25.09.2008 - Markus Begutter
Alleine und vollkommen von der Heimat abgeschottet in einem Bereich des Universums, der bislang unerforscht blieb. Eine große Reise und eine Suche, die den Spieler immer tiefer in die Geschehnisse außerirdischer Rassen hineinsaugt, nehmen ihren Anfang. Seit dem ersten Teil unternehmen Spieler der 'X'-Serie von Egosoft jegliche Anstrengung, zurück nach Hause zu kommen. Diese große Reise nimmt nun mit 'X3: Terran Conflict' ein Ende. Ob die Entwickler von Egosoft aus ihren Fehlern gelernt haben und welche Bedrohung auf die Erde zukommt, erfahrt ihr, wenn ihr weiterlest.

Im Leben hat man es nicht leicht. Bei jedem Einkauf wundert man sich, ob man den Preis wirklich richtig gelesen hat. Man tankt teurer als früher, was auf hohe Ölpreise zurückzuführen ist. Dadurch werden auch viele andere Güter nicht gerade billiger, auch als „Rattenschwanz" bekannt, der sich durch sämtliche Warenangebote zieht. Als Pilot im 'X'-Universum steht man ebenfalls vor solchen und ähnlichen (virtuellen) Problemen, doch dazu später mehr.
Das Universum an sich hat sich kaum verändert. Noch immer kreuzt ihr die Wege von Paraniden, Boronen, Argonen oder den Split. Natürlich sind auch die Erzfeinde namens Xenon noch dabei, die Terraner bezeichneten sie ursprünglich als „Terraformer", die vor etwa 1.000 Jahren von den Menschen selbst erschaffen worden waren. Diese Xenon kehrten nach langer Abstinenz wieder zurück und bedrohen neuerdings auch die Erde.
Die Erde? Ja, ihr habt richtig gelesen. Im letzten Teil der 'X'-Saga kehrt ihr als Pilot der Terraner zurück ins Sol-System und könnt dadurch neue Planeten und Sektoren besuchen, wie zum Beispiel Saturn oder Neptun. Die erste Mission als Terraner bringt euch die Steuerung etwas näher, einblendbare Tutorial-Texte erleichtern den Einstieg zusehends. Auf den ersten Blick erkennen erfahrene 'X'-Piloten sofort das umgebaute Interface, das zwar nicht viel aufgeräumter wirkt, aber alles am linken Bildschirmrand positioniert, was man als Pilot irgendwie benötigen kann.
Was einem dabei auffällt, ist das neue Missionsübersichtssystem, das es einem gut ermöglicht, sich durch die Geschichte des Spiels zu hangeln. Dort findet man sämtliche Informationen rund um die Mission und die aktuelle Aufgabe. Dabei kann auch ein Leitsystem aktiviert werden, das sich durch orangefarbene Marker im Interface bemerkbar macht. So könnt ihr jederzeit erkennen, was euer nächstes Ziel ist. Vor allem für Einsteiger ist dies eine willkommene Hilfe, da so endlich die Suche nach dem vermeintlich nächsten korrekten Tor, Schiff oder der Station aufhört.
Der Autopilot leistet nach wie vor gute Dienste und manövriert das Schiff ziemlich sauber von Punkt zu Punkt. Lediglich ein paar Mal haben wir feststellen müssen, dass sich der Autopilot nicht an eine Station oder an ein Tor angenähert hatte. Er flog davor relativ ziellos von einer Richtung in die andere. Den Autopilot-Shortcut findet man nun nicht mehr auf der Taste „u", sondern wird mittels „Shift + A" aktiviert, was anfangs etwas Umstellung benötigt, später dann aber bereits flutscht. Selbiges gilt für das Interface. Einiges ist anders, vieles ist neu.
Sämtliche Objekte im Weltraum bleiben nach wie vor anwählbar. Hält man die linke Maustaste dabei etwas länger über dem gewählten Ziel, erscheint ein kleines Menü, wo man diverse Optionen wie Schiffsinfos oder den Folge- beziehungsweise Angriffsautopiloten auswählen kann. Alles ist ab jetzt mit der Maus steuerbar, von diesen Menüs über das gesamte Interface bis hin zum Manövrieren des Schiffs. Das war zwar früher auch schon möglich, aber 'X3: Terran Conflict' lehnt sich dabei an 'Freelancer' an. Ihr müsst die linke Maustaste gedrückt halten und dann das Schiff sozusagen in eine Richtung ziehen. Die Waffen feuert ihr dann mittels rechter Maustaste ab. weiter...
Egosoft schafft es leider auch beim fünften Anlauf nicht, die Steuerung auf ein halbwegs brauchbares und einsteigerfreundliches Niveau zu bringen.
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Kommentare
WTFUAR
Dieser Testbericht passt!
Nach fast einem Jahr habe ich TC nun getestet und muss sagen das euer Test im Nachhinein betrachtet sehr treffend gelungen ist.
Konnte mir als Fan der X-Reihe (ohne Scripting-Faehigkeiten) nun ein Bild machen. Als Add-On waer es i.O. aber als Vollpreisprodukt im Vergleich zu anderen Produkten, das Geld definitiv nicht wert. Fuer ein Vollpreisprodukt muss man mehr erwarten koennen als ein klaeglicher Versuch mit einem GUI Ordnung in ein komplexes System zu bringen und es um 10% mehr Content zu erweitern.
Meine ellenlange Liste von Bugs und Optimierungsnotwednigkeiten, die mich schon in Reunion Nerven gekostet hat, ist nicht einmal kuerzer geworden.
spieltrieb
Eben! Investiere, wie bei den Vorgängern, schon wieder einen Großteil meiner Lebenszeit in das Game. ;-)
TheMoon
Welches Spiel hat denn bitte keine Bugs und die Reaktionszeit von Egosoft, was Patches angeht ist ja wohl im Vergleich extrem kurz. Finde dass das Game ein würdiges ende der Reihe ist. Das wichtigste ist eh Gameplay und Atmosphäre und was das angeht, ist das Game super.
targetd...
bugverseucht?
Kann im moment nicht wirklich empfehlen das spiel zu kaufen. Die Storylines sind noch immer schwerstens bugkontaminiert, und auch einige der anderen neuerungen gegenüber x3 funktionieren noch nicht.
Auf jedenfall noch den nächsten patch abwarten, bis dahin ist das game auch wieder billiger.
spieltrieb
X Fans werden sich definitiv an dem Teil erfreuen. Alleine schon wegen der neuen riesigen Handlung die stark auf die Vorgänger anspielt. Aber auch Anfänger werden einen (etwas) leichteren Einstieg haben. Ich finde es jedenfalls Top und denke es bietet alleine schon wegen der umfangreichen Handlung, der neuen Rasse (Terraner) usw. wesentlich mehr als lediglich das Extended Mod, welches ja sowieso schon im Spiel integriert ist.
austinp...
Agree! Bin auch sehr begeistert - wenn man sich die Zeit nimmt, sich da reinzuarbeiten, ist es ein echt sehr ungewöhnliches Spielerlebnis. Finde auch die Wertung deutlich zu niedrig, ich hätte auf jden Fall was mit ner 8 davor gegeben!
TheMoon
Es ist ein Stand Alone Teil und meiner Meinung nach auch viel besser als es im Test steht. Wer die Teile davor kennt, kommt sofort rein und wird sich auch nicht über die Bedienung ärgern. Im Gegenteil, dafür das es wirklich wahnsinnig komplex ist haben die Entwickler die Steuerung sehr logisch und umfassend programmiert. Ich kann jedem nur raten, es wenigstens mal anzuzocken, was besseres in dem Genre wird wohl so schnell nicht kommen.
Star|Sc...
Add On ???
Is das jetz n Add On oder is das ne Stand Alone Version?
Yokomo
Kaufen - ja oder nein?
Danke für diese Infos. Momentan bin ich noch nicht überzeugt worden, auf X3 TC umzusteigen. Ich bleibe lieber bei X3 mit dem Extended Mod (XTM), da habe ich auch schon unser Sonnensystem, die gewohnte Steuerung und kann meinen Joystick und das PC Dash 2 zur Steuerung weiter benutzen.
mfG
Yokomo