23.01.2008 - Sören Lohse
Erinnert man sich an die Anfänge der 'Burnout'-Serie zurück, dann würde man diese sicher nicht mit malerischen Landschaften im Sonnenaufgang in Verbindung bringen, die zu ausgiebigen Ausfahrten einladen. Nein, man würde sich an einen actiongeladenen Racer im Arcade-Stil erinnern, an Karambolagen, Unfälle und zusammengedrückte Fahrzeuge. Und jede Menge durch die Adern gejagtes Adrenalin. Nicht alles hat sich in der neuen Auskopplung der beliebten Rennspielreihe geändert. Es wird noch immer harsch um die ersten Plätze gerangelt, noch immer pumpt das Herz wild Blut durch die Venen. Diesmal aber auf einem deutlich üppigeren, dafür umso schöneren Schlachtfeld. Willkommen in Paradise City!
Statt wie bislang auf abgesteckten Strecken bewegt man sich in 'Burnout Paradise' frei in der Metropole Paradise City sowie deren suburbanem Umland. Hier gibt es nicht nur ein üppiges, 250 Meilen umfassendes Straßennetz, sondern auch viele kleine Gassen, versteckte Wege und kleine Sprungmöglichkeiten – ein El Dorado für Autonarren quasi.
Nachdem euch die Radioquasseltante DJ Atomica aus dem Off über die wichtigsten Modi und die Stadt selbst aufgeklärt hat, ihr aus dem zunächst noch spärlichen Sortiment eine Schrottkiste gewählt und euren Klasse-D-Führerschein in Empfang genommen habt, könnt ihr euch in erste Rennen wagen. Das Grundprinzip ist einfach: Ihr müsst mehrere Siege einfahren, um in die nächsthöhere Klasse einzuziehen und weitere Fahrzeuge freizuschalten. weiter...
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Kommentare
...bin auch grad an dem game dran, und wollt einen makel anmerken:
die takedownkamera:
..läßt die sich wirklich nicht abschalten?!
ich rase halt wirklich gerne lange durch das gebiet bei sonem roadrage,
wird aber mit der zeit nervig, wenn die kamera immer zum crash zurückschwenkt...öde!!
bei BO-Revenge konnte man die doch auch abstellen.
aber ansonsten find ich alles ziemlich gut
gruß
dp
falls die frage von weisserwolf noch aktuell ist:
bei einem normalen rennen kannst du dein auto zerdeppern so oft du willst. das wird zusammengebaut wieder auf die strecke zurückgesetzt. nur mit dem gewinnen wirds dann schwer weil so en crash zeit kostet. ;-)
in road rage und marked man events siehts anders aus. da kann man sich nur eine bestimmte anzahl an totalschäden erlauben. dürften um die 4 stück sein. auser man lässt die kiste zwischendurch in ner werkstatt reparieren. (wenn man dahin kommt bevor man nochmal wo reinscheppert, bzw gescheppert wird :-b)
Holt euch Burnout!!!!
Ich kann mich der Meinung von Madbad nur anschließen.
Also geint ist damit wenn du bestimmte Rennen verhaust muss du wieder zum Startpunkt fahren und von neuem Anfangen (Burning Routes zum Beispiel).
Aber normalen Rennen oder Takedown Rennen gehen so lange bis dein Auto schrott reif ist!!
Das macht aber das Spiel nicht schlechter, auf keinen Fall.
Es rockt und knallt einem nur so um die Ohren, der Wahnsinn!!
Das Geschwindigkeitsgefühl kann mann gar nicht mit Need
for Speed vergleichen.
Da ist Burnout voll im Vorteil.
Und nun die Entscheidung, Midnight Club LA hab ich noch nicht gespielt, wird aber auch gut sein.
Aber wer auf richtiges Schadensmodell steht den kann ich nur Burnout empfehlen.
Meine Wertung: 92%
Also ich hab da mal die Frage, die mir die Wahl zwischen 2 Spielen, nämlich Burnout Paradise oder Midnight club LA sehr erleichtern würde. Ist es bei Burnout so, dass wenn das Auto während dem Rennen gecrasht wird, das Rennen neugestartet werden muss oder nicht
Burnout Paradise
Es ist Burnout wat soll man noch sagen

Geniale Grafik,großer Umfang und geniales Geschwindigkeits Gefühl und das verdammt flüssig
Und Internet ist sehr spaßig
Aber eine Sache find ich wirklich dumm,wenn man ein Rennen fährt,verloren hat muss man wieder zurück fahren und das stresst nach ner weile!!
trotzdem Geniales Rennspiel
Wertung:93%
Das ist bei der Xbox360 nicht anders - wenn das Spiel kein natives 1080p unterstützt, werden die von den sonst üblichen 720p auf 1080p hochskaliert, wenn du 1080p im Dashboard eingestellt hast. Wenn hinten auf der Spielepackung 1080p draufsteht, dann unterstützt das Spiel hingegen auch direkt 1080p. Ob der Spieleentwickler dann nicht doch irgendwie im Hintergrund rumtrickst und rumskaliert, kann man dann immer noch nicht genau sagen, aber zumindest liefert das Spiel zunächst mal ein natives 1080p-Bild.
blub
wär schoen wenn ihr den neuen screenshotviewer fuer opera optimieren könntet
nur weil bei den 360-Games 1080p auf der Rückseite steht, laufen die noch lange nicht in Full-HD-Auflösung, sondern werden lediglich hochskaliert...das macht die PS3 automatisch mit Games in 720p... Daher ist von der Auflösung her bei Multis zw. PS3 und 360 KEIN Unterschied vorhanden... wäre auch sehr unsinnig
danke für den Hinweis, da war wohl unsere Glaskugel kaputt
@gameswelt: bei den facts ist euch ein kleiner fehler unterlaufen. die ps3-version läuft nur bis 720p.