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Allgemeine Informationen

Titel:
Silent Hill Origins
System:
PlayStation 2 PlayStation Portable
Entwickler:
Climax
Publisher:
Konami
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
15.05.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Silent Hill Origins - Review

Aus dem Leben eines Truckers

Silent Hill OriginsDie Geschichte von 'Origins' spielt, zeitlich gesehen, vor den anderen Episoden. Ihr schlüpft in die Rolle des Lastwagenfahrers Travis Grady, der gelegentlich unter Wahnvorstellungen zu leiden hat und dummerweise bei einer seiner Fahrten eine verführerische Abkürzung mit seinem Truck durch Silent Hill macht. Wie gewohnt ziehen dichte Nebelschwaden durch die kleine Stadt und die Straßen wirken wie ausgestorben. Auf jeden Fall kein Ort, um eine Rast zu machen, doch Travis überfährt nach einer kurzen Unachtsamkeit fast ein kleines Mädchen. Auf der Suche nach dem Mädchen gerät er immer tiefer in den Nebel hinein und damit auch in die Fänge alptraumhafter Wesen.

Ihr steuert Travis ganz klassisch in der Third-Person-Ansicht mit fixen Kameraperspektiven und könnt euch frei durch die Straßenzüge von Silent Hill bewegen. Der allgegenwärtige Nebel und der typische Grieselfilter, der über der kompletten Grafik liegt, erzeugen eine angespannte Atmosphäre. Der erste Schauplatz ist das Krankenhaus, wo Travis hofft, das Mädchen zu finden. Beim Durchsuchen der Warteräume, Ärztezimmer und Operationssäle sackt ihr nicht nur einige Gegenstände wie eine Rohstange oder einen alten Fernseher ein, sondern habt auch die eine oder andere Wahnvorstellung. Sobald ihr mit Travis in einen Spiegel schaut, wechselt ihr sogar in eine surreale Alptraumwelt, in der die Flure des Hospitals lebendig zu sein scheinen. Hier trefft ihr dann auch auf die ersten Feinde, eigenartig aussehende Krankenschwestern, die euch mit einer giftigen Spritze treffen wollen.

Kommt ein Fernseher geflogen

Das Kampfsystem entspricht dem der Vorgänger, ihr setzt also einfach alles ein, was ihr an Gegenständen im Inventar habt. So beharkt ihr die Feinde beispielsweise mit einem Infusionshalter aus Eisen oder werft ihnen alte Radios, Flaschen oder Fernseher an den Kopf. Viele der Stichwaffen, wie Skalpelle oder Messer, halten nicht viel aus und gehen nach einigen Stößen kaputt. Fast schon panikartig sucht ihr dann schnell eine neue Waffe in der Umgebung oder schaut im hässlichen Inventar nach. Später findet ihr auch verschiedene Schusswaffen, doch Munition ist stets knapp bemessen. Zur Not dürft ihr die Kreaturen auch mit euren Fäusten angreifen, wobei uns die Steuerung hierbei aber ein wenig zu träge vorkam. Außerdem fällt es nicht immer ganz leicht, die Entfernung zu den Gegnern abzuschätzen, und der Held rennt immer leicht verzögert auf eure Eingaben los.

Silent Hill OriginsSilent Hill OriginsSilent Hill Origins

Oftmals ist die Flucht dennoch die beste Wahl. Mit Ausnahme der regelmäßigen Bosskämpfe könnt ihr im Prinzip vor allen Monstern davonlaufen und euch so Munition und körperliche Anstrengung sparen. Selbst wenn ihr die Höllenwesen mühsam erledigt - manche stecken enorm viel weg - respawnen viele Monster kurze Zeit später wieder. Ihr werdet die Straßen von Silent Hill also nie wirklich gegnerfrei bekommen. Auf der einen Seite trägt dies sicherlich zur gruseligen Atmosphäre von 'Origins' bei, andererseits ist es aber auch nicht sonderlich motivierend, wenn man gegen einige Feinde mehrmals kämpfen muss. weiter...

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Kommentare

  • Auf PSP stell ich mir das nett vor. Silent Hill interessiert aber erst nachdem ich Origins gesehen habe - leider. Schwierig, sich alle anderen Teile zu kaufen - auf 1 könnte ich ja verzichten, aber so alle auf einmal nicht.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Fans der Reihe werden auch mit 'Origins' und dessen groteskem Setting ihren Spaß haben, auch wenn es letztlich nicht viel Neues gibt.

Jan Höllger

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