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Allgemeine Informationen

Titel:
Frontlines: Fuel of War
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Kaos Studios
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-50
Release:
29.02.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Frontlines: Fuel of War - Review

X360 Icon PC Icon
„Beeilung Männer, wir haben nicht ewig Zeit“, schreit uns der Truppführer ins Gesicht. Im Helikopter Platz genommen, hebt der Stahlvogel sogleich ab und überfliegt eine Bergkuppe. Was dann passiert, kann nur noch als reiner Wahnsinn bezeichnet werden. Aus dem Lager vor uns schießt die Rotstern-Allianz mit Luftabwehrpanzern aus allen Rohren. Leuchtspurmunition saust durch die Luft, links und rechts hören wir die Flak-Geschosse donnern. Von weitem ist der Lärm der Detonationen zu hören. Etwas außerhalb des Zielgebiets setzen wir sicher auf und machen uns an die Sicherung. „Aufklärer!“, schreit der Truppführer. Ja, doch. Aber erst wollen wir mal schauen, was das neue Zielfernrohr für Qualitäten bietet. Anvisieren, einatmen, Luft anhalten und ... „Was ist denn nun?! Wo bleibt die verdammte Drohne?“. Grummel, lässt man mir gar keine Ruhe? Abdrücken! Geht doch, erster Feind gefallen, nun kann ich auch die Drohne auf die Reise schicken. Willkommen in der Hölle von Zentralasien.

Die Preise steigen

Der Preis von 100 US-Dollar pro Barrel Öl wurde jetzt schon einige Male überschritten. Die Kosten für Benzin und Diesel, um mal eben für ein Wochenende in die Berge zu fahren, kann sich bald nicht mehr jeder leisten. Doch während das derzeitige Preisniveau eher von Finanzspekulanten in die Höhe getrieben wird, malen THQ und die Kaos Studios ein nicht minder realistisches Szenario. Demnach werden in wenigen Jahrzehnten die größten Erdölvorkommen erschöpft und eine weltweite Krise wird nicht mehr abzuwenden sein. Unruhen entstehen allerorts, weil Rohstoffe knapp werden. Nur in den alten Sowjetrepubliken gibt es noch einige wenige sprudelnde Quellen. Russland und China schließen sich zur Rotstern-Allianz zusammen, während sich Europa und die USA gemeinsam für den Kampf rüsten. Der Dritte Weltkrieg um das schwarze Gold bricht aus. weiter...

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Kommentare

  • Die Bewertung ist angemessen. Du bist halt ein Battlefielder der auf die beschissenen Punkte schaut um 1nen Rang auf zu steigen. Wenn Frontlines ein Rangsystem hätte würdest du es intensiver spielen und sagen es wäre ein geiles Spiel.

  • Bissel hoch die Wertung oder?
    Ist den Tester nicht die Abwesenheit einen ordentlichen Sprachmenüs aufgefallen? Oder wenigstens VoiP? Die nicht vorhandene Balance zwischen den Klassen oder auch unbrauchbarkeit? Wie zb die Nahkämpferklasse. Das Squadmenü ist auch nur "light". Für Konsolen mag es vielleicht genug sein aber wer mal Battlefield gespielt hat, wird Frontlines wie ein Rückschritt empfinden.
    Es fühlt sich für mich einfach unfertig an, und es hat auch kein Feeling. Ich finde eine Wertung von 73% für den PC wäre angemessender.

  • Meine Überlegung war zuerst, der PC-Version deswegen ein paar Prozente abzuziehen. Der Serverbrowser der Konsolenfassung ist auch nicht soooo viel besser, dass es deswegen einen Award geben würde. Vielleicht habe ich mich in dem Punkt etwas missverständlich ausgedrückt.

    Btw: Ich hab gelesen, dass manche Probleme mit der Performance auf der Xbox 360 haben. Während meiner Spielzeit kamen keine gravierenden Framerate-Einbrüche zum Tragen. Aber das nur nebenbei.

  • "Allerdings hat mich der Serverbrowser fast zur Weißglut getrieben und deshalb bleibt der Award in der Schublade."

    wenn der serverbrowser auf der xbox gut war, warum gibts dann für die xbox version keinen award oder zumindest mehr prozent?

Der Redakteur meint...

Dennis Hartmann Portrait

Ich würde 'Frontlines' jederzeit den Vorzug vor 'Battlefield' geben, wenn ich nur die spielerischen Aspekte berücksichtigen würde. Allerdings hat mich der Serverbrowser fast zur Weißglut getrieben.

Dennis Hartmann

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • Spielstände: je 60kb
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • eigene Soundtracks
  • Dolby Digital

PC

  • Prozessor mit 2,5 GHz
  • 1 GB RAM
  • Grafikkarte mit 256 MB RAM
  • 3 GB Festplattenplatz
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP/Vista

Features:

Xbox 360

  • 6 Klassen, 4 Rollen
  • diverse Fahrzeuge und Flugeinheiten
  • Einzelspielerkampagne mit 7 Kapiteln
  • Squads im Mehrspielermodus
  • 8 Mehrspieler-Maps
  • bis zu 50 Spieler im Mehrspielermodus

PC

  • 6 Klassen, 4 Rollen
  • diverse Fahrzeuge und Flugeinheiten
  • Einzelspielerkampagne mit 7 Kapiteln
  • Squads im Mehrspielermodus
  • 8 Mehrspieler-Maps
  • bis zu 64 Spieler im Mehrspielermodus

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