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Allgemeine Informationen

Titel:
Gran Turismo 5
System:
PlayStation 3
Entwickler:
Polyphony Digital
Publisher:
Sony Computer Entertainment Europe
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-16
Release:
24.11.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Gran Turismo 5 Prologue - Review

Pro
herausragende Grafik
anspruchsvolle Fahrphysik
Online-Mehrspielermodus
Drift-Wettbewerbe
realistische Soundkulisse
Cockpitperspektive
Contra
für den Umfang etwas zu teuer
schnarchige Dudelmusik
nicht überzeugende KI
Gameplay
Ausgezeichnet
Tolle Fahrphysik, exzellent angepasste Controller-Steuerung und die Unterstützung von Lenkrädern lassen kaum Wünsche offen.
Singleplayer
Befriedigend
Die KI macht Fehler, was aber eher gescriptet aussieht. Positionskämpfe finden kaum statt. Leider ist die Karriere kurz ausgefallen.
Multiplayer
Sehr gut
Bis zu 16 Online-Spieler gleichzeitig auf der Strecke. Das macht richtig Laune und ist im Konsolenbereich Referenz!
Umfang
Genügend
40 Rennen in der Karriere sind ein bisschen dünn. Der Arcade-Modus lockt mit Driftrennen, aber wer sich viele Fahrzeuge kaufen möchte, muss ständig Rennen wiederholen.
Grafik
Ausgezeichnet
Ganz klar: Genrereferenz. Da lässt es sich auch verschmerzen, wenn es noch immer kein Schadensmodell gibt.
Sound
Sehr gut
Wind, Reifen und Motoren ergeben eine sehr realistische Klangkulisse. Die Fahrstuhlmusik lässt sich zum Glück abschalten.
Fazit
'Gran Turismo 5 Prologue' ist ein Appetithappen, der schnell verdaut ist und mir dabei außerordentlich gut geschmeckt hat. Doch danach verlangt der Spielermagen nach dem Hauptgang, und der bleibt leider aus. Online-Rennen können die Durststrecke ein wenig lindern, aber letztendlich muss jeder von euch selbst entscheiden, ob er die 40 Euro ausgeben möchte. Fans werden den Kauf auf keinen Fall bereuen.
Wertung: So werten wir
  • 80%

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Kommentare

  • Was? Diese Demo kostet Geld? O.ô Wer ist denn so blöd und gibt dafür Geld aus?

  • Gran Turismo 5

    Ich bin ja selten bereit Kommentare abzugeben, da die Meinungen und Geschmäcker (Gott sei Dank!) verschieden sind. Allerdings kann ich´s mir beim Prolog nicht verkneifen! Da ich nun nach Gran Turismo 5 jeden der Teile gespielt und die Entwicklung mitbekommen habe, bin ich von Polyphony Digital enttäuscht. Auch finde ich, dass GT5 nur die geteilte Krone des Realismus bekommt. Ein Forza2 bietet z.B. in der "Grünen Hölle" nicht gerade wenig Detailverliebtheit. Alleine die Strassenbeschriftungen, oder das Fahrgefühl im "Karussell" sollten hier Erwähnung finden. Sicher ist mir klar, dass GT5 sich die Krone holen wird, aber mit Prolog alleine ist der Sieg nicht geglückt. Der Prolog ist auch mein Kritikpunkt an Polyphony Digital!
    Warum muss man, meiner Meinung nach aus Profitgier, überhaupt einen Prolog herausbringen? Könnte man diese Energie nicht dazu verwenden, ein früheres Releasedatum zu verwirklichen? Die PS3 ist nun lange genug auf dem Markt, das ein solches Zugpferd wie GT5, mit dem sich Sony eine grosse Fangemeinde gesichert hatte, schon lange eingespannt sein sollte. Viele der treuen Fans haben bemerkt, dass "Scheuklappendenken" nicht mehr Zeitgemäß ist und auch Microsoft gleichwertiges bietet.
    Warum soll man für eine Vorspeise 40,-€ bezahlen, wenn das Mehrgängemenü später nur 60,- bis 70,-€ kostet? Mein Tipp, kauft es gebraucht. Man ist so schnell durch, das es davon genug in den Shops gibt. Nichts desto trotz bleibt die Vorfreude auf das "richtige" Gran Turismo 5!!!

  • Drifting und Drift King

    Der Drift King ist Keeichi Tsuchyia und danach jeder Fahrer aus der japanischen D1. Wenn man einmal gesehen hat wie die Briten beim Driften, die ja so die besten in Europa sind mal eben von paar D1-Fahrern in Silvestone aufgemischt wurden, dann weiß man schnell wo der Hammer hängt. Naja die sind uns ja auch sehr viele Jahre voraus und hey Tim Schrick kann garnicht so gut querfahren wie es im Beitrag nach dem 20sten Versuch vielleicht aussieht...

  • Drifting und Drift King

    Natürlich ist driften schwer, aber es kommt auch immer auf das Fahrzeug an. Jeremy Clarkson von Top Gear hat auch schon nen Evo8 mit einer Hand gedriftet, weil es so einfach ging, mit einem LP640 ist das schon schwerer.

    Der Drift King bleibt für mich immer Tim Schrick XD.

  • Drifting

    Jop das reale Leben ist nunmal kein Videospiel. Wer da richtig driften will muss verdammt viel trainieren. Daher ists auch in einem Sim meiner Meinung nach sinnvoll deutlich zu machen, dass man nicht mal eben nen BMW schnappen kann und nach paar Runden an der Konsole zum Drift King ala Keiichi Tsuchiya wird.

  • Drifting

    Da kann ich dir nur zustimmen, das ist nicht so einfach im realen leben, und mit joypad oder auch game-lenkrad ist das noch schwieriger, hat man mal den "Dreh" raus gehts aber...Noch dazu spiele ich sowas nicht um andauernd zu gewinnen, ne herausforderung sollte schon dabei sein...

  • Drifting

    Noch eine Anmerkung von meiner Seite aus für die virtuellen Drifter: Für mich persönlich ist die Reaktion der Fahrzeuge im Drift sehr gut nachvollziehbar und das Driften ansich ist in GT5P sehr realistisch umgesetzt! Als "Reallife"-Amateurdrifter kann ich soweit bestätigen, dass alles mit rechten Dingen zugeht :) Wer sich hingegen eher unsicher ist oder es für unrealistisch etc. hält, den lade ich ein mal bei einem der nächsten Events auf meinem Beifahrersitz Platz zu nehmen.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

'Gran Turismo 5 Prologue' ist ein Appetithappen, der schnell verdaut ist und mir dabei außerordentlich gut geschmeckt hat.

Dennis Hartmann

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