
Die Rätsel sind weiterhin die Referenz in der heutigen Zeit. Ein wirklich fairer Schwierigkeitsgrad und die geniale Lupenfunktion gleichen die wenigen Logikschwächen aus.

Die bereits gelobten Rätsel werden von einer interessanten Story begleitet, welche nur gegen Ende hin etwas abfällt.




Zwei Jahre sind kein Alter für ’Geheimakte Tunguska’. Da mag die Präsentation sich nicht verbessert haben und dem Zahn der Zeit ausgesetzt sein: Der Spielspaß blieb unangetastet. Während mich 95 Prozent aller modernen Adventure-Spiele mit blöden Ideen, hanebüchenen Rätseln oder langweiligen Denksportaufgaben nerven, verzeihe ich ’Tunguska’ all diese Fehler. Zum einen, weil es nicht sehr viele davon gibt, und zum anderen, weil der Spielfluss drum herum stimmt. Es war das erste Point&Click Adventure seit dem ehrwürdigen ’Grim Fandango’, das mir das unbeschwerte Spaßgefühl der 90er-Jahre zurückgegeben hat. Ein Gefühl, welches ich bei diesem arg gebeutelten Genre fast eine ganze Dekade lang vermisst hatte und das nun auch bei diesen beiden sehr gut programmierten Umsetzungen für Wii und DS wieder voll aufblitzte.
Geheimakte Tunguska - Patch v1.03
04.07.2007
Patch v1.03 [2]
Geheimakte Tunguska - Patch v1.02
07.11.2006
Patch v1.02 [0]
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1908 in Sibirien, Tunguska-Region: Ein unidentifiziertes... [77]
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Geheimakte Tunguska
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