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Allgemeine Informationen

Titel:
Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
17.04.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Rainbow Six: Vegas 2 - Review

PC Icon
Pro
neue Kampagne
zerstörbare Deckung
gelungene Steuerung (samt Team)
gewohnt guter Taktik-Shooter
Contra
kaum neue Ideen
KI schwankt stark
auf Dauer eintöniges Missionsdesign
ACES-System weggekürzt
Grafik und Sound schwächeln
Gameplay
Gut
'Vegas 2' ist ein guter Taktik-Shooter mit starken Momenten, aber auch vielen Schwächen. Atmosphäre und Spielfluss kommen nicht an den Vorgänger heran.
Singleplayer
Befriedigend
Die Kampagne bietet gewohntes Missionsdesign ohne Höhepunkte oder Innovationen. Die Story plätschert belanglos vor sich hin. KI-Probleme sorgen für Frust. Das ACES-System fehlt in der deutschen Version komplett, was viel Motivation raubt.
Multiplayer
Befriedigend
Tolle Spielmodi bieten viel Abwechslung. Aufgrund der Kürzungen sind Partien jedoch auf Besitzer der deutschen Version beschränkt, daraus folgt eine geringere Auswahl an Servern.
Umfang
Gut
Die acht Missionen umfassende Kampagne ist nach einigen Stunden durchgespielt. Multiplayer-Fans bekommen dank zahlreicher Karten und Modi mehr geboten.
Grafik
Befriedigend
Trotz 'Unreal'-Engine 3 kommt die Präsentation nur selten über ein solides Niveau hinaus. Triste Gänge in Graubraun mit detailarmen Texturen dominieren das Bild.
Sound
Befriedigend
Einige nette Musikstücke, die jedoch nicht an die Tracks im Vorgänger heranreichen. Die Sprachausgabe bricht oftmals ab oder überschneidet sich.
Fazit
Ich habe lange überlegt, wie ich 'Rainbow Six: Vegas 2' bewerten soll. Wenn man den Vorgänger nicht kennt und auch von dem tollen ACES-System nichts weiß, bekommt man einen durchaus guten Taktik-Shooter geboten. Doch die Kürzungen in der deutschen Version sind so tief greifend, dass viel von Atmosphäre und Motivation verloren geht – zu viel. Zudem trüben KI-Mängel, dröges Missionsdesign und Präsentationsschwächen den Spielgenuss. Keine Ahnung, was sich Ubisoft bei der Planung der deutschen Version gedacht hat, denn so fällt das Spiel in die Kategorie "Nachfolger, den keiner wirklich braucht".
Wertung: So werten wir
  • 69%

Bewerte

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31
75%

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Kommentare

  • Hoppla, da hab ich beim Ändern von "von der Hand" in "vonstatten" doch tatsächlich vergessen, die Reste der alten Formulierung zu löschen. :sleeping:

    Ist geändert.
    Super :) ging ja echt flott. Aber ich sehe gerade das ich in meinem letzten Post auch ein Vertipper drin habe. Naja wir sind eben keine Maschinen.

  • Hoppla, da hab ich beim Ändern von "von der Hand" in "vonstatten" doch tatsächlich vergessen, die Reste der alten Formulierung zu löschen. :sleeping:

    Ist geändert.

  • Beschneidung...

    Auch ich find es schade das Spiele die meineserachtens NUR ab 18 verkauft werden dürften solch einer "Kastration" unterworfen sind. Ich meine wenn es "nur" Blut wäre was fehlt, das könnte man ja noch verschmerzen, aber das halbe Gameplay verändern....Ne...

    Dann noch eine Anmerkung zu einem Fehler auf Seite 1 in diesem Rewiev:

    "Dank der intuitiven Steuerung geht das zudem flüssig von der vonstatten."

    Entweder heisst das "...flüssig von der Hand..." oder "...flüssig von statten...". Beides geht nicht ;)

  • Beschneidung...

    mhhh also hab die internationale fassung gezockt und muss schon sagen, dass sie mir sehr viel spaß gemacht hat. Schade dass bei uns alles mit solchen Beschneidungen teilweise echt versaut wird :(

  • Beschneidung...

    Naja ich verstehe auch nicht wieso Cloverfield ab 12 war...man bedenke die aufgeplatzen Brustkörper in der Krankenstation und die teils emotionalen Todenssequenzen...der Film hatte die gleiche Altersfreigabe wie Keinohrhasen...deshalb ganz ehrlich...mich wundert in dieser Hinsicht nix mehr.

    Denke aber schon das es auf der Liste stand, weil es eben ein Belohnung durch Töten" System ist...warum es bei CoD4 allerdings dann wiederum nicht beachtet wurde...weiß wohl nur der liebe Gott...

    -----------
    Wieviel % Punkte hätte das Spiel denn uncut bekommen?

  • Beschneidung...

    Hi,

    ich wollte mal fragen ob die USK oder irgendeine andere Behörde den Rauswurf des A.C.E.S.-Systems gefordert hat oder ob UBI das von sich aus gemacht hat. Weil in CoD4 gibt es ja auch sowas. Da müssen erst Erfahrungspunkte gesammelt werden damit man alle Waffen benutzen kann. Und man bekommt für 50 Headshots und so weiter mehr XP. Versteh nicht warum da jetzt so ein geheul drum gemacht wurde das es rausfliegt.

Der Redakteur meint...

 André Linken Portrait

Die Kürzungen in der deutschen Version sind so tief greifend, dass viel von Atmosphäre und Motivation verloren geht – zu viel.

André Linken

Informationen

Test-System:

  • Athlon XP 4000+
  • 2 GB Arbeitsspeicher
  • GeForce 7800 GTX
  • Creative Soundblaster 2 ZS
  • Windows XP

Systeminfos:

PC

  • 3 GHz-Prozessor
  • 1 GB Arbeitsspeicher
  • Grafikkarte mit 128 MB Videospeicher
  • Windows XP
  • 7 GB Festplattenplatz
  • DirectX 9.0c

Features:

PC

  • neue Kampagne
  • kooperativer Spielmodus
  • 11 neue Waffen
  • zerstörbare Deckung
  • Charakter-Editor
  • Multiplayer-Modus für bis zu 16 Spieler

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