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Allgemeine Informationen

Titel:
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
System:
PC
Entwickler:
GSC Game World
Publisher:
Deep Silver
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-32
Release:
05.09.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky - Review

PC
Pro
verbessertes Interface
schnelle Transportmöglichkeiten
viele Fraktionen
dynamische Missionen
ordentliche Story
viel Action zwischen den Fraktionen
gutes Upgrade-System
immer noch gute Grafik
sehr gute Atmosphäre
Contra
häufige KI-Aussetzer
zahlreiche Abstürze (trotz Patch)
Wirtschaftssystem schlecht ausbalanciert
unausgewogenes Gegner-Balancing
einige Verschlimmbesserungen
einige Missionen nicht sinnvoll umgesetzt
einfallsloser Multiplayer-Modus
Gameplay
Gut
Wie gehabt: First-Person-Shooter mit mehr oder minder offener Welt und einigen Rollenspielelementen. Manche Aspekte stark verbessert, andere ziemlich in den Sand gesetzt.
Singleplayer
Befriedigend
Gute Story, reichlich Nebenmissionen und immer wieder etwas zu entdecken. Schade, dass viele Missionen nicht sauber funktionieren und das Balancing von Gegnern und Wirtschaft ziemlich daneben ist.
Multiplayer
Befriedigend
Nicht viel Originelles zu entdecken – Deathmatch und CTF-Varianten, mehr wird im Grunde nicht geboten. Der Fokus liegt eindeutig auf der Einzelspieler-Story.
Umfang
Gut
Für einen Shooter auf ordentlichem Niveau, dank der mehr oder minder frei begehbaren Spielwelt. Dazu noch der Multiplayer-Modus, der aber eher eine sekundäre Rolle spielt.
Grafik
Gut
Klar, die Engine hat inzwischen ein bisschen was auf dem Buckel, aber die Verbesserungen können sich sehen lassen. Kein Vergleich zu 'Crysis', aber immer noch auf gutem Niveau.
Sound
Gut
Über die deutsche Lokalisierung kann man sich hier und da streiten, vor allem was die dämlichen NPC-Namen angeht. Kampf und Umgebung werden aber prima in Geräusche gebettet.
Fazit
So viel „Gut“ und dann doch nur 72 Prozent? Das hat seinen Grund, denn das Spiel ist einfach nicht rund. Nach zwei Stunden 'Clear Sky' zogen bei mir trotz klaren Himmels die ersten Gewitterwolken auf und wollten auch nach längerem Spielen nicht mehr verschwinden. (Sporadische) Crashes, übles Balancing und ein irgendwie verkorkstes Wirtschaftssystem sorgten für Frust. GSC scheint aus den Problemen des ersten Teils nicht viel gelernt zu haben. Selbst der Day-one-Patch bringt keine spürbare Verbesserung. Immerhin, wenigstens gibt es spielerisch einige sinnvolle Verbesserungen (und Verschlechterungen) und das Spiel kann optisch durchaus überzeugen, wenn es auch nicht mit 'Crysis' und Co. mithalten kann. Wer den ersten Teil gespielt hat, wird sich 'Clear Sky' ohnehin nicht entgehen lassen, denn die Atmosphäre der Spielwelt ist immer noch einmalig. Wer kann, sollte sich jedoch in Geduld üben und mindestens noch zwei oder drei Patches abwarten – es gibt noch manches zu optimieren.
Wertung: So werten wir
  • 72%

Bewerte

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37
72%

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Kommentare

  • Also ich hab mir das Spiel gleich am Tag an dem es erschienen ist gekauft, da ich vom ersten Teil der Reihe begeistert war.
    Musste allerdings bald feststellen, dass das Spiel bei mir alles andere als flüssig lief und das auf lediglich mittlerer Grafikeinstellung.
    Auch der Patch hat mir dabei wenig weiter geholfen.
    Bin zwar immernoch S.T.A.L.K.E.R-fan, aber entäuscht über die Umsetzung von Clear Sky.
    Kann man nur hoffen, dass die Entwickler sich das nächste Mal mehr Mühe geben.

  • Also ich hab alles auf Maximum und muss sagen dass mich die Grafik etwas enttäuscht. Kommt mir fast so vor als wäre AA aus...is aber auf maximum.
    anstonsten is das spiel ganz gut, nur komm ich schon nich mehr weiter xD

  • Ich habs mittlerweile durch - für leidensfähige(!) Stalker-Süchties wie mich ist das Spiel schon eine Empfehlung, heute ist ja auch der zweite Patch erschienen.

    Trotzdem, an Shadow of Chernobyl kommt das Ding nicht ran. Zuwenig Überraschungen, zuwenig Dungeon-Levels (genau gesagt einer...). Und das Fraktionsmanagement funktioniert einfach zu hakelig, Nebenquests sind verbuggt, der Endlevel ist ein Witz... naja.

    Die RPG-Elemente sind ganz cool, das "pimpen" der Waffen und Rüstung auch. Die Fraktionskriege sind soweit spassig, sofern sie funktionieren, was bei weitem nicht immer der Fall ist.

    Also: Das Fazit des Redakteurs kann ich als Stalker-Fan so unterschreiben. Mit dem neuen Patch kann man vielleicht ein paar Punkte draufgeben.

    Ach übrigens: Wenn man eine wirklich geile GraKa besitzt und die Sonnenschatten anschaltet, kann die Grafik durchaus mit Crysis mithalten. In meinen Augen hat CS auch bessere Art Direction.

    Dazu braucht es allerdings WIRKLICH einer GTX260 oder besser, ansonsten gibbet Diashow.

  • Nein dieser patcht die russische Version auf den Stand der deutschen + Patch. Die russische war noch deutlich schlimmer dran als die deutsche.

  • Das Beste ist ja, dass es einen weiteren Patch gibt, der heute für die russische Version veröffentlicht wurde. Dieser fixt weitere Fehler. Irgendwann wird das Spiel wohl ziemlich gut.

  • schade da hätte man mehr draus machen können.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Wer den ersten Teil gespielt hat, wird sich 'Clear Sky' ohnehin nicht entgehen lassen, denn die Atmosphäre der Spielwelt ist immer noch einmalig. Wer kann, sollte sich jedoch in Geduld üben und mindestens noch zwei oder drei Patches abwarten.

Andreas Philipp

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad 6700 (2.66 GHz)
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GTS 512
  • Onboard-Sound
  • Windows Vista (64bit)

Systeminfos:

PC

  • P4 2.0 Ghz / AMD XP 2200+
  • 512 MB RAM
  • DirectX 8.0 kompatible Grafikkarte mit 128 MB RAM
  • Windows 2000/XP/Vista

Features:

PC

  • Prequel zum ersten Spiel
  • neue, sowie neu designte Gebiete
  • 5 verschiedene Fraktionen
  • neues Upgrade-System für Waffen und Rüstung
  • zahlreiche Überarbeitungen bei HUD, Interface
  • DirectX 10 Features
  • zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen

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