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Allgemeine Informationen

Titel:
Hard to be a God
System:
PC
Entwickler:
Burut
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
15.02.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Hard to be a God - Review

Von Göttern, Menschen und Spionen

Erstaunlich, aber wahr: Durch extreme Gefühlskontrolle und eine Konzentration allein auf den Verstand hat es die Menschheit geschafft, noch ein weiteres Jahrhundert auf der Erde zu überleben. Als man bei einem Weltraumflug jedoch einen erdähnlichen Planeten entdeckte, bei dem die Entwicklung im Mittelalter zum Stillstand gekommen war, entschloss man sich kurzerhand, Kundschafter auszusenden, die dieses Phänomen untersuchen sollten. Um die Forschungsergebnisse nicht zu verfälschen, gaben sich diese Beobachter als Mitglieder eines alten Ordens aus und blieben unter sich – doch ihre Fähigkeiten und die Distanzierung brachte ihnen unter der Bevölkerung bald den Ruf von ehrbaren Dons ein.

Einer der Kundschafter war Don Rumata, der als Beobachtungsgebiet das Königreich von Arkanar zugeteilt bekam. Dort wurde er schon bald in die üblichen menschlichen Intrigen und Ränkespiele verwickelt, die eine Nichteinmischung praktisch unmöglich machten. Klingt spannend? Soll es auch sein, war dies doch nur ein sehr kurzer Abriss aus dem gleichnamigen, 1964 erschienenen Sci-Fi-Roman der Gebrüder Strugatski. Das Spiel setzt jedoch erst einige Zeit nach diesen Geschehnissen ein: Als frischgebackenes Mitglied der kaiserlichen Geheimpolizei wird man in das mittlerweile von Unruhen durchzogene Arkanar geschickt, um nicht nur einen der größten Widerständler zu eliminieren, sondern auch um Don Rumata zu finden, der, natürlich, wie vom Erdboden verschluckt ist.  weiter...

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Kommentare

  • Echt klasse Review!
    Ausführlich und Informativ geschrieben. Außerdem sehr sachlich und dennoch ein echt lockerer Schreibstil.
    Hab Hard to be a God mal bei einem Kumpel gezockt. War natürlich nicht sehr berauschend.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

Dennis Dünkel Portrait

Das Spiel ähnelt einem Kaugummi: Hat man ihn einmal durchgekaut, gibt es eigentlich keinen Grund, ihn noch einmal in den Mund zu stecken.

Dennis Dünkel

Informationen

Test-System:

  • AMD Athlon 64 X2 6000
  • 2048 MB RAM
  • nVidia GeForce 8800 GTS, 320 MB Ram
  • OnBoard Soundkarte
  • Windows XP (SP 2)

Systeminfos:

PC

  • Prozessor 1,6 Ghz
  • 1024 MB RAM
  • DirectX 9.0c kompatible Grafikkarte mit 128 MB Ram
  • DirectX kompatible Soundkarte
  • Windows 2000 / XP / Vista
  • 2 GB Festplattenspeicher

Features:

PC

  • Nicht-lineare Storyline mit lebendig wirkenden Nichtspieler-Charakteren und 4 verschiedenen Enden
  • innovatives, komplexes Combo-System
  • mehr als 200 verschiedene Waffen und Ausrüstungsgegenstände
  • dynamischer Tag- und Nacht-Wechsel mit Wettereffekten
  • futuristische Waffen im mittelalterlichen Szenario ersetzen Magie
  • Pferde als Fortbewegungsmittel
  • Rollensystem: Nichtspieler-Charaktere schliessen sich freiwillig an, Wachen sind bestechlich, Kleidung wirkt sich auf Verhalten der Einwohner aus etc.

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