18.07.2008 - David Stöckli
Während das erste 'Devil May Cry' auf PlayStation 2 voll einschlug, war das Sequel unter der Schirmherrschaft eines anderen Entwicklers ein echter Fehlschlag. Der auch auf PC erschienene dritte Teil überzeugte zwar spielerisch wieder mehr, frustrierte aber nicht nur Neulinge mit einer fast schon zu komplizierten Kampf-Engine, chaotischen Gefechten und einem viel zu hohen Schwierigkeitsgrad. Höchste Zeit also, dass sich Spielproduzent Mikami erneut hinsetzt und mit dem vierten Part rund um den coolen Haudegen Dante wieder verlorenen Boden gutmacht.
'Devil May Cry 4' auf PC ist eine direkte Umsetzung der gleichnamigen Fassung auf PlayStation 3 und Xbox 360. Das ganz auf Singleplayer setzende Action-Abenteuer startet aber gleich mit einem Schock für Fans der Reihe: Die Geschichte beginnt mit einem Gottesdienst in der Kathedrale des Schwerter-Ordens. Die Glaubensgemeinschaft verehrt Gott Sparda, immerhin der Herr Papa von Dante. Umso größer die Überraschung, als Dante plötzlich die Zeremonie stört und wie von Sinnen den Ordensanführer sowie diverse sonstige Anwesende dahinschlachtet.
Der Jüngling Nero sieht Dante nicht nur unglaublich ähnlich, sondern ist beziehungsweise war sein größter Fan. Als er sein Ex-Idol so meucheln sieht, greift er flugs zur Waffe und stellt sich Dante in den Weg. Nach einem Duell macht sich dieser aber aus dem Staub und Nero nimmt die Verfolgung auf.
Ihr übernehmt also zunächst die Steuerung von Nero - keine Angst, auch wenn es sich um eine neue Spielfigur handelt, ist Nero durchaus ein vollwertiger Ersatz für Dante. Der Jungspund erinnert sogar stark an den alten Helden in seinem ersten Abenteuer. Neros Kampfstil ist nämlich deutlich entschlackter als das kompliziertere System aus 'Devil May Cry 3'. Fans müssen nun aber nicht traurig sein, denn so viel sei verraten: Nach einigen Missionen dürft ihr doch wieder Dante in 'DMC3'-Manier steuern.
Überhaupt ist der neue Spielheld auch schon die größte Überraschung von 'Devil May Cry 4'. Spielerisch orientiert sich das neue Abenteuer nämlich stark an den bisherigen Episoden und vor allem am Erstling. Das fängt bereits bei der bekannten Steuerung an. Ihr bewegt Nero und Dante aus einer Third-Person-Ansicht durch die Levels, wobei die Perspektivenposition oft wechselt - je nach Passage dürft ihr die Kamera justieren, oft aber nicht. Manche Spielpassagen erinnern nicht selten an die Kameraführung asiatischer Actionfilme. weiter...
Die Action sieht umwerfend aus und überzeugt mit einem Kampfsystem, das Spaß macht, gleichzeitig Neulinge nicht abschreckt und trotzdem Tiefe besitzt. Capcom hätte aber besser noch mehr an der Steuerung auf PC gefeilt.
Devil May Cry 4 - Special - Special
Wer ist Dante? Der Jüngling Nero will sein einstiges Idol vergessen machen. Wir haben uns in 'Devil May Cry 4' an Neros und...
05.06.2008
Knallharte Action zum Ausprobieren! [15]
10.01.2009
Trainer für DX9
10.01.2009
Trainer für DX9
10.01.2009
Trainer für die Demo
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
@Raigen
ich hab wahrscheinlich keine vollbildanzeige, weil ich n 16:10 Monitor hab mit ner max. Auflösung von 1680x1050, un dieses format wird nich immer unterstützt trotzdem siehts nich schlecht, dank 8xAA hab ich auch kein treppeneffekt
Mein
Das Spiel ist einfach genial, die Grafik ist sehr gut und die Kampfeinlagen + Zwischensequenzen sehr stilvoll.
Wie im Test schon erwähnt, nerven sich die ständig wiederholenden Gegner, Bosse + Level,da verstehe nicht wieso man sich da nichts neues hätte überlegen können. Ich schätze mal, weiterer Content hätte den Budgetrahmen gesprengt....
Ansonsten großes Kino, selten soviel Spaß beim zocken gehabt und darauf kommt es ja schlussendlich an.
Mein
Die Grafik ist ein wahrer Hingucker, das Monstermätzeln macht einen heiden Spaß und die Szwischensequenzen sind super gelungen. Nur die Steuerung hat mich immer wieder behindert da diese einfach viel zu umständlich ist im Gegensatz zu den Konsolenversionen wo man ganz locker mit Gamepad spielt. Ebenso das Level-Recycling und das man die Bosse immer wieder sieht finde ich etwas nervig. Da hätten sich die Entwickler mehr Mühe geben können!
Mit freundlichen Grüßen,
Raigen
mich wunderts auch das es iwie keine volle bildschirmauflösung gibt, aba trotzdem sieht das ganze mit vollen details und Direct X 10 sehr schmuck aus
Keine Vollbildauflösung? Also, ich habe das ganze Spiel mit Vollbild gespielt. Würde mich wundern wenn es keinen Vollbildmodus hätte.
Was mir noch aufgefallen ist, das immer wieder beim Spiel der Bildschirm plötzlich schwarz wird und es einen Fehler gab beim Ausführen der Devil May Cry 4.exe
Hatte das bestimmt 5-8 Mal.
also mitm gamepad zockt sich das spiel eigentlich ganz locker, nur die schwertkombos sin manchma n bisschen tricky
mich wunderts auch das es iwie keine volle bildschirmauflösung gibt, aba trotzdem sieht das ganze mit vollen details und Direct X 10 sehr schmuck aus
Mein "Test"
Habe das Spiel selber Zuhause und auch durchgespielt und muss sagen euer Test entspricht meiner Meinung.
Die Grafik ist ein wahrer Hingucker, das Monstermätzeln macht einen heiden Spaß und die Szwischensequenzen sind super gelungen. Nur die Steuerung hat mich immer wieder behindert da diese einfach viel zu umständlich ist im Gegensatz zu den Konsolenversionen wo man ganz locker mit Gamepad spielt. Ebenso das Level-Recycling und das man die Bosse immer wieder sieht finde ich etwas nervig. Da hätten sich die Entwickler mehr Mühe geben können!
Mit freundlichen Grüßen,
Raigen