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Allgemeine Informationen

Titel:
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: Online bis 16
Release:
08.05.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2 - Review

X360 Icon PS3 Icon

Die Steuerung geht sowohl mit dem PS3- als auch dem Xbox-360-Controller recht gut von der Hand, wenn die Konsolensteuerung auch nicht ganz die Präzision einer Maus-Tastatur-Kombination erreicht. Interessant ist übrigens die Möglichkeit, die Snake-Cam in der PS3-Version per Six-Axis-Bewegungssensoren zu dirigieren. Zwar leistet der Analog-Stick im direkten Vergleich bessere Dienste, doch eine nette Idee ist es allemal.

Spielspaß weggeschnitten

Wie ihr seht, hat 'Rainbow Six Vegas 2' mit einigen Macken zu kämpfen, ist aber dennoch ein guter Taktik-Shooter. Wenn, ja, wenn diese Kürzungen in der deutschen Version nicht wären. In dieser fehlt unter anderem das komplette ACES-System, eine Art Bonusprogramm für besonders gelungene Aktionen (Kopfschüsse, Abschüsse aus der Deckung heraus etc.). Wer in der internationalen Version auf diese Weise Punkte sammelt, schaltet nach und nach neue Waffen und Bonuspunkte für die Erfahrung des Charakters frei. In der deutschen Version habt ihr jedoch von Beginn an Zugriff auf das gesamte Arsenal und die "verbleibenden" Erfahrungspunkte schalten lediglich neue Schutzwesten und Klamotten frei. Somit sinkt die Motivationskurve zwangsläufig in niedrige Gefilde ab - von der Bevormundung deutscher Shooter-Fans ganz zu schweigen.

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Damit nicht genug: Da ihr sowohl in der Solokampagne als auch im Multiplayer-Modus mit demselben Charakter samt dessen Belohnungen spielt, musste Ubisoft die Online-Partien auf eine nationale Ebene beschränken. Sprich: Ihr dürft lediglich gegen andere Besitzer der deutschen Version antreten, Gegenspieler aus anderen Nationen bekommt ihr niemals zu Gesicht. Das grenzt schon fast an eine Farce, da zudem auf der Verkaufsverpackung mit keinem Wort auf diese Einschränkungen hingewiesen wird. Schade, denn der Multiplayer-Part ist an sich toll: So darf beispielsweise ein zweiter Spieler jederzeit in die laufende Kampagne einsteigen und somit den Missionen kooperativen Charakter verleihen. Hinzu kommen weitere Spielmodi, in denen ihr unter anderem VIPs beschützen, Radarstationen einnehmen oder Bomben legen müsst. Mit bis zu 16 Spielern - wenn ihr in der deutschen Region mal einen passenden Server findet - geht es dann ordentlich zur Sache. Wie schon bei der PC-Version zu beobachten war, offenbart sich auch in den Lobbys der Konsolenfassungen größtenteils gähnende Leere. Das ist der Preis, den deutsche Fans für die Kürzungen zahlen müssen.

Altersschwäche?

Wie ist es bei all den Schwächen um die Präsentation bestellt? Die Grafik offenbart dieselben Mängel wie das Spieldesign: Obwohl mit der 'Unreal'-Engine 3 dieselbe Technologie zum Einsatz kommt, wirkt 'Vegas 2' an vielen Stellen detailärmer, ja regelrecht hässlicher als sein Vorgänger. Monotone Fabrikgebäude mit lieblos hingematschten Wand- und Bodentexturen sorgen nicht gerade für Stürme der Euphorie. Nur selten trumpft die Engine auf und zaubert aufwändige Explosions-, Licht- und Schatteneffekte auf den Monitor. Auf demselben Niveau präsentiert sich die kastrierte Soundkulisse: Die Musikstücke reichen nicht an die tollen Melodien des Vorgängers heran und zu allem Überfluss fällt die Sprachausgabe mit Überschneidungen und Abbrüchen negativ auf.

Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2

Vergleicht man die Optik im Detail, hat die PS3-Fassung die Nase etwas vorn. Hier kommt es nicht zu den teilweise massiven Einbrüchen der Framerate wie es bei der Xbox-360-Version zu beobachten ist. Zwar kommt das Geschehen auch auf Sonys Konsole manchmal etwas ins Stocken, doch insgesamt läuft es flüssiger über den Bildschirm. Das erkauft sich das Spiel jedoch mit langen Ladezeiten, die ihr trotz Installationsroutine über euch ergehen lassen müsst. Ebenfalls doof: Im Gegensatz zur Xbox-360-Version gibt es keine Möglichkeit, das eigene Gesicht per Kamera abzulichten und ins Spiel zu übertragen. Zudem wurde die Anzahl der Teilnehmer an Multiplayer-Partien auf der PS3 - warum auch immer - auf 14 gekürzt. weiter...

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Kommentare

  • Rainbow Six Vegas 2

    Ach waren das schöne 10 Stunden im Multiplayer. Ok, es fehlt an ein paar Seiten...warum gibt es in Las Vegas nur Terroristen und Geiseln die man befreien muss, was ist mit "normalen" Passanten die durch die Gegend laufen, warum gibt es kein Befehlssystem wie z.B. in SWAT 4..??...daraus folgt, dass die beiden KI-Teammitglieder nur störende Mitläufer sind die man im Laufe der Zeit nur braucht um 2 Türen aufzumachen und eine Bombe zu entschärfen. Und gut, nach 10 Stunden schaut man sich dann an und freut sich das man es geschafft hat aber um was für eine Story ging es überhaupt?
    Trotzdem hat man ein Lächeln im Gesicht und der rechte Zeigefinger ist leicht angeschwollen. Wow, an Action ist das Spiel nicht zu überbieten , liegt vielleicht auch an der "relaunch"-Funktion wenn man mal das Zeitliche segnet. Dann fängt man 10 Sekunden zu beten an das der Partner diese Zeit im Kugelhagel überlebt bis man wieder am Spiel teilnehmen darf. Diese Funktion hat wohl großen Anteil daran das sich Frustmomente sehr in Grenzen halten. Und wenn gar nichts mehr hilft schnappt man sich einfach eine gescheite MG und schiest alles kurz und klein und es ist einem wurscht ob der Böse gegenüber ein Deckungsschild hat oder nicht. Sowas rockt ungemein.....:-)
    Grafisch macht das Spiel unheimlich Spass, die Atmosphäre ist auch nicht von schlechten Eltern, Überraschungsmomente gibt es mehr als genug, kurz und gut es macht einfach Spass.
    Meine Wertung daher 80%, mit noch Luft nach oben was Taktik, Teamplay und Umgebung betrifft.

  • Rainbow Six Vegas 2

    So muss man sagen, das das Spiel richtig Spass macht aber eben die Grafik schlechter als wie beim ersten ist.
    Vorteil ist das neue Ep System das etwas verbessert wurde.
    Die story ist leider schnell durch und fesselt nicht so wie beim Ersten-Teil.
    Was auch schlecht ist,das es kaum Neuerungen gibt.
    Meine Wertung:84%

Der Redakteur meint...

 André Linken Portrait

Fade Story, schwächelnde Technik und die inhaltlichen Kürzungen bringen das Spiel stark ins Straucheln.

André Linken

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-2 Spieler
  • Online-Multiplayer: bis 16 Spieler
  • Coop-Multiplayer: 2 Spieler
  • System-Link bis 16 Spieler
  • Spielstände: je 120 KB
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Xbox Live Vision Camera

PlayStation 3

  • 1-2 Spieler
  • Online-Multiplayer: bis 14 Spieler
  • Coop-Multiplayer: 2 Spieler
  • HDD: 3 GB
  • Sixaxis-Support
  • HDTV 720p

Features:

Xbox 360

  • neue Kampagne
  • kooperativer Spielmodus
  • 11 neue Waffen
  • zerstörbare Deckung
  • Charakter-Editor
  • Kamera-Option
  • Multiplayer-Modus für bis zu 16 Spieler
  • Komplett in Deutsch

PlayStation 3

  • neue Kampagne
  • kooperativer Spielmodus
  • 11 neue Waffen
  • zerstörbare Deckung
  • Charakter-Editor
  • SixAxis-Bewegungserkennung wird unterstützt
  • Multiplayer-Modus für bis zu 14 Spieler
  • Komplett in Deutsch

Titel aus der Serie:

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