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Allgemeine Informationen

Titel:
Das Schwarze Auge: Drakensang
System:
PC
Entwickler:
Radon Labs
Publisher:
Anaconda (dtp)
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
01.08.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Drakensang - Review

Die Sehnsucht nach alten Tugenden

Früher war alles besser. Logisch, sagt jeder, also wird es auch stimmen. Spaß beiseite: Wir leben in einer Zeit, in der Retro immer häufiger als Revolution gefeiert wird. Alte Tugenden bei Konzept und Spiel-Design werden nicht einfach ausgegraben, sondern fachgerecht in die Neuzeit verpackt. Auch 'Drakensang' ist von solch einem Vorhaben nicht weit entfernt, allerdings sind viele der geliehenen Tugenden gar nicht mal so alt.

Da wäre das Kampfsystem: Rundenbasierend und Echtzeit zugleich, wie geht das? BioWare hat es mehrfach vorgemacht und 1998 mit 'Baldur's Gate' angefangen. Sobald des Spielers Party auf einen oder mehrere Gegner stößt, wird im Prinzip Runde für Runde gewürfelt. Nur merkt ihr davon nichts, denn die Runden laufen automatisch sowie in Echtzeit ab. Wer wann angreift, ob der Schlag gelingt oder die Defensive des Gegners standhält, das hängt von den Attributen der Charaktere ab. Weil dies gleichzeitig hektisch und anspruchsvoll ist, darf jederzeit pausiert werden. In der Pause könnt ihr in aller Ruhe neue Befehle verteilen, welche erst dann ausgeführt werden, wenn die Charaktere wieder am Zug sind.

Oder nehmen wir mal das Level-Design: Das könnte sowohl grafisch als auch spielerisch kaum stärker an ein typisches Fantasy-Rollenspiel mit Mittelalterflair erinnern. Egal, ob grüne Wälder, verschlafene Dörfer, braune Sümpfe, dunkle Höhlen oder eisige Berge, die Entwickler graben ganz tief in der Klischeekiste und verpacken all dies so gut, dass es kaum etwas ausmacht. Ganz im Gegenteil, Kulisse und Szenerie sind vielleicht das Highlight von 'Drakensang'.

Das richtige Ambiente

Das liegt gar nicht mal so sehr an atemberaubenden Grafikeffekten oder einer aufwändigen Technik. Die beiden Art-Directors Silvio Ullrich und Marcus Koch wissen einfach, wie eine Fantasy-Landschaft auszusehen hat. Ein ähnlicher Effekt stellt sich beim Charakter-Design ein: Die Figuren funktionieren einfach, egal, ob es ihr Aussehen, ihr Verhalten oder ihren Bezug zur Story betrifft.

"Geschichte" ist ein gutes Stichwort: Der eigens erstellte Hauptcharakter ist zunächst auf der Suche nach seinem Freund Ardo vom Eberstamm, stolpert unweigerlich in einen Kriminalfall, wird zum Streiter der Drachenqueste berufen und muss am Ende natürlich die Welt vom Übel befreien. Wirklich und so richtig überraschend ist keiner der Plot-Aufhänger, aber deren Verknüpfung ist recht clever in Szene gesetzt.

Insgesamt ist die Story von 'Drakensang' genauso klassisch, wie es sich klassische Rollenspieler wünschen: Sie tritt nie so weit in den Vordergrund, dass das eigentliche Spiel dabei zu kurz kommt. Aber sie erfüllt ihren Job als Rahmenhandlung mehr als genug und sorgt für das richtige Eckchen Atmosphäre.

Natürlich seid ihr nicht lange alleine unterwegs, denn zum klassischen Spielsystem gehört eine Party, bestehend aus vier Männern oder Frauen. Auf euren Reisen trefft ihr zehn potenzielle Mitstreiter, welche allesamt ihr eigene Geschichte erzählen sowie sehr unterschiedlich zu spielen sind, dank Klassen und Rassen. Das schafft in jedem Fall den notwendigen Ausgleich für den selbst gebastelten Helden, egal, ob der auf Nahkampf, Fernkampf oder Zauberei ausgelegt ist.

'DSA' für jedermann

Das bringt uns zur Balance des Spieles, welche den Spagat zwischen einfach und schwierig erstaunlich gut schafft. Dabei hängt der Schwierigkeitsgrad mit vom potenziell heikelsten Thema von 'Drakensang' ab: So sehr Umsetzungen von Buch zu Film, von Film zu Spiel oder eben von Papier zu Computer gefragt sind, so schwierig ist solch ein Vorhaben. Jedes Medium ist anders und muss entsprechend anders behandelt werden. Nicht umsonst gelten Computerrollenspiele, die professionelle Pen&Papier-Regelwerke simulieren, oft als relativ einsteigerunfreundlich. weiter...

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Kommentare

  • Mir persönlich gefällt Drakensang recht gut. Mal abgesehen von der fehlenden Vertonung diverser Gespräche(extrem viel zu lesen), bietet es doch solide Rollenspielkost. Die Story ist bislang wirklich gut und die Grafik kann sich durchaus sehen lassen, zumindest nach dem Textur-Update.

  • Allgemeine Äußerungen

    Also ich persönlich bin von DSA Drakensang nicht so beeindruckt wie die meisten, da ich ein waschechter DSA Pen&Paper spieler/Leiter bin. Deshalb möchte ich ein Paar Gründe nennen warum Drakensang für DSA spieler nicht befriedigend sein kann.

    1. Es fehlt die soziale Gesellschaft.

    2. Es kommen keine Missverständnisse vor (was die Fantasie angeht), z.B. Jeder stellt sich gerade einen Raum vor (ungefähr 3m lang und 5m breit) in diesem Raum steht ein Bett und ein kleiner Tisch.
    Nun stellt sich das jeder vor aber ich Garantiere das jeder ihn sich woanders vorstellt. Und um solche kleinigkeiten geht es mir.

    3. Glück
    In DSA P&P kommt es sehr auf das Würfelglück eines Menschen an. Wie im Artikel beschrieben 1W+6 oder 2W+3 sind komplett verschiedene werte für einen Menschen der (je nach dem) Viel Glück hat (2W+3) oder wenig Glück hat (1W+6).

    4. Jeder stribt mal.
    In Drakensang wirds vorraussichtlich so sein.
    Wenn ein Charakter stirbt oder du vor einer schwierigen Entscheidung stehst speicherst oder ladest dem entsprechend. In DSA P&P kannst du nicht speichern.

    Diese Gründe sind nur 4 von unzähligen Gründen, aus meiner Sicht. Das heißt ich werde Drakensang nicht so toll finden wie manch anderer. Dennoch wünsche ich euch viel Spaß am Spiel.

    Mögen eure Klingen scharf bleiben.
    Showmaster


    Hi !

    Selten so einen sinnfreien Kommentar gelesen. Es gibt nunmal Leute die stehen auf Pen&Paper, andere eher auf CRPG's, einige auf beides. Und nur wiel du grundsätzlich mit Computerrollenspielen (deine "Gründe" gelten nämlich für alle CRPG's) nichts anfangen kannst, ist speziell Drakensang also nicht so gut?

    Was für eine Logik.

    Frei nach dem Motto: "Ich mag keine Nudeln, also sind Spaghetti der Firma M......i schlecht!"

    Oder "Ich finde Computerspiele generell doof, also ist Drakensang ein schlechtes Spiel!"

    Grüße,
    Tuon

  • @showmaster
    ich gebe dir vollkommen recht.. des pen&paper is viel realistischer, amüsanter, sozialer.... da mir nur vor zeit bald der kragen platzt (sommerferien sei dank) werde ich das spiel in angriff nehmen.. falls es mir zu blöd wird werd ich mich wahrscheinlich anderweitig beschäftigen (diablo 2 oder Medieval 2 tw)...

  • Allgemeine Äußerungen

    Also ich persönlich bin von DSA Drakensang nicht so beeindruckt wie die meisten, da ich ein waschechter DSA Pen&Paper spieler/Leiter bin. Deshalb möchte ich ein Paar Gründe nennen warum Drakensang für DSA spieler nicht befriedigend sein kann.

    1. Es fehlt die soziale Gesellschaft.

    2. Es kommen keine Missverständnisse vor (was die Fantasie angeht), z.B. Jeder stellt sich gerade einen Raum vor (ungefähr 3m lang und 5m breit) in diesem Raum steht ein Bett und ein kleiner Tisch.
    Nun stellt sich das jeder vor aber ich Garantiere das jeder ihn sich woanders vorstellt. Und um solche kleinigkeiten geht es mir.

    3. Glück
    In DSA P&P kommt es sehr auf das Würfelglück eines Menschen an. Wie im Artikel beschrieben 1W+6 oder 2W+3 sind komplett verschiedene werte für einen Menschen der (je nach dem) Viel Glück hat (2W+3) oder wenig Glück hat (1W+6).

    4. Jeder stribt mal.
    In Drakensang wirds vorraussichtlich so sein.
    Wenn ein Charakter stirbt oder du vor einer schwierigen Entscheidung stehst speicherst oder ladest dem entsprechend. In DSA P&P kannst du nicht speichern.

    Diese Gründe sind nur 4 von unzähligen Gründen, aus meiner Sicht. Das heißt ich werde Drakensang nicht so toll finden wie manch anderer. Dennoch wünsche ich euch viel Spaß am Spiel.

    Mögen eure Klingen scharf bleiben.
    Showmaster

  • Kleine Kritik

    Sorry für Doppelpost, irgendwie wurde nur der erste SAtz übernommen von mir:

    Bevor du Kommentare abgibst lern lesen^^

    Ich hab Gothic 3 geschrieben.Teil 1+2 sind unbestritten mit das beste was es im RPG Genre gibt mit einer sehr guten Balance aus Quests, Spielumfang und Spielweltumfang.Gothic 3 hatte NUR Spielweltumfang und sonst nur massig Bugs.Kann man gerne unterschiedlich sehen aber in den entsprechenden Foren wurde genug gesagt dazu...

  • Kleine Kritik

    Bevor du Kommentare abgibst lern lesen^^

    Ich hab Gothic >>>3

  • Kleine Kritik

    Hört sich alles nicht schlecht an.Als alter PC-DSA Fan wäre ich auch wirklich interressiert das Game zu erwerben.Leider macht mir meine Hardware einen Strich durch die Rechnung;)

    Kritik am Rande:Ohne DSA gespielt zu haben finde ich den Vergleich zu seelenlosen Spiele ala Gothic 3(was denke ich recht einhellig als Müll angesehen wird)recht unpassend was den"Umfang" angeht.Wenn ich mich recht erinnere wurde erst von Bethesda gesagt sich auf kleinere Spielwelten konzentrieren zu wollen(ähnliches kam auch von den Entwicklern von Gothic bzw. deren Nachfolgern).Diese Kritik halte ich daher für großen Mumpitz.....


    Gothic ist also ein seelenloses Spiel, hm?
    Ich nehm jetz einfach mal an, du hast nie Gothic 1, 2 und 3 gespielt und hast NICHT DIE GERINGSTE AHNUNG!

    Tut mir Leid, aber das musste sei! Die Gothicreihe hat echt eine gute Story, wenn man alle Teile kennt!
    Dass das Spiel als Müll angesehen wird ist mir auch neu.
    Bevor du das nächste mal also so unpassende und von Unkenntnis zeugende Kommentare abgibst, solltest du dich besser informieren!

  • Gothic 2 war international aber nicht erfolgreich ;)


    btw: Was zum Schmunzeln

  • Kleine Kritik

    Das beste deutsche PC Spiel ist Gothic II, folgend von Gothic I! Nix mit Crysis (Ruckelnder Grafikblender) oder Far Cry.
    Hm Spellborn gefällt mir zwar nicht so, ist aber auch wesentlich atmosphärischer und innovativer.
    Ahh fast vergessen .. gleich nach Gothic folgt Anno 1701 auch sehr sehr genial für ein deutsches Spiel.

  • Kleine Kritik

    Hört sich alles nicht schlecht an.Als alter PC-DSA Fan wäre ich auch wirklich interressiert das Game zu erwerben.Leider macht mir meine Hardware einen Strich durch die Rechnung;)

    Kritik am Rande:Ohne DSA gespielt zu haben finde ich den Vergleich zu seelenlosen Spiele ala Gothic 3(was denke ich recht einhellig als Müll angesehen wird)recht unpassend was den"Umfang" angeht.Wenn ich mich recht erinnere wurde erst von Bethesda gesagt sich auf kleinere Spielwelten konzentrieren zu wollen(ähnliches kam auch von den Entwicklern von Gothic bzw. deren Nachfolgern).Diese Kritik halte ich daher für großen Mumpitz.....

  • Fast am meisten stört mich persönlich ja neben den angesprochenen Atmosphärenpatzern das Kampfsystem. Seit Baldur's Gate das damals eingeführt hat, scheint jeder dieses Pseudoechtzeit-/Rundengemisch für eine tolle Idee zu halten. Bin ich eigentlich echt der einzige, der das entschieden anders sieht?!
    Ich hab nichts gegen Echtzeitkämpfe, aber dann möchte ich die direkte Kontrolle haben wie bei Fable oder Gothic etc.. Aber ein ausgewiesenes Rundenkampfsystem zu verechtzeitlichen, ist einfach doof. Imho bringt das gerade die schlechtesten Seiten beider Systeme zusammen. Einerseits verliert es gegenüber einem echten Rundensystem viel an Planbarkeit und damit taktischen Möglichkeiten, es wird deutlich hektischer (Pause hin oder her, die muss man ja erstmal im entscheidenden Moment treffen). Andererseits erreicht es nicht mal ansatzweise die Intensität, die ein direkt kontrollierbarer Echtzeitkampf liefern kann (wenn er gut gemacht). Und damit finde ich das Konzept verfehlt.

    Eine Mischung aus der erzählerischen Tiefe eines Baldur's Gate II und den taktischen Scharmützeln eines Jagged Alliance II - DAS wäre mein persönliches Rollenspielparadies. Aber in dieser Hinsicht ist ja mal gar nichts in Aussicht...

  • aber vor Crysis gab es nie die oberbrüller!!!

    Far Cry? ;)

  • Ich habe es selbst und muss sagen, für ein Spiel, dass aus der deutschen Entwicklung kommt (außer Crysis) ist es gelungen. Ich will damit nicht sagen, dass alle Deutschen Spiele schlecht sind, aber vor Crysis gab es nie die oberbrüller!!!
    Ich find auch, dass es lang dauert bis es richtig los geht, aber die Story gefällt!
    Besser fand ich Oblivion, das für mich das beste Singleplayer Rollenspiel aller Zeiten war und ist!!!
    Aber zum Thema Drakensang würd ich persönlich 80/100 Punkte geben.
    Ich find es gut!

  • Das Spiel ist genial!

    Auch wenn es wirklich lange dauert, bis man richtig reinkommt ( öde Ratten töten ) steigert man sich daraufhin immer mehr ins Spiel hinein.
    Das letzte Spiel das mich wirklich so gefesselt hat, war Gothic 1 gewesen.
    Ich würde es auf jedenfall jedem wärmstens empfehlen. Die 80% sind im Gegensatz zu anderen Reviews noch ziemlich schlecht ausgefallen. Viel mehr verwundert mich die Spielerbewertung so schlecht ausgefallen ist.

  • Ich bin eigentlich auch eher der Gothic/Oblivion/Final Fantasy Fan. Ich muss aber trotzdem sagen Drakensang hat mich sehr positiv Überrascht. Natürlich fehlt es diesem Spiel extrem an Kompfortfunktionen und es dauert ca 10 Stunden bis das Spiel wirklich in gang kommt aber danach macht es wirklich spass. Ich kann es wirklich nur empfehlen und jedem ans Herz legen der der viel wert auf gute Geschichten, viel Spielzeit und auf Neverwinter Nights Steht ;)

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Mein Fall ist es nicht unbedingt, aber ’Drakensang’ hat meinen Segen.

Andreas Altenheimer

Informationen

Test-System:

  • Intel Core 2 Quad Q6600 (4 x 2,4 GHz)
  • 4 GB RAM
  • NVIDIA GeForce 8800 GTX
  • Creative X-Fi Xtreme Music
  • Windows XP

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4 CPU 2,4 GHz oder vergleichbare CPU
  • 1024 MB RAM (Windows XP) / 1536 MB RAM (Windows Vista)
  • NVIDIA Geforce 6600 GT mit 256 MB Ram oder vergleichbar
  • DVD-ROM Laufwerk
  • DirectX 9c kompatible Soundkarte
  • 6 GB Festplattenspeicher
  • Windows XP oder Windows Vista

Features:

PC

  • klassisches, gruppenbasiertes Rollenspiel mit taktischem Kampfsystem
  • Story von original DSA-Autoren verfasst.
  • 45 Zaubersprüche, 36 Talente, 27 Sonderfertigkeiten
  • Regelwerkkonforme Umsetzung mit Einsteiger- und Expertenmodus
  • eigens generierter Spiel-Charakter plus zehn in der Story integrierte

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu Das Schwarze Auge: Drakensang

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu Das Schwarze Auge:...

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Downloads zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Bilder zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Videos zu Das Schwarze Auge: Drakensang

Tipps zu Das Schwarze Auge: Drakensang

... alle Tipps anzeigen

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