enstandenene Grafik halte ich für -sagen wir mal,
für nicht den Preis-Leistungssieger.
Sie frisst zuviel Leistung für diese Grafik,
zumal auch viele Sachen instanziert sind.
Gruß -Helios79 (und danke für die Mühe) =)
Kann ich nicht ganz nachvollziehen, bzw seh ich nicht als zu kritisch an:
Wohl wahr, aber man gewöhnt sich dran. Für mich eigentlich der Hauptkritikpunkt
Erm, wie leer? Ich hab immer wieder neue Locations entdeckt, zudem tapsen einem immer wieder auch mal Gegner über den Weg. Zudem: Nach einem atomaren Krieg darf man wohl kaum viel Leben erwarten :-)
Richtig, aber stört nicht weiter, da eher RPG als Shooter und in nem RPG sieht man selten mal ne brauchbare KI
Hält sich aber in Summe in Grenzen, der Look der Spielwelt insgesamt ist imho prima
In wiefern? Kann ich nicht nachvollziehen
Sind zwar zum Teil berechtigte Kritikpunkte, aber nicht in dem Maße, dass es eine derartige Watschn Richtung 70 ausmacht.
88%?
88% finde ich etwas hochgegriffen, mit dieser Mängelliste...
*unpraktisches Inventar
*eine fast leere Welt
*KI mangelhaft
*matischige Texturen
*Engine nicht wirklich optimal
Für mich, der sowohl gerne Shooter als auch Rollenspiele spielt, ist es für beides nicht zu gebrauchen!
Fügt sich nahtlos in die lange Liste der unfertigen Spiele ein, die dieses Jahr im PC-Bereich wirklich große Ausmaße annimmt...
70% für ne nette Idee -das war's.
Die Spieleentwicklung dauert immer länger
und die Qualität leidet!
Ich hab mich die ganze Zeit gefragt an wen oder was mich die Figur errinert..und sieheda : TIM...
Jepp,sehr gelungen das Spiel.
hatte kein Fernseher als das lief also .Nein.
gefällt mir
das Spiel ist recht gut eines der besten Rpgs in denn letzten Jahren, nach oblivion ist da nicht wirklich viel gutes gekommen.
Die tranquility quest ist ja mal sehr originell
Ich hoffe auf 5 addons und ne masse an mods
weil max Lvl 20 gefällt mir nicht wirklich