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Allgemeine Informationen

Titel:
Das Schwarze Auge: Drakensang
System:
PC
Entwickler:
Radon Labs
Publisher:
Anaconda (dtp)
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
01.08.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Drakensang - Review

PC
Pro
schön umfangreich
optisch abwechslungsreiche Areale
sehr gute Art-Direction
kompetenter Kompromiss aus Einsteigerfreundlichkeit und professionellem 'DSA'-Regelwerk
ordentliche, zum Ambiente passende Story
tolle Sound-Effekte
nahezu bugfrei
Contra
viel zu viele Laufwege
kleine Stolpersteine in Sachen Steuerung
manchmal störrische Kamera
teilweise uninspiriertes Gegner-Design
Präsentation könnte etwas mehr Eye-Candy vertragen
Kampfmusik auf Dauer stressig
Sprachausgabe kommt nur selten zum Einsatz
Gameplay
Gut
Sehr klassisch wirkend und in diesem Sinne funktionierend. Aber lange Laufwege und häufig vorkommende 08/15-Gegner kratzen am Spiel-Design.
Singleplayer
Sehr gut
Die Story ist wenig aufregend, aber ansprechend. Trotz vieler, kleiner Schwächen knickt die Motivation bis zum Ende hin nicht ein.
Umfang
Sehr gut
Sehr große Areale, aber es fehlt das epische Gefühl eines ’Oblivion’ oder ’Gothic 3’. Die Spielzeit ist mehr als stattlich, wenn auch durch die Laufwege künstlich gestreckt.
Grafik
Sehr gut
Tolle Art-Direction, zumal die Areale optisch sehr abwechslungsreich sind. Dafür wirkt die Präsentation drumherum etwas steif, nur wenige Zwischensequenzen können wirklich begeistern.
Sound
Gut
Anfangs schön anmutende Musik, die später speziell beim Kämpfen nerven kann. Nur wenig Sprachausgabe, dafür wissen Ton und Sound-Effekte sehr zu gefallen.
Fazit
Ich gehöre zu dieser ganz seltenen Gattung der Rollenspielfanatiker, die von ’Ultima’ bis ’Final Fantasy’ verdammt viele Kultserien vergöttern, aber mit Pen&Paper-Systemen überhaupt nichts anfangen können. Insofern ist mein Begeisterungslevel bezüglich ’Drakensang’ sicherlich nicht am Anschlag, aber es ist definitiv einer der besseren Titel, die sich sichtlich an ein P&P-Regelwerk halten. Das Spiel hat andere Probleme: Es gibt zu viele kleine Stolperfallen, die mich stören (siehe Steuerung, Kampfmusik und Laufwege) und das Design setzt keine neuen Akzente, sondern vertraut zu sehr auf klassische Elemente. Es hat aber auch einen dicken Vorteil, der ganz simpel lautet: Es funktioniert, wenn ihr auf klassisch europäisch-amerikanische Rollenspiele steht. Mein Fall ist es nicht unbedingt, aber ’Drakensang’ hat meinen Segen.
Wertung: So werten wir
  • 80%

Bewerte

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Kommentare

  • Mir persönlich gefällt Drakensang recht gut. Mal abgesehen von der fehlenden Vertonung diverser Gespräche(extrem viel zu lesen), bietet es doch solide Rollenspielkost. Die Story ist bislang wirklich gut und die Grafik kann sich durchaus sehen lassen, zumindest nach dem Textur-Update.

  • Allgemeine Äußerungen

    Also ich persönlich bin von DSA Drakensang nicht so beeindruckt wie die meisten, da ich ein waschechter DSA Pen&Paper spieler/Leiter bin. Deshalb möchte ich ein Paar Gründe nennen warum Drakensang für DSA spieler nicht befriedigend sein kann.

    1. Es fehlt die soziale Gesellschaft.

    2. Es kommen keine Missverständnisse vor (was die Fantasie angeht), z.B. Jeder stellt sich gerade einen Raum vor (ungefähr 3m lang und 5m breit) in diesem Raum steht ein Bett und ein kleiner Tisch.
    Nun stellt sich das jeder vor aber ich Garantiere das jeder ihn sich woanders vorstellt. Und um solche kleinigkeiten geht es mir.

    3. Glück
    In DSA P&P kommt es sehr auf das Würfelglück eines Menschen an. Wie im Artikel beschrieben 1W+6 oder 2W+3 sind komplett verschiedene werte für einen Menschen der (je nach dem) Viel Glück hat (2W+3) oder wenig Glück hat (1W+6).

    4. Jeder stribt mal.
    In Drakensang wirds vorraussichtlich so sein.
    Wenn ein Charakter stirbt oder du vor einer schwierigen Entscheidung stehst speicherst oder ladest dem entsprechend. In DSA P&P kannst du nicht speichern.

    Diese Gründe sind nur 4 von unzähligen Gründen, aus meiner Sicht. Das heißt ich werde Drakensang nicht so toll finden wie manch anderer. Dennoch wünsche ich euch viel Spaß am Spiel.

    Mögen eure Klingen scharf bleiben.
    Showmaster


    Hi !

    Selten so einen sinnfreien Kommentar gelesen. Es gibt nunmal Leute die stehen auf Pen&Paper, andere eher auf CRPG's, einige auf beides. Und nur wiel du grundsätzlich mit Computerrollenspielen (deine "Gründe" gelten nämlich für alle CRPG's) nichts anfangen kannst, ist speziell Drakensang also nicht so gut?

    Was für eine Logik.

    Frei nach dem Motto: "Ich mag keine Nudeln, also sind Spaghetti der Firma M......i schlecht!"

    Oder "Ich finde Computerspiele generell doof, also ist Drakensang ein schlechtes Spiel!"

    Grüße,
    Tuon

  • @showmaster
    ich gebe dir vollkommen recht.. des pen&paper is viel realistischer, amüsanter, sozialer.... da mir nur vor zeit bald der kragen platzt (sommerferien sei dank) werde ich das spiel in angriff nehmen.. falls es mir zu blöd wird werd ich mich wahrscheinlich anderweitig beschäftigen (diablo 2 oder Medieval 2 tw)...

  • Allgemeine Äußerungen

    Also ich persönlich bin von DSA Drakensang nicht so beeindruckt wie die meisten, da ich ein waschechter DSA Pen&Paper spieler/Leiter bin. Deshalb möchte ich ein Paar Gründe nennen warum Drakensang für DSA spieler nicht befriedigend sein kann.

    1. Es fehlt die soziale Gesellschaft.

    2. Es kommen keine Missverständnisse vor (was die Fantasie angeht), z.B. Jeder stellt sich gerade einen Raum vor (ungefähr 3m lang und 5m breit) in diesem Raum steht ein Bett und ein kleiner Tisch.
    Nun stellt sich das jeder vor aber ich Garantiere das jeder ihn sich woanders vorstellt. Und um solche kleinigkeiten geht es mir.

    3. Glück
    In DSA P&P kommt es sehr auf das Würfelglück eines Menschen an. Wie im Artikel beschrieben 1W+6 oder 2W+3 sind komplett verschiedene werte für einen Menschen der (je nach dem) Viel Glück hat (2W+3) oder wenig Glück hat (1W+6).

    4. Jeder stribt mal.
    In Drakensang wirds vorraussichtlich so sein.
    Wenn ein Charakter stirbt oder du vor einer schwierigen Entscheidung stehst speicherst oder ladest dem entsprechend. In DSA P&P kannst du nicht speichern.

    Diese Gründe sind nur 4 von unzähligen Gründen, aus meiner Sicht. Das heißt ich werde Drakensang nicht so toll finden wie manch anderer. Dennoch wünsche ich euch viel Spaß am Spiel.

    Mögen eure Klingen scharf bleiben.
    Showmaster

  • Kleine Kritik

    Sorry für Doppelpost, irgendwie wurde nur der erste SAtz übernommen von mir:

    Bevor du Kommentare abgibst lern lesen^^

    Ich hab Gothic 3 geschrieben.Teil 1+2 sind unbestritten mit das beste was es im RPG Genre gibt mit einer sehr guten Balance aus Quests, Spielumfang und Spielweltumfang.Gothic 3 hatte NUR Spielweltumfang und sonst nur massig Bugs.Kann man gerne unterschiedlich sehen aber in den entsprechenden Foren wurde genug gesagt dazu...

  • Kleine Kritik

    Bevor du Kommentare abgibst lern lesen^^

    Ich hab Gothic >>>3

  • Kleine Kritik

    Hört sich alles nicht schlecht an.Als alter PC-DSA Fan wäre ich auch wirklich interressiert das Game zu erwerben.Leider macht mir meine Hardware einen Strich durch die Rechnung;)

    Kritik am Rande:Ohne DSA gespielt zu haben finde ich den Vergleich zu seelenlosen Spiele ala Gothic 3(was denke ich recht einhellig als Müll angesehen wird)recht unpassend was den"Umfang" angeht.Wenn ich mich recht erinnere wurde erst von Bethesda gesagt sich auf kleinere Spielwelten konzentrieren zu wollen(ähnliches kam auch von den Entwicklern von Gothic bzw. deren Nachfolgern).Diese Kritik halte ich daher für großen Mumpitz.....


    Gothic ist also ein seelenloses Spiel, hm?
    Ich nehm jetz einfach mal an, du hast nie Gothic 1, 2 und 3 gespielt und hast NICHT DIE GERINGSTE AHNUNG!

    Tut mir Leid, aber das musste sei! Die Gothicreihe hat echt eine gute Story, wenn man alle Teile kennt!
    Dass das Spiel als Müll angesehen wird ist mir auch neu.
    Bevor du das nächste mal also so unpassende und von Unkenntnis zeugende Kommentare abgibst, solltest du dich besser informieren!

  • Gothic 2 war international aber nicht erfolgreich ;)


    btw: Was zum Schmunzeln

  • Kleine Kritik

    Das beste deutsche PC Spiel ist Gothic II, folgend von Gothic I! Nix mit Crysis (Ruckelnder Grafikblender) oder Far Cry.
    Hm Spellborn gefällt mir zwar nicht so, ist aber auch wesentlich atmosphärischer und innovativer.
    Ahh fast vergessen .. gleich nach Gothic folgt Anno 1701 auch sehr sehr genial für ein deutsches Spiel.

  • Kleine Kritik

    Hört sich alles nicht schlecht an.Als alter PC-DSA Fan wäre ich auch wirklich interressiert das Game zu erwerben.Leider macht mir meine Hardware einen Strich durch die Rechnung;)

    Kritik am Rande:Ohne DSA gespielt zu haben finde ich den Vergleich zu seelenlosen Spiele ala Gothic 3(was denke ich recht einhellig als Müll angesehen wird)recht unpassend was den"Umfang" angeht.Wenn ich mich recht erinnere wurde erst von Bethesda gesagt sich auf kleinere Spielwelten konzentrieren zu wollen(ähnliches kam auch von den Entwicklern von Gothic bzw. deren Nachfolgern).Diese Kritik halte ich daher für großen Mumpitz.....

  • Fast am meisten stört mich persönlich ja neben den angesprochenen Atmosphärenpatzern das Kampfsystem. Seit Baldur's Gate das damals eingeführt hat, scheint jeder dieses Pseudoechtzeit-/Rundengemisch für eine tolle Idee zu halten. Bin ich eigentlich echt der einzige, der das entschieden anders sieht?!
    Ich hab nichts gegen Echtzeitkämpfe, aber dann möchte ich die direkte Kontrolle haben wie bei Fable oder Gothic etc.. Aber ein ausgewiesenes Rundenkampfsystem zu verechtzeitlichen, ist einfach doof. Imho bringt das gerade die schlechtesten Seiten beider Systeme zusammen. Einerseits verliert es gegenüber einem echten Rundensystem viel an Planbarkeit und damit taktischen Möglichkeiten, es wird deutlich hektischer (Pause hin oder her, die muss man ja erstmal im entscheidenden Moment treffen). Andererseits erreicht es nicht mal ansatzweise die Intensität, die ein direkt kontrollierbarer Echtzeitkampf liefern kann (wenn er gut gemacht). Und damit finde ich das Konzept verfehlt.

    Eine Mischung aus der erzählerischen Tiefe eines Baldur's Gate II und den taktischen Scharmützeln eines Jagged Alliance II - DAS wäre mein persönliches Rollenspielparadies. Aber in dieser Hinsicht ist ja mal gar nichts in Aussicht...

  • aber vor Crysis gab es nie die oberbrüller!!!

    Far Cry? ;)

  • Ich habe es selbst und muss sagen, für ein Spiel, dass aus der deutschen Entwicklung kommt (außer Crysis) ist es gelungen. Ich will damit nicht sagen, dass alle Deutschen Spiele schlecht sind, aber vor Crysis gab es nie die oberbrüller!!!
    Ich find auch, dass es lang dauert bis es richtig los geht, aber die Story gefällt!
    Besser fand ich Oblivion, das für mich das beste Singleplayer Rollenspiel aller Zeiten war und ist!!!
    Aber zum Thema Drakensang würd ich persönlich 80/100 Punkte geben.
    Ich find es gut!

  • Das Spiel ist genial!

    Auch wenn es wirklich lange dauert, bis man richtig reinkommt ( öde Ratten töten ) steigert man sich daraufhin immer mehr ins Spiel hinein.
    Das letzte Spiel das mich wirklich so gefesselt hat, war Gothic 1 gewesen.
    Ich würde es auf jedenfall jedem wärmstens empfehlen. Die 80% sind im Gegensatz zu anderen Reviews noch ziemlich schlecht ausgefallen. Viel mehr verwundert mich die Spielerbewertung so schlecht ausgefallen ist.

  • Ich bin eigentlich auch eher der Gothic/Oblivion/Final Fantasy Fan. Ich muss aber trotzdem sagen Drakensang hat mich sehr positiv Überrascht. Natürlich fehlt es diesem Spiel extrem an Kompfortfunktionen und es dauert ca 10 Stunden bis das Spiel wirklich in gang kommt aber danach macht es wirklich spass. Ich kann es wirklich nur empfehlen und jedem ans Herz legen der der viel wert auf gute Geschichten, viel Spielzeit und auf Neverwinter Nights Steht ;)

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Mein Fall ist es nicht unbedingt, aber ’Drakensang’ hat meinen Segen.

Andreas Altenheimer

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad Q6600 (4 x 2,4 GHz)
  • 4 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTX
  • Creative X-Fi Xtreme Music
  • Windows XP

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4 CPU 2,4 GHz oder vergleichbare CPU
  • 1024 MB RAM (Windows XP) / 1536 MB RAM (Windows Vista)
  • NVIDIA Geforce 6600 GT mit 256 MB Ram oder vergleichbar
  • DVD-ROM Laufwerk
  • DirectX 9c kompatible Soundkarte
  • 6 GB Festplattenspeicher
  • Windows XP oder Windows Vista

Features:

PC

  • klassisches, gruppenbasiertes Rollenspiel mit taktischem Kampfsystem
  • Story von original DSA-Autoren verfasst.
  • 45 Zaubersprüche, 36 Talente, 27 Sonderfertigkeiten
  • Regelwerkkonforme Umsetzung mit Einsteiger- und Expertenmodus
  • eigens generierter Spiel-Charakter plus zehn in der Story integrierte

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu Das Schwarze Auge: Drakensang

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Weitere Artikel zu Das Schwarze Auge:...

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Downloads zu Das Schwarze Auge: Drakensang

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Bilder zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Videos zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Tipps zu Das Schwarze Auge: Drakensang

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