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Allgemeine Informationen

Titel:
NBA Live 08
System:
PC PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360
Entwickler:
EA Sports
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: 1-2
Release:
24.10.2007
Off. Seite:
Watchlist:
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NBA Live 08 - Review

Dynamisch, dynamisch ...

Die gute Nachricht für alle Kritiker der Vorgängers gleich vorneweg: 'NBA Live 08' hat spielerisch mit der letztjährigen Ausgabe nicht mehr viel gemeinsam. Schon klar, EA Sports serviert euch auch in diesem Jahr eine bis ins letzte Detail durchgestylte Basketballsimulation, die im Großen und Ganzen weiterhin auf die bekannten Features der Vorgänger vertraut. Durch die Beibehaltung bewährter Spielmodi konnten die Entwickler bei der Neuauflage den Hebel endlich dort ansetzen, wo es am nötigsten war: Am Gameplay.

Die erste Innovation, die euch förmlich ins Auge sticht, ist die vollkommen neue Kameraperspektive. Anstatt das Spielgeschehen von einer vordefinierten Ansicht aus zu verfolgen, wird euch die Action auf dem Parkett neuerdings im Stile einer dynamischen Fernsehübertragung präsentiert. Die Partien wirken dadurch nicht nur viel lebendiger, die modifizierte Ansicht bringt auch handfeste spielerische Vorteile mit sich: da sich die Kameraperspektive automatisch den Begebenheiten auf dem Parkett anpasst, stellt das Programm sicher, dass ihr das Spielgeschehen nahezu immer vom richtigen Kamerawinkel aus betrachtet. Dadurch gehören Würfe, die ihr versehentlich aus einer Position hinter dem Brett abgebt, endlich der Vergangenheit an.

Knackige Arcade-Action

Auch an der Steuerung des Programms wurden spürbare Verbesserungen vorgenommen. Egal, ob wuchtiger Slamdunk, intelligenter No-Look-Pass oder hinterhältiger Steal: eure Eingaben werden sauber und präzise verarbeitet und von den Akteuren auf dem Platz mustergültig umgesetzt. Bereits nach kurzer Einübungszeit seid ihr mit der Steuerung bestens vertraut und lasst problemlos spektakulärste Spielzüge vom Stapel. Dazu passt es, dass EA Sports auch in diesem Jahr das Spiel wieder in Richtung knackige Arcade-Sportsimulation getrimmt hat. Schnelles Fast-Break-Spiel, saftige Dunks und spektakuläre Aktionen begnadeter Einzelkönner prägen das Spielgeschehen auch anno 2008. 'NBA Live 08' ist keine bis ins letzte Detail ausgetüftelte Basketballsimulation. Der Showeffekt steht nach wie vor im Vordergrund. Und das Spektakel fordert seinen Preis. Das fortgeschrittene Spieltempo und die schnelle Action, die 'NBA Live 08' in jeder Sekunde zelebriert, drängen das Defensivspiel eurer Mannschaft – eigentlich ein wichtiger Aspekt der Sportart – gnadenlos aus dem Rampenlicht. Ein geschickter Pass oder ein Dunk durchbrechen nach wie vor jedes Abwehrbollwerk, sei es auch noch so fest.

Das ist eigentlich Schade, weil EA Sports gerade im Hinblick auf das Defensivverhalten der Akteure seine Hausaufgaben gemacht hat: Die bereits in den letzten Jahren immer wieder verbesserte Zonenverteidigung funktioniert richtig gut, die gegnerischen Defensivspieler geben sich gedanklich viel flexibler und doppeln auch selbständig gefährliche Akteure des gegnerischen Teams. Leider kommt den Verbesserungen nur nicht die praktische Bedeutung zu, die sie verdient hätten. In Spielen der 'NBA Live'-Serie gewinnt eben noch immer die Offensive die Championships.

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Kommentare

  • RE: NBA Live 2008

    aber dann ich auch gleich wieder NBA Jam auf dem Supernintendo zocken

    Ja, NBA Jam war ein großartiges Spiel :)

  • NBA Live 2008

    Ich kann es nicht glauben. EA hat mal wieder bewiesen das sie einfach nicht in der Lage sind eine Basketballsimulation auf den Markt zu werfen (siehe Fifa 08). Die NBA Live-Serie hat sich nicht entwickelt seit den letzten Jahren. Übertriebene All-Stars die aus allen Lagen schießen (teilweise mit tripple Defense) und treffen wie sie wollen. Wie gewinnt man? Ganz einfach - wie in allen EA-Teilen: fastbreak, fastbreak, fastbreak. Defense braucht man nicht spielen, da es kaum möglich ist einen McGrady, Kobe, LJ zu stoppen, also einfach auf fehler warten und ... genau: fastbreak. Fast allle Körbe sind Dunks oder Layer, wozu von außen schießen wenn man 90% in Korbnähe trifft? Mit einer Spielzeit von 8min pro Viertel hat man Ergebnisse wie 140 - 120. Simulation sieht anders aus. Kein Wunder das in vielen Sportbereichen die Konkurrenz EA Feuer unterm Hintern macht. Lizenspakete reichen halt nicht aus um ein antiquirtes Gameplay zu kaschieren. Für Arcardefreunde mag es ein nettes Spiel sein, aber dann ich auch gleich wieder NBA Jam auf dem Supernintendo zocken, denn hier wird nicht versucht eine Simulation vorzutäuschen.

    Fazit: furchtbar wäre untertrieben

Star Wars: The Old Republic

Informationen

Test-System:

  • AMD Athlon 3400+
  • 1024 MB RAM
  • GeForce 6800 GT
  • AC '97
  • Windows XP

Systeminfos:

PC

  • PIV 1,3GHz CPU
  • 256MB RAM
  • 3800MB HD
  • 3-D-Karte

PlayStation 2

  • 1-4 Spieler
  • Memory Card (8MB)
  • kompatibel mit Multitap

Xbox 360

  • 1-4 Spieler
  • HDTV 480p/720p/1080i
  • XBL Multiplayer: bis 2 Spieler

PlayStation 3

  • 1-4 Spieler
  • HDTV 480p/720p/1080i
  • Online-Multiplayer: bis 2 Spieler

Features:

PC PlayStation 2 Xbox 360 PlayStation 3

  • NBA-Lizenz
  • erweiterter Dynasty-Modus
  • verbesserte Gegner-KI
  • zahlreiche Spielmodi
  • dynamische Kameraführung
  • fernsehreife Präsentation
  • Mehrspieler-Modus mit Ligensystem

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