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Allgemeine Informationen

Titel:
Wario Land: The Shake Dimension
System:
Wii
Entwickler:
Nintendo
Publisher:
Nintendo
Genre:
Jump 'n' Run
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
26.09.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Wario Land: The Shake Dimension - Review

Wii Icon
Pro
abwechslungsreiche Levels
klassisches Jump’n’Run …
… mit teils originellem Wiimote-Einsatz
hübsche Cartoon-Grafik
Contra
mieser 16:9-Support
Wiimote-Einsatz wirkt zuweilen aufgesetzt
kurze und öde Story
Gameplay
Gut
Die Mischung aus klassischer 2D-Jump’n’Run-Steuerung und Wiimote-Bewegungserkennung klappt nicht immer perfekt und ist vereinzelt mehr anstrengend als spaßig, insgesamt funktioniert das Konzept aber gut.
Singleplayer
Sehr gut
Wario kehrt zu den Stärken vergangener Jump’n’Run-Tage zurück: Das klassische Hüpf-Gameplay, kombiniert mit einem überzeugenden Leveldesign, cleveren Rätseln, anspruchsvoller Item-Suche und meist gelungenen Wiimote-Spielereien, ist ein Genre-Leckerbissen.
Umfang
Befriedigend
Die Hauptlevels des Story-Modus sind rasch durchgespielt, dann wartet aber noch eine beachtliche Menge an versteckten Extras. Außerdem dauert es ein Weilchen, bis man alle Schätze entdeckt sowie die Stages perfekt gemeistert hat.
Grafik
Gut
Kein Pixelbrei oder grobe Texturen, stattdessen erstrahlt astreine 2D-Grafik auf dem Bildschirm. Der bunte Cartoon-Look macht dank einiger Effekte und toller Animationen einiges her, ein Pfui dagegen für die miese 16:9-Anpassung.
Sound
Gut
Die Musik ist abwechslungsreich und stimmig, lässt aber ein wenig die Mario-Ohrwurmqualitäten vermissen. Witzig fallen wie immer die Sprachsamples vom grummeligen Wario aus – bitte mehr davon!
Fazit
Ein Scheusal zum Verlieben: Nicht zuletzt dank des ausgeklügelten Leveldesigns sowie des bewusst schlichten Jump’n’Run-Gameplays alter Schule erinnert Wario Land: The Shake Dimension an die Höhepunkte der 2D-Hüpfspielära. Fiesling Wario macht trotz Schmerbauch eine prima Figur, und die Wiimote-Bewegungskniffe sorgen meist für frischen Wind in dem Abenteuer. “Meist“ deshalb, weil diese Features nicht immer und nicht auf Dauer begeistern können. Außerdem hätte ich mir ein längeres Abenteuer gewünscht, die Stage-Anzahl ist einfach etwas mager. Darüber trösten auch keine Zusatzherausforderungen sowie freispielbare Extras wirklich hinweg. Trotzdem: Wer auf der Suche nach einem cleveren Sidescrolling-Jump’n’Run mit der gewissen Prise Frische ist, sollte sich den Ausflug in das Wario-Land auf Wii ganz klar geben.
Wertung: So werten wir
  • 82%

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7
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Kommentare

  • Aber ich kann den Unmut schon verstehen, wenn man 50 Euro für ein Spiel ausgeben soll was technisch auf unterstem Niveau ist. Ich mein nichts gegen Comic-Grafik oder einer verspielten Optik, aber wieso muss man denn sowas gleich so plump machen? Warum nicht mal sowas in einer schickeren Optik präsentieren? Es muss ja nicht gleich alles Super Ultra realistisches 3D sein, aber es sollte wenigstens schön aussehen ;).
    Und wieso gibt es bei so einem Spiel nichtmal einen Co-Op-Modus? Der hätte noch einen gewissen Fun-Faktor hervorgebracht, wenn man vielleicht zusammen irgendwelche Hindernisse überwinden muss.

  • Naja, hingerotzt war vielleicht auch ein wenig der falsche Ton, oder? Ich denke, "einfallslos" hätte besser beschrieben, was du meinst. Da kann man ja geteilter Meinung sein ;)

  • Ja gut, SNES Niveau is vieleicht übertrieben, ändert aber trotzdem is das ganz üble Geldmache!
    Für nen Virtual Console Spiel würd doch auch keiner 50€ bezahlen, auch wenn es ein gutes Spiel is, was Spaß macht.
    Ich denke, wenn es sich nicht um Wario und Big N handeln würde würden viel mehr so denken.

  • Ich finds ziemlich dreist son Spiel, was auch auf dem SNES möglich wär, sprich heutzutage einen Produktionsaufwand nahe null hat für 50€ zu verkaufen.
    Sowas gehört boykottiert.
    Is wieder dasselbe wie Super Paper Mario.
    Einfach mal son Billigspiel hingerotzt und teuer bezahlen lassen.
    Meinst du das ernst? Also hingerotzt ist was anderes. Das Leveldesign ist verdammt gut, und die Grafik ist nicht zuletzt durch die aufwendigen Animationen klar über SNES-Niveau. Und die Wii-Features wären auf SNES auch nur schwer möglich gewesen. ;)

    ps. 'Super Paper Mario' ist ja wohl ein prima Spiel!

  • egal find ich das auch wieder nicht. es gibt games, die sind unfertig, verbugt und nutzen nicht das gesamte potentzial aus. für solche games noch 50€ ausgeben, also das find ich inakzeptabel.

  • ich finds lustig ^^

  • Ich finds ziemlich dreist son Spiel, was auch auf dem SNES möglich wär, sprich heutzutage einen Produktionsaufwand nahe null hat für 50€ zu verkaufen.
    Sowas gehört boykottiert.
    Is wieder dasselbe wie Super Paper Mario.
    Einfach mal son Billigspiel hingerotzt und teuer bezahlen lassen.
    Ist doch egal so lange es Spaß macht! Lieber ein technisch rückständiges Spiel dass mir gefällt, als ein optisch hochpoliertes Game dass langweilt.

  • Ich finds ziemlich dreist son Spiel, was auch auf dem SNES möglich wär, sprich heutzutage einen Produktionsaufwand nahe null hat für 50€ zu verkaufen.
    Sowas gehört boykottiert.
    Is wieder dasselbe wie Super Paper Mario.
    Einfach mal son Billigspiel hingerotzt und teuer bezahlen lassen.

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Fiesling Wario macht trotz Schmerbauch eine prima Figur und die Wiimote-Bewegungskniffe sorgen meist für frischen Wind in dem Jump’n’Run-Abenteuer.

David Stöckli

Informationen

Systeminfos:

Wii

  • 1 Spieler
  • 50/60 Hz
  • EDTV/HDTV

Features:

Wii

  • neues Jump’n’Run-Abenteuer mit Kultfigur Wario
  • originelle Wiimote-Spezialsteuerung
  • spektakuläre Endgegner-Duelle
  • über 20 Levels und diverse Bonus-Abschnitte
  • zahlreiche Geheimnisse und Herausforderungen
  • deutsche Bildschirmtexte

Titel aus der Serie:

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