10.03.2008 - Stephan Fassmer

Fast unsterblich, fast allmächtig, wie groß kann da die Herausforderung für den Spieler sein? Doch schon in der ersten Szene des Spiels wird klar, dass auch das Superheldentum seine Grenzen hat. Nach einem Angriff auf das Hauptquartier der Solaren Residenz ist Perry so gut wie von der Außenwelt abgeschnitten. Keine Kommunikation, die Transporter funktionieren nur eingeschränkt und die einzige Information, die unser Held von den mürrischen Wachen erhält, ist, dass er aus Sicherheitsgründen unter Quarantäne steht. Zu allem Überfluss wurde dieser Befehl auch noch von Bully, Perrys bestem Freund und Minister der Ligaverteidigung, gegeben. Kurz darauf erfährt Perry, dass seine Freundin Mondra Diamond entführt wurde.
Nun gibt es für ihn kein Halten mehr und es liegt an euch, so viele Informationen wie möglich zu sammeln und euch dann schnellstmöglich zur Rettung eurer Freundin aufzumachen. Doch das ist einfacher gesagt als getan, da ihr nicht einmal euer eigenes Büro betreten könnt. Also müsst ihr erst einmal die Tür freischalten. In einem Kontrollraum könnt ihr die Stromversorgung wieder herstellen und mittels eines Codes die Tür freischalten. Nun habt ihr Zugang zum Großcomputer, der euch zumindest ein klein wenig weiterhelfen kann. Nachdem ihr euch Zugang zu Bullys und Mondras Büros verschafft habt, habt ihr zwar einige Informationen bekommen, aber es fehlen euch immer noch einige Gegenstände und Hinweise.
Um an diese zu gelangen, müsst ihr zum Beispiel eine bissige Pflanze ausschalten und einen etwas unmotivierten Techniker überreden, euch zu helfen. Das alles klingt einfacher, als es ist, denn der Schwierigkeitsgrad der Rätsel ist schon zu Anfang teilweise nicht ohne. Einsteiger könnten es hier etwas schwer haben. Trotzdem sind die Rätsel bis auf ganz wenige Ausnahmen das ganze Spiel hindurch fair und logisch. Allerdings mangelt es manchmal an Hilfestellungen. Schon zu Anfang müsst ihr ganz allein herausbekommen, dass ihr zum Freischalten der Tür kryptische Zeichen in Zahlen umzuwandeln habt. Der Rest ist dann ein Kinderspiel. weiter...
Das Adventure ist spannend und bietet eine authentische Sci-Fi-Atmosphäre, die sowohl 'Perry Rhodan'-Fans und auch solche, die es nach diesem Spiel vielleicht werden, begeistern kann.
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Kommentare
BananaAcid
Zusatz...
"zum Teil lange Laufwege..."
Stimmt so nicht ganz. Einfach rechtsklick, wenn der Mauszeiger eine Tür anzeigt und schwupps ist man durch. Damit lässt sich die Spielzeit erheblich verkürzen und man verliert nicht die Lust.
Schwierig? War eines der einfachsten seines Genres - wer aufmerksam ist hat es nicht schwer. Einfach mal im Log nachsehen welche Aufgabe gelöst werden muss. Oder mal "S" drücken und mit allen über alles reden. Die Schwierigkeit, und das ist neu, liegt darin, dass viele Gegenstände erst kombiniert werden können, wenn der Protagonist etwas darber gelernt/erklärt bekommen/das Gegenstück gefunden hat. Dies ist aber meistens direkt erkennbar
Hilfestellungen sind gut und immer vorhanden. Manchmal aber nicht auf den ersten Blick, aber auf jedenfall vorhanden (1. Entsperrung der Bürotüren - Benötigte Zahlen stehen schon bei den offenen, einfach abschreiben, nix rechnen) (2. Museum, dunkler Durchgang hat die Glyphen an der Wand für den Teleporterraum).
Sehr schöne Story, wunderbares Gameplay.
Deshalb, 95% von mir, da das einzige Manko doch die fehlenden Zwischensequenzen mittendrin zu den "Level-Sequenzen" waren.