16.05.2008 - Kristina Rothe
Eure Karte ist wie in den Vorgängern ein großes Spielbrett. Zur besseren Übersicht liegt dem Spiel auch eine Landkarte als Poster bei, auf der ihr eure Pfade nachvollziehen könnt. Hier liegt auch schon die erste Neuerung: Statt nur flache Ländereien mit einigen Informationen zu liefern, wird auch das Gelände, sehr liebevoll gestaltet, dargestellt. Ihr kommt also in den Genuss, auch kleine Bäumchen, Flüsse und Gebirge zu betrachten und nicht nur die Soldaten. Andere Darstellungen umfassen etwa wirtschaftliche Verteilung, Diplomatie und Krieg. Politische Spannungen betreffend, wurde die Option "Kriegsnebel" hinzugefügt. Dieser sorgt dafür, dass ihr die Vorgänge etwas weiter entfernter Länder nur sehr begrenzt angezeigt bekommt.
Wie bereits erwähnt, seid ihr in der Position, eigene Entscheidung über Meuchelmorde, Handelsbeziehungen und Kriegserklärungen zu treffen. Die Menge der möglichen Handlungen ist zugleich Stärke und auch Schwäche von 'EU: Rome'. Es stehen gleich zu Beginn so viele verschiedene Optionen zur Verfügung, dass sich der Gelegenheitsspieler schnell überfordert fühlt. Und auch das Bewegen der Einheiten ist nicht unbedingt jedem auf Anhieb möglich.
Die Zielgruppe ist nicht der Massenmarkt, der wird sich vermutlich auch nur bedingt dafür interessieren. Aber die Fraktion, die Wert auf Finesse und Handlungsfreiheit legt, wird Stunden über Stunden im Bann der vergangenen Welt gefangen sein. Jeder für sich - und alle zusammen. Paradox bietet nämlich die Möglichkeit, kostenlos online mit bis zu 31 weiteren Spielern mit- und gegeneinander zu operieren. Zu diesem Zweck steht sogar ein offizielles Forum bereit, in dem Absprachen zur nächsten Mission getroffen werden.
Aber was passiert denn eigentlich, wenn ihr zum Beispiel versucht, mit einem Inselstaat einen Handelspakt zu schließen? Zuallererst berechnet das Spiel die Wahrscheinlichkeit, mit der euer Gesuch angenommen wird. Lest ihr also ein "unmöglich", lasst es lieber sein, bevor es noch zum Kriegsgrund wird. Krieg? Ja richtig, ohne Kämpfe ist eine wirkliche Expansion eures Reichs undenkbar. Sei es zur Eroberung neuer Gebiete, zur Verteidigung oder zur Beihilfe einer fremden Streitigkeit: Es gibt immer etwas für eure Armeen zu tun. weiter...
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Kommentare
bietet imo zu wenig neues im Vergleich zu Europa Universalis 3.