Das zweite, etwas kleinere Manko der Bedienung ist das nicht optimale Menüsystem. Dort wählt ihr manuell Tränke aus, wechselt alle im Gepäck befindlichen Nah- sowie Fernkampfwaffen oder entscheidet euch für diverse Kleidungsaccessoires. Eigentlich ist das Menü gut sortiert, doch wehe, wenn ihr eine Untergruppe anklickt, von der ihr mehr als zehn Objekte besitzt. Dann müsst ihr mit dem Cursor von oben nach unten durchscrollen, was bei einer richtig umfangreichen Liste etwas lange dauert.
Zum Glück sind dies verzeihliche Fehler: Ersteren könnt ihr umgehen, indem ihr den Umgang mit dem komplexen Ausdrucksmenü übt, Letzterer kommt nur selten vor. Was stimmt und auch stimmen muss, dass ist die Spielbarkeit beim Laufen und beim Kämpfen. Beides erzeugt ein hervorragendes Feeling und eine grandiose Atmosphäre, weshalb Fable 2 spontan immer wieder zum Spielen verführt.
Bezüglich der Technik fielen bereits ein paar Worte des Lobes, doch nun folgen die des Tadels. Die Grafik sieht einerseits brillant aus, weil die Welt wunderschön designt ist, vor Farben nur so sprüht und auch in Sachen Abwechslung keine Blöße zeigt. Aber auf der anderen Seite fallen suboptimale Bodentexturen, vereinzelt grobe Details bei komplexeren Objekten oder pixelige Effekte unangenehm auf. Während des Spielens seht ihr diese Dinge nicht wirklich. Aber sobald ihr genauer hinschaut, dann entpuppt sich der optische Gesamteindruck als fehlerhaft.
Dies gilt hingegen nicht für den phänomenalen Soundtrack: Nach Fable zeigt Russell Shaw zum zweiten Mal, dass er ein Meister in Sachen orchestrierter Fantasy-Musik ist. Es fehlt zwar ein wenig die melancholische Komponente, welche die Akustik des Vorgängers so stark machte. Jedoch als Ausgleich gibt es viele düstere Tracks, allen voran während des Intros und inmitten der Kämpfe. Dazu kommt eine überraschend gelungene deutsche Synchronisation, welche ganz speziell im Falle des dritten Helden, den ihr auftreiben müsst, zu begeistern weiß. Etwas schwach ist nur die Stimme von Rose ganz am Anfang, aber zum "Glück" wird das Mädchen schnell erschossen.
Fehlen nur noch zwei Themen: Erstens hatten wir selbst beim Spielen wenig Probleme mit Bugs, allerdings sprechen diverse Internetforen eine etwas andere Sprache. Bei unserem Testspiel verhakelte sich unser Hund mal an der einen oder anderen Stelle, allerdings befreite er sich stets einige Zeit später wieder von ganz alleine: Das war es auch schon.
Dagegen ein Beispiel für einen angeblich nervigen Bug, der bereits einige Spieler traf: Manchmal reichen Partner plötzlich Scheidungen ein, weil das Spiel die für eine Ehe unumgänglichen Unterhaltszahlungen einfach auf Null gesetzt habe und der Spieler dies auch nicht korrigieren könne. Im Falle eines so offen designten Spiels wie Fable 2 sind solche Fehler beinahe unvermeidlich, trotzdem pochen wir dringend auf Nachbesserung, falls etwas an der Sache dran ist.
Zweitens erfreute im Vorfeld die Ankündigung des Koop-Modus für zwei Spieler, der nun leider etwas enttäuscht. Egal, ob an einem Gerät oder online (wobei hierfür das Spiel gepatcht werden muss, weil diese Option erst zum Release-Tag fertig wurde): Es kann immer nur einer seinen eigenen Helden steuern, während der andere einen Handlager spielt. Der kann zwar die Fertigkeiten und Erfahrung der eigenen Spielfigur besitzen, nicht aber dessen Aussehen. Es bleibt nicht bei diesem einen Manko: Beide müssen sich in direkter Nähe aufhalten, sodass die Kamera sie gemeinsam im Blickwinkel hat. Entsprechend bedeutet dies, dass ihr die Perspektive nicht selbst justieren dürft, was gerade innerhalb der Städte zu Problemen führen kann.
Zugegebenermaßen wäre ein System, bei dem sich beide Spieler in beliebigen Bereichen von Albion aufhalten könnten, bedeutend schwieriger zu programmieren. Nur war es wohl genau das, was sich die meisten User gewünscht hatten, als sie von der Koop-Ankündigung erfuhren. Andererseits wäre es bei diesem Grundkonzept nahezu unmöglich, dass die Welt gleich von zwei Helden bevölkert wird. weiter...
Es bietet keine Herausforderung und funktioniert trotzdem: Fable 2 zeigt, worauf es beim Spielen ankommt, und das ist der Spaß an der Sache.
Fable 2: See the Future - Review [15]
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Kommentare
Fable 2 vs. The Witcher/KOTOR
Hallo Leute,
Habe es längst wieder zu Geld gemacht und suche dringend eine gute Alternative... ich kann ja nich KOTOR zum dritten Mal oder so zocken.
ich liebe RPGs und hab viele davon gespielt. Ich bin stark geprägt von KOTOR und The Witcher.
Ich habe mich daher unheimlich auf Fable 2 gefreut und es mir in den Semesterferien gleich zugelegt.
Und bin bitterbös enttäuscht.
Ich finde es wirklich nett und süß gemacht, aber ich kann das Game einfach nicht ernst nehmen.
Es ist unfassbar unmotivierend für mich, da viel zu einfach und die Story beringt so gut wie nichts, dass man sich nicht denken kann.
Die Fights erinnern mich teilweise an The Force Unleashed, so dass ich mir da auch diesen Force Blast (habs Englisch gespielt) zugelegt habe, damit mir das wenigstens Spass macht.
Ich krieg das Game in meinem Kopf nicht zugeordnet und bin eig. nicht ganz unerfahren in Sachen Games. Wieso finde ich es nur unglaublich schlecht und lahm? Ist es der Einfluss von The Witcher udn KOTOR? Fable 2 motiviert m.E. überhaupt nicht
Was denkt ihr? Kann man die Games überhaupt vergleichen, oder tue ich Fable unrecht, wenn ich es neben The Witcher und KOTOR stelle?
Gruß und kommt gut ins Neue
Majus
bin froh das ich eine xbox360 hab =)

Meine Entschädigung für Gothic 3
In 1-2 Jahren kommt bestimmt noch eine PC Fassung raus.
Fable damals war eigentlich auch Xbox-exklusiv, die PC-Version kam ja nur wegen der fehlenden Inhalte, die zum Release von Fable nicht enthalten waren. Dachten damals wohl, vielleicht lohnt ja eine PC-Version doch. Eventuell könnte sie das bei Fable 2 auch denken, wer weiß. Für PC Gamer ist es zu hoffen.
Ihr vergebt drei awards in den einzelnen kategorien aber keinen gesamten? *weird* Na egal ich will nicht meckern schönes review. Nur eine frage kommt das spiel auch mal für pc?
so .. ich fahr jetzt uni und dann kauf ich mir das spiel, und werd auch gleich banjo vorbestellen
.. super review, hat mich letztendlich wirklich überzeugt!
Also der Spruch ist jetzt aber etwas derb, oder? Da helfen auch die Anführungszeichen nicht mehr.
ohja! ich war auch zuerst sehr erschrocken und angewiedert über die miserable darbietung der synchrosprecherin von rose. der rest war allerdings ok für deutsche verhältnisse.
was mich allerdings wirklich entäuscht hat waren die billigen boss fights... kein kraken o. ä. wie in 1. teil bei dem super genialen kampfsystem wären ein paar coole bosse sehr wünschenswert gewesen.
Das steht im zum Thread gehörenden Review. Schön, dass das offenbar niemand liest, wird den Redakteur freuen, der sich so viel Mühe gegeben hat.
Must nicht allen verraten was in Fable geschieht. Das verdirbt manchen Leuten die Laune. Mir nicht ;D
"Etwas schwach ist nur die Stimme von Rose ganz am Anfang, aber zum Glück wird das Mädchen schnell erschossen."

Ich liebe diesen Spruch
@ Thundersheep

Jain, Anfangs ist es etwas anspruchsvoller, da man wenig HP hat, aber wenn man keinen Blödsinn macht, kann man normalerweise nicht sterben.
@ Heoban
So hab ich es bei Fable (TLC) auch gemacht, eigentlich bei allen RPG's. Auch nicht unbedingt die beste und stärkste Ausrüstung kaufen, besorgen, benutzen, und die Zauber nicht unbedingt bis zum MAX leveln. Hab z.b. in Fable alle meine Gegner mit dem Bogen bekämpft, den ich anfangs in der Gilde bekommen habe. Dauerte gegen Stanoth und Groyn in der Arena gefühlte 4 Jahre, bis ich sie klein hatte!
Schwierigkeitsgrad
Kann man etwas anspruchsvoller machen, in dem man seltener auflevelt.
Ich fand schon den ersten Teil nett, bloß war dieser VIEL zu einfach? Hoffentlich ist Teil zwei wenigstens etwas anspruchsvoller.....
Jetzt muss ich nur darauf warten das es für den PC kommt, auch wenn da Vista von nöten sein wird, jede wette