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Allgemeine Informationen

Titel:
No More Heroes
System:
PlayStation 3 Xbox 360 Wii
Entwickler:
Grasshopper Manufacture
Publisher:
Eidos Interactive
Genre:
Action
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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No More Heroes - Review

Pro
irrwitzige Soundeffekte
abartig brillante Story
geniales Charakterdesign
hervorragende Kampfsteuerung
abwechslungsreiche Endgegner
ein lohnenswertes Finale
“langweilige“ Minispiele, die skurrilerweise nicht langweilig sind
Contra
technisch schwach
leere, öde Stadt
Konzept und Design sind, nüchtern betrachtet, nicht wirklich gut
schlechte Motorradsteuerung
Gameplay
Gut
Faktisch gesehen unbewertbar. Geniales Kampfgefühl, öde ’GTA’-Stadt. Infantil-langatmige Minispiele, welche gerade deshalb lustig sind.
Singleplayer
Sehr gut
Die extrem geniale Story macht das Fehlen von Multiplayer-Optionen schnell vergessen. Eindeutig ein Spiel für einsame Stunden.
Umfang
Gut
Die Wertung hätte auch höher ausfallen können, doch die Stadt ist arg mickrig. Die Gesamtspieldauer pendelt sich bei soliden neun bis zwölf Stunden ein.
Grafik
Gut
Die Wertung hätte auch niedriger ausfallen können, der durchwachsenen Technik sei Dank. Eine stylische Kulisse, hübsche Effekte und tolles Charakterdesign verhindern dies.
Sound
Ausgezeichnet
Die besten Soundeffekte seit Jahren, gepaart mit einer exzellenten Sprachausgabe und einem tollen Soundtrack. Definitiv Award-würdig.
Fazit
Was für ein unglaublich bizarres und geniales Spiel! ’No More Heroes’ ist ganz klar nicht für jedermann geeignet und schon gar nicht für Leute, die in Sachen Design oder sinnvolle Spielelemente stur sinnvolle Fakten erwarten. Abseits der sehr atmosphärischen Kämpferei erhaltet ihr eine extra abgefahrene Story und absichtlich langweilig designte Minispiele, welche, ich betone es noch mal, gerade deshalb auf ihre bizarre Art spaßig wirken. Schon ’Killer 7’ gehörte zu meinen liebsten Sleeper-Hits und ’No More Heroes’ setzt da noch einen drauf. Travis Touchdown ist ab jetzt mein Lieblingsantiheld, die Soundeffekte gehören vergoldet und das Ende ist definitiv eines, welches man als Liebhaber von Kuriositäten erlebt haben sollte. Für mich ist ’No More Heroes’ ein Kunstwerk der ganz eigenen Art, sowohl in Sachen Präsentation und Story als auch Spieldesign.
Wertung: So werten wir
  • 85%

Bewerte

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4
78%

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Kommentare

  • Killer 7 gehörte auf dem GCN auf jeden Fall zu den Top-Titeln...
    NMH ist dagegen wirklich ein zweigeteiltes Schwert...auf der einen Seite kann das Setting und das Design, sowie die bizarren Charaktere mehr als überzeugen (außer dieser billige GTA-Abklatsch, der, mir zumindest, einiges an Spielspaß raubt) auf der anderen Seite fehlt mir ein entscheidendes Stilmittel - das Blut (nicht das ich jetz der übelste Fanatiker wäre was das angeht, aber war das doch seinerzeit zu Killer 7 etwas, das das Ganze authentischer gemacht hat)...und nur einfach aus Schiss das Stilmittel eines Spieles zu entfernen, weil man als Publisher Angst hat, das Spiel würde auf dem Index landen (auf unserer geliebten Insel, hauptsächlich wegen Manhunt 2)...dann finde ich das falsch...
    aber dazu gibts bestimmt genügend Threads und Kommentare zu..ich will da jetz auch nich weiter drauf eingehen...ich sag nur...SCHADE...
    Würde auf Grund des Fehlens besagten Stilmittels nur 78/100 Punkten vergeben ^^...

  • ich stimme Bryionak vollkommen zu.

  • Glaub NMH kann man nur lieben oder hassen, bei mir trifft eher das Zweite zu :-)

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Andreas Altenheimer Portrait

Für mich ist ’No More Heroes’ ein Kunstwerk der ganz eigenen Art.

Andreas Altenheimer

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