



Die Grusel-Action brilliert durch detailreiche Szenarios, aufwändige Kampfchoreographien im Asiafilmstil und umwerfend inszenierte Zwischensequenzen. Auf PC fällt die Grafik dank höherer Auflösung, Framerate und mehr Effekten noch besser aus als auf Konsole.

Mir haben schon die Konsolenversionen von ’Devil may Cry 4’ richtig gut gefallen. Die herrlich überzeichnete Action sieht umwerfend aus und überzeugt mit einem Kampfsystem, das Spaß macht, gleichzeitig Neulinge nicht abschreckt und trotzdem viel Tiefe besitzt. Der vierte Teil von Capcoms Dämonenhatz ist ohnehin merklich zugänglicher als der dritte. Insgesamt haben die Entwickler aber den Generationswechsel – sei es nun von Dante zu Nero oder von der PS2-Ära zu den Next-Gen-Systemen – etwas zu wenig genutzt, um der Spielstruktur frischen Wind einzuhauchen. So wirken manche Designelemente altbacken, am schlimmsten ist aber das viele Endgegner- und Level-Recycling. Darüber hinaus ist es schade, dass Capcom nicht noch mehr Energie in die PC-Adaption investiert hat: Eine leicht verbesserte Technik und zwei im Grunde unnötige Zuatzmodi sorgen sicher nicht dafür, dass Besitzer der PS3- oder X360-Fassung nochmals zugreifen. Capcom hätte besser noch mehr an der Steuerung auf PC gefeilt. Wen dieses Manko nicht stört, der bekommt mit ’Devil may Cry 4’ aber ein in puncto Fight-Spektakel so richtig befriedigendes Actionepos alter Schule geboten, das bis zum monumentalen Endkampf bestens unterhält.
Die Action sieht umwerfend aus und überzeugt mit einem Kampfsystem, das Spaß macht, gleichzeitig Neulinge nicht abschreckt und trotzdem Tiefe besitzt. Capcom hätte aber besser noch mehr an der Steuerung auf PC gefeilt.
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Kommentare
@Raigen
ich hab wahrscheinlich keine vollbildanzeige, weil ich n 16:10 Monitor hab mit ner max. Auflösung von 1680x1050, un dieses format wird nich immer unterstützt trotzdem siehts nich schlecht, dank 8xAA hab ich auch kein treppeneffekt
Mein
Das Spiel ist einfach genial, die Grafik ist sehr gut und die Kampfeinlagen + Zwischensequenzen sehr stilvoll.
Wie im Test schon erwähnt, nerven sich die ständig wiederholenden Gegner, Bosse + Level,da verstehe nicht wieso man sich da nichts neues hätte überlegen können. Ich schätze mal, weiterer Content hätte den Budgetrahmen gesprengt....
Ansonsten großes Kino, selten soviel Spaß beim zocken gehabt und darauf kommt es ja schlussendlich an.
Mein
Die Grafik ist ein wahrer Hingucker, das Monstermätzeln macht einen heiden Spaß und die Szwischensequenzen sind super gelungen. Nur die Steuerung hat mich immer wieder behindert da diese einfach viel zu umständlich ist im Gegensatz zu den Konsolenversionen wo man ganz locker mit Gamepad spielt. Ebenso das Level-Recycling und das man die Bosse immer wieder sieht finde ich etwas nervig. Da hätten sich die Entwickler mehr Mühe geben können!
Mit freundlichen Grüßen,
Raigen
mich wunderts auch das es iwie keine volle bildschirmauflösung gibt, aba trotzdem sieht das ganze mit vollen details und Direct X 10 sehr schmuck aus
Keine Vollbildauflösung? Also, ich habe das ganze Spiel mit Vollbild gespielt. Würde mich wundern wenn es keinen Vollbildmodus hätte.
Was mir noch aufgefallen ist, das immer wieder beim Spiel der Bildschirm plötzlich schwarz wird und es einen Fehler gab beim Ausführen der Devil May Cry 4.exe
Hatte das bestimmt 5-8 Mal.
also mitm gamepad zockt sich das spiel eigentlich ganz locker, nur die schwertkombos sin manchma n bisschen tricky
mich wunderts auch das es iwie keine volle bildschirmauflösung gibt, aba trotzdem sieht das ganze mit vollen details und Direct X 10 sehr schmuck aus
Mein "Test"
Habe das Spiel selber Zuhause und auch durchgespielt und muss sagen euer Test entspricht meiner Meinung.
Die Grafik ist ein wahrer Hingucker, das Monstermätzeln macht einen heiden Spaß und die Szwischensequenzen sind super gelungen. Nur die Steuerung hat mich immer wieder behindert da diese einfach viel zu umständlich ist im Gegensatz zu den Konsolenversionen wo man ganz locker mit Gamepad spielt. Ebenso das Level-Recycling und das man die Bosse immer wieder sieht finde ich etwas nervig. Da hätten sich die Entwickler mehr Mühe geben können!
Mit freundlichen Grüßen,
Raigen