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Allgemeine Informationen

Titel:
World in Conflict
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Massive Development
Publisher:
Sierra
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
16.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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World in Conflict - Review

PC

In Seattle beginnt für uns das Abenteuer 'World in Conflict'. Russische Streitkräfte sind im Hafen gelandet und eröffnen sofort und ohne Vorwarnung das Feuer. Allerdings kam dieser Vorstoß für die Amerikaner nicht ganz so überraschend, wie sie sich geben. Schon seit Monaten tobt in Europa ein Krieg, in dem auch die US-Armee kräftig mitmischt. Von der Mittelmeerküste über Norwegen bis nach Russland begleiten wir Colonel Sawyer und seine Bataillone. Uns selbst fällt die Rolle von Lieutenant Parker zu, der sich im Kampf beweist, während Banner grobe Fehler unterlaufen und der Colonel zunehmend schlechter auf ihn zu sprechen ist. Auf zwei Arten wird die Geschichte erzählt. Zum einen in sehr schön inszenierten Zwischensequenzen, die in Spielgrafik dargestellt werden, und während des Ladens von Missionen anhand von Zeichnungen, die Nebenschauplätze, Hintergründe und Telefonate zwischen Verwandten und Soldaten zeigen. Das ist zwar ganz nett, um die Ladezeiten zu überbrücken, aber etwas richtig Animiertes wäre uns doch lieber gewesen.

Einnehmen und Verteidigen

Allgemein sollte die Einzelspielerkampagne eher als Vorbereitung für den ausgezeichneten Mehrspielermodus angesehen werden. Mit zunehmender Spieldauer lernt man die Eigenheiten der Fahrzeuge und Einheiten kennen und vor allem, diese auch sinnvoll einzusetzen, da nie sehr viele Ressourcen zur Verfügung stehen. Mit kleinen Gruppen werden wichtige Punkte eingenommen und verteidigt. Dabei ist schon sehr auffällig, dass die Angriffe zu 100 Prozent per Skript ablaufen und die künstliche Intelligenz nur für die Bots im Mehrspielermodus programmiert wurde. Zwar wirken die Schlachten sehr spektakulär, wenn auf einmal Massen von Panzern angefahren kommen, um uns auszuschalten, doch mit einer fordernden KI hat dies nichts zu tun. Sehr oft ist zu bemerken, dass die Gegner ihre Streitkräfte völlig kopflos in die Schlacht schicken und unsere Verteidigung nie durch taktische Hilfen ausgeschaltet wird. Seelenruhig können wir also die Panzerabwehr in Häusern oder Wäldern verschanzen, während der Feind vorüberfährt und sich den fahrbaren Untersatz fast ohne Gegenwehr zerstören lässt. Spannend wird es nur, wenn Nebenaufgaben innerhalb eines Zeitfensters erfüllt werden müssen. Welche Einheiten können wir entbehren? Welche Gegenwehr erwartet uns? Wenigstens kommt so ein wenig Abwechslung in die Kampagne, wenn zum Beispiel Häuserblocks nach Zivilisten durchsucht werden sollen oder ein Scharfschütze vom Turm geschossen werden muss.

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Kommentare

  • WOW !!!

    da habe ich aber glück im unglück gehabt.
    während ich 1 woche im krankenhaus lag, hat mir meine frau u.a. eine computer bild spiele zeitung zum lesen mitgebracht. anbei liegen 3 vollversionen von games.
    neben dem im jahr 2010 erschienen Torchligt (rollenspiel) und einen Landwirtschaftssimulator ist auch world in conlfict als drittes game dabei.

    nachdem ich das review gelesen habe, bin ich mehr als positiv überascht, da das hauptgame Torchlight ist. das ist doch mal ein preis/leistungsverhältnis das sich sehen lassen kann.
    Zeitschrifft, Torchlight, World in Conflict und Landwirtschaftssimmulator für gerade einmal 5,50 €.

  • Ich hab das noch nie gespielt aber es scheint ganz cool zu sein.

  • World in Conflict für immer!!

    Also ich muss jetzt wirklich sagen, das haut mich einfach von den Socken. Das ist das geils...e Echtzeitstrategie Spiel das ich je gespielt habe::

Informationen

Test-System:

  • Athlon 64 3800+
  • 2 GB RAM
  • GeForce 7900 GT
  • Onboard-Sound
  • Windows XP Pro

Systeminfos:

PC

  • Pentium® 4 2.0 GHz oder vergleichbar
  • 512 MB RAM
  • Shader 2.0 Karte mit 128 MB VRAM
  • Windows® 2000/XP
  • DirectX 9.0c
  • 5 GB Festplattenspeicher

Features:

PC

  • 3 Fraktionen (USA, NATO, Russland)
  • 4 unterschiedliche Einheitenarten (Panzer, Infanterie, Unterstützung, Luftwaffe)
  • 21 Karten
  • 3 Mehrspielermodi
  • bis zu 16 Spieler im Mehrspielermodus
  • 13 Einzelspielermissionen

Add-ons zum Spiel:

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