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Allgemeine Informationen

Titel:
Fable II
System:
Xbox 360
Entwickler:
Lionhead
Publisher:
Microsoft
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-2
Release:
24.10.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Fable 2 - Review

Leidensweg von Kindheit an

Lucien ist ein armer Lord, denn er hat Frau und Tochter verloren. Ihr und eure Schwester Rose ahnt also nichts Böses, als ihr eine angeblich magische Spieluhr kauft und euch wünscht, in seinem Schloss wohnen zu dürfen. Der Traum wird scheinbar wahr, denn in der Tat bittet euch Lucien plötzlich wie im Märchen zu sich. Doch die harte Realität folgt nur kurze Zeit später, als er Rose erschießt und euch ebenfalls umbringen will. Der Schuss trifft, ihr fliegt durch das große Glasfenster, fallt den meterhohen Turm herab und überlebt wie durch ein Wunder.

Dieses traumatische Erlebnis dient als Prolog und Tutorial. Danach springt das Spiel gleich zehn Jahre in die Zukunft: Ihr seid erwachsen und sinnt nach Rache. Eine ominöse, blinde und nach Wahrsagerin aussehende Frau namens Theresa möchte euch helfen und schickt euch deshalb auf die Suche nach den drei Helden, ohne die Lucien nicht zu besiegen sei. Die Art, wie ihr dies erlebt, ist größtenteils klasse. Fable 2 erzählt die einfache Geschichte stellenweise höchst dramatisch und geizt auch nicht mit Überraschungen. Nur manchmal wirkt der Sprung von einem Ereignis zum nächsten etwas überhastet, speziell was das ansonsten sehr stimmige Ende anbelangt.

Epischer

Die einzelnen Stationen erinnern nicht ohne Grund an jene aus dem Vorgänger, denn angeblich seid ihr der Nachfahre des Helden von damals. Die Spielwelt ist entsprechend im Groben die gleiche, nur dass 500 Jahre verstrichen sind. Angeblich soll sie zehnmal größer sein als bei Fable. In jedem Falle ist Albion nicht mehr in kleine Häppchen eingeteilt: Die Oberwelt besteht aus zwölf umfangreichen Bereichen, dazu kommen noch dutzende kleinere Gebiete in Form von Höhlen oder Türmen.

Bemerkenswert in technischer Hinsicht ist der Aus-einem-Guss-Faktor innerhalb eines Areals: Ihr stolziert von einer Sekunde zur anderen über Wiesen, Straßen und durch die opulenten Inneneinrichtung einer Villa. Weniger schön sind die mitunter deftigen Ladezeiten beim Wechsel von einem Bereich zum anderen, was durchaus fünfzehn Sekunden dauern kann. Allerdings war dieses Problem bei Fable bedeutend schwerwiegender, weil es vielleicht nicht so lange, aber dafür viel öfter nachladen musste.

Verspielter

Eines hat sich jedenfalls nicht geändert: Was auf den ersten Blick wie ein klassisches Action-/Rollenspiel ausschaut, entpuppt sich bei näherem Hinsehen als episch wirkende Fantasy-Simulation. Natürlich liegt der Schwerpunkt beim Abenteuer und beim Kämpfen gegen ganz viele Unholde. Doch so ganz nebenbei könnt ihr beispielsweise in der Schmiede arbeiten, ganze Häuserreihen aufkaufen und euer Aussehen beim Friseur oder Tätowierer verändern. Ihr dürft sogar heiraten, eine oder sogar mehrere Familien gründen und so weiter.

All diese Aspekte werden durch die Wahl, einen Mann oder eine Frau spielen zu dürfen, noch interessanter. Wer schon immer mal das Interesse besaß, gleichzeitig die Welt zu retten und ein halbes Dutzend Kinder zu gebären, der bekommt mit Fable 2 den besten Ansatz, den derzeit Videospiele bieten. Dieser ganze Schnickschnack ist kein Muss und ihr könnt auch in gut zehn bis zwölf Stunden durch die Hauptstory zischen. Aber dann verpasst ihr das eigentlich Besondere am Spiel.

Leichter

Im gleichen Zug muss erwähnt werden, dass Fable 2 prinzipiell sehr einfach ist und keine echte Herausforderung bietet. Das liegt zugegebenermaßen mit am hervorragenden Kampfsystem, welches euch je einen eigenen Knopf für Nahkampfattacken, Fernkampfschüsse oder Willenskraftzauber zur Verfügung stellt. Je nachdem, auf welche Art ihr eure Gegner verletzt beziehungsweise tötet, erhaltet ihr einen Mix aus grünen und entweder blauen, gelben oder roten Erfahrungspunkten. Erstere könnt ihr für jede vorhandene Fertigkeit einsetzen, während die anderen drei Sorten jeweils nur für die des Nahkampfs, des Fernkampfs oder der Zauberei geeignet sind.

Ähnlich wie beim Vorgänger tendieren speziell die Willenskräfte zu übermächtigen Werkzeugen, welche mit einem Schlag ganze Horden von Gegnern vernichten. Bei den Nahkampffertigkeiten könnt ihr Blocken oder Konterschläge erlernen. Fernkämpfer freuen sich über manuelles Zielen oder Seitwärtsrollen zum Ausweichen von Angriffen. Je weiter ihr voranschreitet, desto „unsterblicher" erscheint der Held. Die Gegner werden zwar ebenfalls zäher und wehren gerne mal einen Schlag ab, jedoch erscheint die Entwicklung eures Helden bei weitem effektiver. weiter...

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Kommentare

  • Fable 2 vs. The Witcher/KOTOR

    Hallo Leute,

    ich liebe RPGs und hab viele davon gespielt. Ich bin stark geprägt von KOTOR und The Witcher.
    Ich habe mich daher unheimlich auf Fable 2 gefreut und es mir in den Semesterferien gleich zugelegt.
    Und bin bitterbös enttäuscht.
    Ich finde es wirklich nett und süß gemacht, aber ich kann das Game einfach nicht ernst nehmen.
    Es ist unfassbar unmotivierend für mich, da viel zu einfach und die Story beringt so gut wie nichts, dass man sich nicht denken kann.
    Die Fights erinnern mich teilweise an The Force Unleashed, so dass ich mir da auch diesen Force Blast (habs Englisch gespielt) zugelegt habe, damit mir das wenigstens Spass macht.

    Ich krieg das Game in meinem Kopf nicht zugeordnet und bin eig. nicht ganz unerfahren in Sachen Games. Wieso finde ich es nur unglaublich schlecht und lahm? Ist es der Einfluss von The Witcher udn KOTOR? Fable 2 motiviert m.E. überhaupt nicht :( Habe es längst wieder zu Geld gemacht und suche dringend eine gute Alternative... ich kann ja nich KOTOR zum dritten Mal oder so zocken.

    Was denkt ihr? Kann man die Games überhaupt vergleichen, oder tue ich Fable unrecht, wenn ich es neben The Witcher und KOTOR stelle?

    Gruß und kommt gut ins Neue :D

    Majus

  • bin froh das ich eine xbox360 hab =)

    Meine Entschädigung für Gothic 3 ^^

  • In 1-2 Jahren kommt bestimmt noch eine PC Fassung raus.

  • Nur eine frage kommt das spiel auch mal für pc?
    Ich bezweifle es. Angekündigt war es als Xbox360-exklusiv. Aber das waren andererseits viele ander Games auch, Gears of War z.b.
    Fable damals war eigentlich auch Xbox-exklusiv, die PC-Version kam ja nur wegen der fehlenden Inhalte, die zum Release von Fable nicht enthalten waren. Dachten damals wohl, vielleicht lohnt ja eine PC-Version doch. Eventuell könnte sie das bei Fable 2 auch denken, wer weiß. Für PC Gamer ist es zu hoffen.

  • Ihr vergebt drei awards in den einzelnen kategorien aber keinen gesamten? *weird* Na egal ich will nicht meckern schönes review. Nur eine frage kommt das spiel auch mal für pc?

  • so .. ich fahr jetzt uni und dann kauf ich mir das spiel, und werd auch gleich banjo vorbestellen :) .. super review, hat mich letztendlich wirklich überzeugt!

  • Zitat von »Artikel«
    Etwas schwach ist nur die Stimme von Rose ganz am Anfang, aber zum "Glück" wird das Mädchen schnell erschossen.


    Also der Spruch ist jetzt aber etwas derb, oder? Da helfen auch die Anführungszeichen nicht mehr. :rolleyes: :D

  • ohja! ich war auch zuerst sehr erschrocken und angewiedert über die miserable darbietung der synchrosprecherin von rose. der rest war allerdings ok für deutsche verhältnisse.

    was mich allerdings wirklich entäuscht hat waren die billigen boss fights... kein kraken o. ä. wie in 1. teil bei dem super genialen kampfsystem wären ein paar coole bosse sehr wünschenswert gewesen.

  • Das steht im zum Thread gehörenden Review. Schön, dass das offenbar niemand liest, wird den Redakteur freuen, der sich so viel Mühe gegeben hat. :thumbdown:

  • Must nicht allen verraten was in Fable geschieht. Das verdirbt manchen Leuten die Laune. Mir nicht ;D

  • "Etwas schwach ist nur die Stimme von Rose ganz am Anfang, aber zum Glück wird das Mädchen schnell erschossen."

    Ich liebe diesen Spruch :D

  • @ Thundersheep

    Jain, Anfangs ist es etwas anspruchsvoller, da man wenig HP hat, aber wenn man keinen Blödsinn macht, kann man normalerweise nicht sterben.

    @ Heoban

    So hab ich es bei Fable (TLC) auch gemacht, eigentlich bei allen RPG's. Auch nicht unbedingt die beste und stärkste Ausrüstung kaufen, besorgen, benutzen, und die Zauber nicht unbedingt bis zum MAX leveln. Hab z.b. in Fable alle meine Gegner mit dem Bogen bekämpft, den ich anfangs in der Gilde bekommen habe. Dauerte gegen Stanoth und Groyn in der Arena gefühlte 4 Jahre, bis ich sie klein hatte! ^^

  • Schwierigkeitsgrad

    Kann man etwas anspruchsvoller machen, in dem man seltener auflevelt.

  • Ich fand schon den ersten Teil nett, bloß war dieser VIEL zu einfach? Hoffentlich ist Teil zwei wenigstens etwas anspruchsvoller.....

  • Jetzt muss ich nur darauf warten das es für den PC kommt, auch wenn da Vista von nöten sein wird, jede wette :P

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Es bietet keine Herausforderung und funktioniert trotzdem: Fable 2 zeigt, worauf es beim Spielen ankommt, und das ist der Spaß an der Sache.

Andreas Altenheimer

Informationen

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  • multi Icon Fable II

    16.05.2011

    Keine PC-Version, zu beschäftigt [8]

  • X360 Icon Fable II

    15.03.2010

    Molyneux mit Episoden-Experiment zufrieden [4]

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    05.02.2010

    Zwei neue Classics [0]

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