Ich mag es leicht! Mit 'Twilight of the Spirits' hat Sony ein extrem gelungenes Einstiegsrollenspiel nach Europa gebracht. Die Kämpfe sind selbst für Genreneulinge ohne komplexen Schlachtplan zu meistern, Rätsel sind für 'Arc'-Spieler ein Fremdwort und dank des linearen Leveldesigns, welches fast komplett auf Subquests verzichtet, weiß der Spieler immer, wo er als Nächstes hinmuss. Abgerundet wird der Rollenspiel-Appetizer durch die ansprechende Technik sowie die spannende Hintergrundgeschichte. Letztere überzeugt hauptsächlich mit glaubwürdigen und rundum sympathischen Helden. Während bei 'Final Fantasy' und Konsorten manche Handlung für westliche Gemüter unverständlich bleibt, machen sich mit Kharg und Darc ausnahmsweise keine Aushilfsphilosophen auf, die Welt zu retten. Rollenspiel-Fans, die nach einem gemütlichen Abenteuer für kalte Wintertage Ausschau halten, können also beruhigt zugreifen. RPG-Experten könnten sich allerdings etwas unterfordert fühlen.
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