Außerdem heizen einem die Kerlchen mitunter mächtig ein. Zwar zeigt sich die KI als ziemlich durchwachsen, aber treffsicher sind die Jungs allemal und oft sehr aggressiv. Beim Fahrzeughandling der KI hat man allerdings schon das Gefühl, dass Sonntagsfahrer, Opa mit Hut und Führerscheinanfänger in einer Person hinterm Steuer hocken, und das unter einer Doppeldosis Valium. Nicht selten fährt sich die KI fest oder knallt unmotiviert in den nächsten Baum.
Die Gegner sind zu Fuß recht agil und zumeist auf Deckung bedacht, jedoch gibt es viele Fälle, in denen es einen Feind herzlich wenig interessiert, ob er mitten im Schussfeld steht. So etwas wie koordiniertes Squad-Verhalten wie im Vorgänger konnten wir jedenfalls nicht entdecken. Nicht selten reagieren die Jungs nicht einmal dann, wenn ihr vor ihrer Nase mit der Wumme herumwedelt.
Wie ihr bei den Gefechten und generell bei eurem Afrika-Trip vorgeht, ist im Grunde eure Sache. Die offene Spielwelt bietet sehr viele Möglichkeiten. Vorsichtiges Vorgehen aus der Distanz mit Scharfschützengewehr ist ebenso möglich wie der offene Angriff. Eine Möglichkeit bietet das Feuer, welches übrigens grandios in Szene gesetzt wird und sehr realistisch agiert. Ein geschickt gelegter Buschbrand kann euch einiges an Arbeit abnehmen.
Da war dieses Benzin-Lager, das wir ausräuchern sollten. Aber kaum Munition. Dafür Tarnanzug und ein paar Molotov-Cocktails in der Tasche. Also mit dem Fernglas das Lager ausgespäht, angeschlichen, einen Molly ins Gebüsch und ab in Deckung. Das Feuer bricht aus, erreicht das Lager. Der erste Benzintank geht vor dem Nachthimmel hoch. Der Rest ist nur noch Routine-Arbeit. Großes Kino. Schade nur, dass die Gebäude nicht zerstörbar sind und über ein leichtes Ankokeln nicht hinauskommen. Verschenktes Potential, in der Hinsicht hat Crysis immer noch mehr zu bieten.
Sollte es euch mal erwischen, was speziell in den höheren Schwierigkeitsgraden mehr als wahrscheinlich ist, sorgen Spritzen aus den reichlich vorhandenen Erste-Hilfe-Kästen für Abhilfe. Erst wenn der letzte Balken eurer Trefferpunkte angekratzt wird, wird es brenzlig. Dann nämlich habt ihr nur noch wenige Sekunden Zeit, eure blutende Wunde an einem sicheren Plätzchen zu versorgen, sonst ist es aus mit euch. Wenn ihr Glück habt, kommt einer der Freunde und zieht euch dann aus der Misere. Wenn ihr Pech habt, ist halt neu laden angesagt.
Das in der Preview bemängelte Speichersystem bei den Konsolenversionen wurde derweil deutlich verbessert. Zum einen speichert ihr in den Safehouses, die auf der ganzen Karte verteilt sind. Selbige werden mit Verlauf der Missionen ausgebaut, sodass ihr dort später auch Waffen, Munition und Spritzen aufladen könnt. Des Weiteren gibt es Speicherpunkte in den Hauptquartieren der Fraktionen. Zudem wird automatisch gespeichert, wenn ihr einen Missionsteil gelöst habt oder wenn ihr den Bus als Transportmittel nutzt, um größere Strecken zurückzulegen. Das Speichersystem geht somit in Ordnung. Beim PC sowieso, weil ihr dort jederzeit speichern könnt und die Speicherpunkte überflüssig sind.
Der Multiplayer-Modus strotzt nicht gerade vor Überraschungen. Vier Spielmodi und eine erkleckliche Anzahl Maps werden geboten. Die Modi selbst entsprechen üblichen Genre-Standards: Deathmatch, TDM, CTF und ein "Aufstand" genannter Modus, in welchem es darum geht, Kontrollpunkte einzunehmen und zu verteidigen. Bis zu 16 Spieler können an den Bildschirmschlachten teilnehmen. Die Qual der Wahl: Es gibt sechs Klassen im Mehrspielermodus, vom Scharfschützen über den Close-Combat-Guerilla bis zum schweren Richtschützen. Neue Waffen und Upgrades schaltet ihr in Ranglisten-Matches nach und nach durch eure Erfolge frei, immerhin ein guter Motivationsfaktor. Abgesehen vom etwas umständlichen Server-Browser zeigt sich das Gameplay solide und stabil. Lags waren kaum zu verzeichnen und die Performance ist auf gutem Niveau. Wichtig: Die Software für dedizierte Server ist mit im Paket. Schade: Wie auch im Singleplayer wird viel Potential verschenkt, es mangelt an frischen Ideen, die sich bei diesem Szenario quasi aufdrängen.
Mit dem Spiel erhaltet ihr einen Karteneditor, der einfacher kaum sein könnte. Hier hat Ubisoft wirklich ganze Arbeit geleistet. Simple Bedienelemente, viele Hinweise und Tipps, dazu sogar noch ein Validator, mit dem ihr checken könnt, ob eure selbst gebastelte Map Fehler aufweist. Besser geht es kaum. Binnen weniger Minuten können selbst Anfänger damit eine ansehnliche Map auf die Beine stellen. Man darf sehr gespannt sein, was die Community sich damit alles einfallen lässt. Praktischerweise gibt es sogar einen Map-Browser, mit welchem ihr die selbst erstellten Maps herunterladen und bewerten könnt.
Ein Wort noch zur PC-Version. Auf unserem Testrechner konnten wir uns bei maximalen Details, 4x Antialiasing und 1280x1024 Auflösung über flüssiges Spielen bei maximaler Detailstufe erfreuen. Augenscheinlich hat Ubisoft recht gute Arbeit geleistet, was die Performance-Optimierung des Spieles angeht. Zudem lief das Ganze sehr stabil und bisher ohne Abstürze. Praktisch: Mittels eines mitgelieferten Benchmark-Tools könnt ihr munter herumexperimentieren und die besten Einstellungen ausprobieren. Bei unseren Einstellungen lieferte das Tool Durchschnittswerte von knapp 50 FPS und sackte nie unter 35 FPS.
Zum Abschluss schauen wir noch auf die nachträglich eingetrudelte, inhaltlich identische PS3-Version des Spieles. Selbige schaufelt vor dem Spielstart erstmal flockige 3.5 GB an Daten auf eure Festplatte. Anschalten, losspielen - schöne neue Konsolenwelt. Trotz des Datenpakets zeigt sich die PS3-Version als technisch schwächste Variante. Deutlicher als in den anderen beiden Versionen kommt es immer wieder zum Aufpoppen von Objekten. Zudem zeigt sich die Fernsicht detailschwächer als bei PC und Xbox 360. weiter...
Visuell ist es großartig, spielerisch gutes Mittelmaß mit hohen Höhen und tiefen Tiefen, erzählerisch eine ziemliche Nullnummer. Sorry, aber für mehr als einen niedrigen 80er reicht das nicht. Wenn es einen Award für die Kategorie "verschenktes Potential" gäbe: Far Cry 2 hätte ihn sicher.
08.06.2009
Patch zum Download [0]
17.12.2008
Frischer Patch für den Ego-Shooter
Far Cry 2 - Bonusmissionen-Pack
09.12.2008
Drei zusätzliche Stunden Spielspaß für die PC-Version [8]
03.11.2011
Erfolge / Achievements
10.01.2009
Trainer mit 10 Funktionen [2]
26.12.2008
Cheats für die PC-Version
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Kommentare
Far Cry 2
Was sagst du dass man Far Cry 1 auf ganz leicht durchspielen kann. Bist du völlig verblödet. Vielleicht hastt du es mit Cheats gemacht aber so alleine nicht. Und sag geffälligst nicht dass ich hier MECKERE. Ich mekere nicht sondern du. Wie ich erkenne kennst du nicht mal Far Cry 2. Spiel es mal ganz duch junger mann.
Ohh mann... Was erwartet ihr denn wirklich von Far Cry 2. Das Spiel ist gut. Und wart ihr schon einmal in Afrika??? Habt ihr irgendwelche Tierherden denn gesehen,he?? Wisst ihr denn was Afrika Bedeudet. Es ist ein Kontinent. Mit sehr vielen Ländern. Und nicht in jedem diesen Ländern gibt es Elefanten oder Dschungeln. Gnus ja auch nicht. Das Game wird nur in einem Land gezeigt. Ich las irgendwo dass es in Liberien war. Sollte das Land denn all die Eigenschaften eines ganzes Kontinents denn haben. SO ein Schwachsinn von euch erzählt. Erinnert ihr euch an Far Cry 1?? Wo es unspielbar war wegen den MUTANTEN. Dar war nix mehr zu machen. DIe Killen dich nach jeder Berührung. So ein SCheiss. Aber wenigstens gibts in Far Cry 2 keine Fantasie Gestalten sondern ist pure Realität.
Entschuldigung für das Zitat was ich sagen wollte war das ist ein Spiel und in einem spiel will man doch das Schönste was die Realität zu bieten hat und nicht das Langweiligste und was meckerst du über die Mutanten aus Far Cry wenn man nicht auf richtig schwer gespielt hat gingen die doch also meckere nicht über das gemecker der anderen das Spiel ist Müll und verschenktes
Potenzial
Far Cry 2
Far Cry 2
Ohh mann... Was erwartet ihr denn wirklich von Far Cry 2. Das Spiel ist gut. Und wart ihr schon einmal in Afrika??? Habt ihr irgendwelche Tierherden denn gesehen,he?? Wisst ihr denn was Afrika Bedeudet. Es ist ein Kontinent. Mit sehr vielen Ländern. Und nicht in jedem diesen Ländern gibt es Elefanten oder Dschungeln. Gnus ja auch nicht. Das Game wird nur in einem Land gezeigt. Ich las irgendwo dass es in Liberien war. Sollte das Land denn all die Eigenschaften eines ganzes Kontinents denn haben. SO ein Schwachsinn von euch erzählt. Erinnert ihr euch an Far Cry 1?? Wo es unspielbar war wegen den MUTANTEN. Dar war nix mehr zu machen. DIe Killen dich nach jeder Berührung. So ein SCheiss. Aber wenigstens gibts in Far Cry 2 keine Fantasie Gestalten sondern ist pure Realität.
ach kake jetz hab ich den doppelt XD

wollte nur ein Paar Rechschreibfehler korrogieren sry für spam.. und denkt euch die Wörter richtig
Hammergeil doch enttäuchend.
Sorry UBI aber leider ein super game für die mülltonne programmiert... das game is echt nur für wildgewordene baller freaks die immer den selben töten wolln oder für welche die sich nicht von der stelle bewegen und sich die wunderschöne (aber auch leider fast leblose) umgebung bewunder, auf der Hoffnung das kein feindlicher jeep vorbei rauscht...
Hammergeil doch enttäuchend.
Sorry UBI aber leider ein super game für die mülltonne programmiert... das game is echt nur für wildgewordene baller freaks die immer den selben töten wolln oder für welche die sich nicht von der stelle bewegen und sich die wunderschöne (aber auch leider fast leblose) umgebung bewunder, auf der Hoffnung das kein feindlicher jeep vorbei rauscht...
Hammergeil doch enttäuchend.
Als ich das spiel zum ersten mal gespielt habe fanf ichs nur geil als ich bei dem schwarzen auf dem rücksitz sß und die geile(!!!) Grafik gesehn habe... auch in der ersten mission wahr alles ganz geil vor allem müst ihr mal auf die kleinigkeiten achten was der char. so alles macht (kritische wunden heilen, rutschen, alg. bewegungen?), auch das tutorial war nicht schlecht... als ich dan den ersten haupt quest fertig hatte wusst ich auch schon nich mehr wo hin jetz. Bis ich i-wen i-wo getroffen habe der nen quest für mich hatte. Schon musste ich durch die halbe karte reisen ich dachte cool mit dem jeep wahr das ganz geil doch dan haben mich i-welche einfach beballer ich dachte was wolln die... hab die halt abgeknallt ... dan wida zur stadt und aufeinmal beballern mich die stadts bürger... und tod wahr ich.. wida 30min zurück wegen dem s... saven und alles nochmal neu... zisch kollonien von diesen rebellen die immer!!! wieder kommen egal ob man den posten säubert oder nicht... bei der 4ten mission hatte ich schon kein bock mehr...
Sorry UBI aber leider ein super game für die mülltonne programmiert... das game is echt nur für wildgewordene baller freaks die immer den selben töten wolln oder für welche die sich nicht von der stelle bewegen und sich die wunderschöne (aber auch leider fast leblose) umgebung bewunder, auf der Hoffnung das kein feindlicher jeep vorbei rauscht...
Unspielbar
Das Spiel ansich ist unspielbar in der ausgelieferten Fassung! Man kann keine 2 Minuten rumfahren ohne von 3-5 Leuten vollgeballert zu werden. Wär das ja noch zu verkraften muss man für fast jede Mission quer über die Karte, d.h. man verbringt STUNDEN damit unwichtige Wachposten zum 100 mal zu säubern, ohne auch nur etwas für die Mission gemacht zu haben! Dass die Gegner mehr Kugeln einstecken als der Terminator und besser teleportieren können als Scotty macht das ganze nicht besser! Den Schlusspunkt macht die bescheuerte Save-Funktion die es einem ermöglicht, dass man öfters den ganzen Weg (inklusive 35 Wachposten) gleich 3 mal machen kann weil man ja den einen Jeep übersehen hat.
Bis zur ersten Mission entwickelt sich eine starke Atmosphäre, danach kann man das "Spiel" wieder verkaufen: man hat die Grafik gesehen und die "Story" wurde erzählt.
Eine 50 Euro teure Grafikdemo, danke Ubi!
Was die Kritik von Andreas Phillip angeht - voll in Ordnung. Habe den Titel gestern installiert und war weggeballert von der geilen Aufmachung, präsentation, etc. Dann hatte ich den Tutorial Modus durch und meine erste Mission in der freien Welt gespielt.
hat mich schon mal irritiert, dass alles und jeder auf mich ballert. Das kam so in der Erzählung nicht rüber und in der Mission soll ich doch inkognito gerade sein, dann müsste doch eine Seite nicht auf mich ballern? UFLL, ABC, Alpha und Omega - whatever, alles wird eingebreit. Nun gut, Doom 3 hatte auch nicht wirklich Story und gefiel mir auch. Aber das ist schon Käik, Checkpoints nicht cleanen zu können.
Naja, so schipperte ich dann mit meinem Mazda durch die Prärie, wurde wild beballert und plötzlich gerammt. Ausgestiegen, die Pumpgen reden lassen - alles clean. Plötzlich kam der Jeep angerauscht - unmotiviert und bat um Hackfleisch. Ja, man, das macht doch keinen Sinn, wenn die da rumheizen und sporadisch einfach auf den Spieler gehen. Selbst Shellshock Nam 67 hat irgendwann aufgehört Gegner zu schicken, wenn ein Event erreicht wurde. Hier bleiben aber die Checkpoinst besetzt. Also warum Muni verballern?
Von daher, der Titel ist kein "ich-spiel-dich-jetzt-durch-und-wenn-ich-urlaub-nehmen-muss"-Titel. Da würde man nur unnötig sich die Haare ausreissen. Für solche, die Abends mal ne Stunde durch den afrikanischen Busch maschieren wollen, so wie ich, und sich an ner kleinen Schiesserei zwischendurch erfreuen, ist Far Cry 2 aber geschnitten Brot. Alleine den Diamanten-Koffer aus ner roten Zone stehlen und den Kerlen die lange Nasen zeigen, war schon ein spassiger Moment. Ein paar von denen werden schon noch kommen, hehe.
Kann "LowMotion" nur zustimmen.
Die Grafik und das Gameplay lässt das Gamer-Herz beim ersten Start des Speils höher schlagen und setzt die Erwartungen an den folgenden Spielverlauf hoch.
>>Leider werden genau diese Erwartungen nicht erfüllt.
Die Grafik bleibt weiterhin schön und sowohl Bugs als auch andere Fehler sind Mangelware, jedoch zeigen sich spielintern nervtötende "Mängel", die im weitern Spielverlauf auch nicht mehr abnehmen.
Einen Wegposten zu gefühlten 1000mal zu "säubern", nur um in der nächsten Mission das Gleiche wieder zu tun treibt einen schnell zum Wahnsinn und man verliert die Lust am Spiel.
Zudem lässt die Story teilweise zu wünschen übrig.
Langweilige Aufträge, künstlich gestreckt wirkende Fahrwege auf denen man 20 Jeeps zerstören, 7 Straßensperren bekämpfen und dazwischen 50 mal austeigen und sein Auto reparieren muss.
Ist zwar leicht übertrieben, kommt einen aber nach kurzer Zeit so vor.
>>Lange Worte kurzer Sinn. = Einmal durchspielen ist für Ego-Shooter fans pflicht.
Für mehr hat es bei mir jedoch nicht gereicht.
Mfg
_Pooser_
Der Artikel sagt genau das aus, wie es mir im Moment geht. Ich verliere einfach die Lust am game wegen den "nervtötenden respawnenden Wachposten" und den Jeeps, die einen alle 2 Minuten über den Weg fahren... einfach nur nervig nach einer gewissen Zeit.
Die Grafik ist der Hammer, nur leider reicht das nicht für eine Spitzenwertung ...
Für mich ein Spiel, dass man zwischendurch spielen kann, allerdings nicht mehrere Std. am Stück, weil die negativen Seiten einfach zu nervig werden nach ner Zeit.
mfg
Wie Heavyflame schon gesagt hat..ELEFANTEN zB. oder sonst was Afrika typisches in der Wildnis wär ja richtig geil gewesen...dann wären die Fahrten zwischen den Aufträgen nicht so langweilig gewesen...ausser man könnte wie in NFS durch Die Pampa düsen und sich mit den Gegnern anstatt heisser Waffen heisse Bolidengefechte liefern...alâ Minigame ;-)
!Aber man Stelle sich vor...es gäb keine Autos und keine Bushaltestelle!
Und zu FC1 muss ich sagen....hat mir nicht gefallen.Genau wie Crysis.
Trotzdem hat FC2 was...ich komm noch drauf.
Far Cry 1 mit FC2 Engine
# ziemlich unbelebte Wildnis
Soviel wie dort herumgeschossen wird,
wundert es mich nicht. =)
# Spielumfang wirkt künstlich
Stimmt -zum einen dadurch etwas nervtötend...
Auf der anderen Seite -endlich mal mehr als ein 8-10h
Shooter.
Da die Herren mit Far Cry 2 viel verschlimmbessert haben, wünsche ich mir ein Remake von Far Cry 1 mit der neuen Engine! So wie damals bei C&C in SVGA. =)
Würden Gliedmaßen sich vom Körper trennen könnte es glatt als S.o.F. 4 durchgehen ;-)