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Allgemeine Informationen

Titel:
The Legend of Zelda: Skyward Sword
System:
Wii
Entwickler:
Nintendo
Publisher:
Nintendo
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
18.11.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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The Legend of Zelda: Skyward Sword - Review

Wii

Nach 25 Jahren und Spielen für alle Nintendo-Plattformen außer dem ungeliebten Virtua Boy ist es nicht leicht, einen Überblick über die verworrene und zeitlich nicht lineare Zelda-Mythologie zu behalten. Skyward Sword ist dabei ein Prequel zu Ocarina of Time, geht also weit in die Vergangenheit zurück und genauer auf die Ursprünge von Link, Zelda und ihrem ärgsten Widersacher ein.

Reinhard Mey hatte Recht

So ist die holde Zelda im neuesten Abenteuer mal keine Prinzessin, sondern nur die Tochter des Schuldirektors. Link wünscht sich nichts mehr, als seine Prüfung zum Vogelreiter zu absolvieren. Denn das Land Hyrule liegt tief unter den Wolken, die seit Langem kein Bewohner der Himmelsstadt verlassen hat. Im Grunde funktioniert das Ganze wie einst bei Wind Waker, nur dass ihr diesmal eben im Wolkenmeer und nicht auf dem richtigen Meer unterwegs seid. Was einst euer treues Boot war, ist jetzt euer Wolkenvogel, mit dem ihr durch die Luft gleitet und euch auf kleine Inseln fallen lasst. Sogar die schon damals nervigen Wirbelstürme sind wieder mit von der Partie.

Bevor ihr allerdings euren roten Riesenvogel reiten dürft, müsst ihr erst mal den zähen Tutorial-Abschnitt hinter euch bringen, bei dem Link den Wolkenhort erkundet, die grundlegendsten Bewegungen erlernt und ellenlange Textwüsten wegklickt. In einigen Bereichen weigert sich Nintendo standhaft, in der Moderne anzukommen. Dazu gehört auch, dass die Charaktere weiterhin nicht sprechen und lediglich Stöhn- und Staun-Laute von sich geben. Alles im Wolkenhort wirkt sehr kindgerecht, harmlos, bunt und ein bisschen langweilig. Doch dann nimmt die Geschichte ihre unvermeidliche Wendung.

The Legend of Zelda: Skyward Sword - Medley Trailer

Schwertkampf 2.0

Natürlich besteht Link seine Prüfung, flirtet ein wenig mit Zelda und stellt bald fest, dass diese verschwunden ist. An der Häufigkeit von weiblichen Entführungsopfern in Nintendo-Spielen hätte Sigmund Freud seine helle Freude. Zum Glück ist Link natürlich ein Auserwählter, stößt unverhofft auf das Skyward Sword und begibt sich unter die Wolken, um Zelda zu suchen. Wie bereits nach dem allerersten Teaser-Bild zum Spiel vermutet wurde, hat das Schwert dabei seine eigene Persönlichkeit, die sich in der Gestalt einer jungen Frau manifestiert. Diese ist äußerst mitteilungsbedürftig und klärt euch alle paar Meter über eure Umgebung auf, gibt Tipps und weist sogar auf zur Neige gehende Batterien hin. weiter...

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Kommentare

  • Ich finde, dass man zum düsteren szenario von twilight princess zurückgehen sollte. Auch sollte man eine Sprachausgabe einfügen, allerdings 1. Entweder in Englisch oder Japanisch und 2. Soll Link nicht sprechen, sonder eine Erzählerstimme wie z. B. bei Edna bricht aus blabla. Auch sollen die bosse so cool erscheinen bzw. inszeniert werden wie z. B. beim 1. Boss von TP oder endboss bei dead space 1 (bloß ohne blut und splatter) und sollen auch mehrere Attacken draufhaben wie bei Monster Hunter oder Dark Souls. Und Staubeffekte, wenn der riesige boss eine schneiße der zerstörung angerichtet hat. Und auch mal emotionalere musik wie z.B. beim Mondfalter bei Dark souls.

  • Find die Wertung und auch die längst angebrachte Kritik auch an einer Serie wie Zelda sehr gut. Hab das Gefühl, dass viele Redaktionen es sich gar nicht trauen, einem Zelda weniger als 90% zu geben. Nicht falsch verstehen: Bin von klein auf Zelda- und Mario-Fan gewesen und spätestens bei Twilight Princess war dann bei mir aber der Ofen aus, da mich das immer wiederkehrende Prinzip einfach gelangweilt hat. Es hat sicher seinen Charme, aber Nintendo muss irgendwann mal anfangen, mit der Zeit zu gehen. Das hat dann wohl auch dazu geführt, dass ich nach dem Sprung zur Xbox/360 auch nix von Zelda vermisse. Weder die Charaktere, noch das Spielprinzip.

    Die, denen das noch nicht auf den Nerv geht, wünsche ich aber natürlich trotzdem viel Spaß.

  • @ zeeo
    Hast die Situation genau so beschrieben wie ich persönlich auch zu Zelda stehe, ich hoffe wir erleben auf der Wii U ein Zelda was unseren Wünschen mal ein bissl entgegenkommt (sprich so ein Zelda wie auf der E3-Demo). Aber nachdem was Nintendo da letztens wieder vom Stapel gelassen hat darf man da wohl nur von träumen... ;(

  • Also ich werde mit Skyward Sword irgendwie nicht warm, ich weiß auch nicht mal woran es nun genau liegt...

    Der Einstieg gefällt mir irgendwie nicht, alles etwas arg lahm und in die Länge gezogen. Links neuer Sidekick nervt mich, kein Vergleich zu Midna aus Twilight Princess. Das Dungeon Design sagt mir auch (noch) nicht wirklich zu, habe aber mehrfach gehört/gelesen das dies ab der Mitte nochmal extrem anziehen soll.
    Über die Grafik kann man sich streiten, wie bei jedem Wii-Game, aber darauf kommts hier in meinen Augen auch nicht an. Die Steuerung hat zwar so ihre Macken, aber wirklich dran aussetzen kann ich nichts.
    Es sind einfach viele kleine Dinge/Details die mich in der Summe tierisch stören und mir ab und an die Motivation rauben, es weiter zu spielen. Und genau das hatte ich noch "nie" mit einem Zelda Spiel, wobei ich ehrlicherweise sagen muss, dass ich nicht alle gespielt habe.

    Ich denke das es der Serie vielleicht gut tun würde, wenn man gewisse Veränderungen einbringen könnte. Damit meine ich nicht das Link sprechen lernen soll, aber diesen ganzen kindlich naiven Kram könnte man mal durch eine einigermaßen düstere Storyline ersetzen, ohne dabei einen USK 18 Titel zu produzieren. Mir fehlt einfach eine Geschichte, die für mich als Spieler mal bedrohlich wirkt, eine die mir die Illusion gibt, dass ich zwar der Held bin, aber mir die Rettung von Hyrule nicht geschenkt wird und ich dafür etwas leisten und/oder vielleicht sogar opfern muss.

    Für mich bleibt also erstmal Twilight Princess das Zelda Spiel überhaupt.

  • Zitat von »DarkFighter«
    Zitat von »bennse«

    Ich würde mich mal über ein FSK-18 Zelda freuen, was dann mit ner richtig tollen PS3-Grafik erscheint.
    Dann am mit einer Story, wie dass Ganondorf Zelda hinrichtet. Link versucht sie zu befreien, scheitert und muss mit ansehen, wie sie verbrannt wird.
    Link kann sich gerade noch so befreien. Und zieht sich geknickt zurück.
    Die Jahre vergehen. Niemand kann sich mehr richtig an ihn erinnern. Hyrule zerfällt ganz langsam. Das Land bekriegt sich und Ganondorf hat die Herrschaft inne.
    Dann muss Link ala Suikoden versuchen das Land wiederzuvereinigen und Ganondorf zu besiegen, wobei er von der Bevölkerung dann die Unterstützung benötigt.

    Hätte denke ich auch so seine Käufer und wäre doch mal was ganz anderes. Ich bezweifle, dass soetwas floppen würde, wenn man es richtig aufzieht.


    das ist zwar ein bissl sehr heftig, aber gegen ein richtig erwachsenes zelda welches sehr melancholisch und düster ist hätte ich auch alles andere, als etwas einzuwenden.


    Am besten dann alles schön als Drama verpackt. Soetwas wie, dass die Welt bzw. Hyrule nur gerettet werden kann, wenn das Triforce zerstört wird und damit dann eben das Leben von Ganon und Link (Zelda wäre ja schon tot) aushauchen.
    Link weiß das natürlich, was zu einer inneren Zerrissenheit führt. Er weiß nicht, soll er die Welt retten oder selber überleben.
    Das wäre echt der Hammer. :)
    Das wäre absolut genial. :D

  • Fazit

    Also ich habe das Spiel heute (Kernstory) durchgespielt und ich finde es nach wie vor sehr gelungen. Die Problematik mit der Steuerung kann ich überhaupt nicht verstehen - Sitz die vllt zu weit von der Sensorleiste entfernt? Bei mir hat die Steuerung einwandfrei funktioniert!

    Ansonsten fand ich die Story in dem Spiel die bisher am besten inzsenierte. Lediglich die schwerfällige 1 Stunde ist für mich ein Kritikpunkt. Ansonsten, wie gewohnt ein schönes Spiel! Sehr liebevoll, meines Erachtens nach" Dungeondesign ist wirklich sehr gelungen und die Endgegner fand ich auch sehr nett :). TP kann da nicht mithalten (obowhl ich die düstere Athmosphäre möchte).

    Ich bin sicher das nächste Zelda wird, dank neuer Technolgien und den Learnings aus der Vergangenheit ein Hit!

  • FSK 18-Zelda wird nie kommen, da die FSK keine Spiele bewertet.

    Zitat
    nur die frage wiederrum ist, wieviel zelda wäre dann noch in zelda?


    Zelda kann man grob in zwei Rubriken aufteilen: Zelda-Charaktere (d.h. Link, Zelda, Ganon etc) und Zelda-Gameplay.
    Das Gameplay in "Darksiders" wird von vielen als Zelda-Gameplay beschrieben. Und jetzt stellen wir uns Darksiders mit Zelda-Charakteren vor und nen Tick weniger blutig. *vorstell* Jap, es wäre immer noch Zelda.

  • Zitat von »bennse«

    Ich würde mich mal über ein FSK-18 Zelda freuen, was dann mit ner richtig tollen PS3-Grafik erscheint.
    Dann am mit einer Story, wie dass Ganondorf Zelda hinrichtet. Link versucht sie zu befreien, scheitert und muss mit ansehen, wie sie verbrannt wird.
    Link kann sich gerade noch so befreien. Und zieht sich geknickt zurück.
    Die Jahre vergehen. Niemand kann sich mehr richtig an ihn erinnern. Hyrule zerfällt ganz langsam. Das Land bekriegt sich und Ganondorf hat die Herrschaft inne.
    Dann muss Link ala Suikoden versuchen das Land wiederzuvereinigen und Ganondorf zu besiegen, wobei er von der Bevölkerung dann die Unterstützung benötigt.

    Hätte denke ich auch so seine Käufer und wäre doch mal was ganz anderes. Ich bezweifle, dass soetwas floppen würde, wenn man es richtig aufzieht.


    das ist zwar ein bissl sehr heftig, aber gegen ein richtig erwachsenes zelda welches sehr melancholisch und düster ist hätte ich auch alles andere, als etwas einzuwenden. dann aber bitte auch komplett state of the art! sprich sprachausgabe, ausgeprägte rollenspielelemente und vlt. sogar entscheidugnsmöglichkeiten.

    nur die frage wiederrum ist, wieviel zelda wäre dann noch in zelda?

  • Ich hab das Spiel zwar schon hier liegen, hatte aber noch keine Zeit reinzuschauen
    Allerdings hören sich die Konmentare nicht gut an.
    Erinnert mich irgendwie an FF XIII - irgendwann, wenn du dann ca. 5-10 Stunden gespielt hast, dann kommt endlich Freude auf.
    Vorrausgesetzt, man hält so lange durch.
    Am besten ist wohl ohne Erwartung rangehen, dann wird man nicht enttäuscht.
    Bin mal gespannt. Allerdings gefallen mir die dunklen Szenarien in einem Zelda deutlich besser, als soetwas quitschbuntes wie bei WW.
    Meine Favoriten sind und bleiben die Zelda-Titel der 90iger.
    Selbst MM fand ich persönlich (abgesehen vom viel zu leichten Schwirigkeitsgrad) echt
    spaßig.
    Allerding gehe ich nicht davon aus, dass dieser Titel nur annähernd so toll wird.
    Aber ich denke auch, die Hoffnung stirbt zuletzt. :)

    edit:

    Ich würde mich mal über ein FSK-18 Zelda freuen, was dann mit ner richtig tollen PS3-Grafik erscheint.
    Dann am mit einer Story, wie dass Ganondorf Zelda hinrichtet. Link versucht sie zu befreien, scheitert und muss mit ansehen, wie sie verbrannt wird.
    Link kann sich gerade noch so befreien. Und zieht sich geknickt zurück.
    Die Jahre vergehen. Niemand kann sich mehr richtig an ihn erinnern. Hyrule zerfällt ganz langsam. Das Land bekriegt sich und Ganondorf hat die Herrschaft inne.
    Dann muss Link ala Suikoden versuchen das Land wiederzuvereinigen und Ganondorf zu besiegen, wobei er von der Bevölkerung dann die Unterstützung benötigt.

    Hätte denke ich auch so seine Käufer und wäre doch mal was ganz anderes. Ich bezweifle, dass soetwas floppen würde, wenn man es richtig aufzieht.

  • Zitat von »Lyk«
    Also ihr tanzt hier aber ziemlich aus der Reihe IGN und Co. nennen es das vermutlich BESTE Zelda allerzeiten und ich bin geneigt dem Zuzustimmen(auch wenn ichs noch nicht habe) Die Grafik gefällt, Steuerung und das beste: Es ist in der Zeitlinie das allererste Zelda.


    Versteh ich nicht. Weil andere Leute die und die Wertung geben sollen wir das auch so machen? Und wenn alle aus dem Fenster springen sollen wir dann auch... Ne ne, so funktioniert das nicht. Und wie kannst du zustimmen wenn du es noch nicht mal gespielt hast? Sorry aber solch eine Argumentation versteh ich immer nicht. Ganz abgesehen davon dass Gamespot und auch noch andere auch keine Höchstwertungen geben. Mag ja sein dass das vielen Leuten wirklich hervorragend gefällt und sie damit unglaublich viel Spaß haben. Spricht ja auch nichts dagegen, aber wir machen immer noch unsere eigene Wertung. Ganz abgesehen davon dass ich persönlich finde dass gerade die Zelda Serie oftmals den typischen Zelda Bonus bekommt wenns um Wertungen geht. Aber das kann jeder so sehen wie er will.

  • Also ihr tanzt hier aber ziemlich aus der Reihe IGN und Co. nennen es das vermutlich BESTE Zelda allerzeiten und ich bin geneigt dem Zuzustimmen(auch wenn ichs noch nicht habe) Die Grafik gefällt, Steuerung und das beste: Es ist in der Zeitlinie das allererste Zelda.

  • Also das Problem mit der Steuerung kann ich nicht nachvollziehen. Es passiert zwar ab und an, dass es etwas ungenau wird, aber echt selten. Bei sechs Stunden Spielzeit vielleicht zwei- oder dreimal. Die Grafik ist zwar echt nicht so toll, aber eines ist sicher, dass nächste Zelda für Konsole, wird viel besser aussehen^^ (HD sei Dank). Das Spiel ist halt wie wenn man 17 wird. Hat man nichts von aber ist näher an der 18(HD).^^ Dennoch gelungenes Spiel, was natürlich nicht an Ocarina of time ran reicht, aber viel besser als Twilight Princess ist.

  • ich hab das spiel jetzt ca 3 stunden gespielt und muss sagen: meiner meinung nach handelt es sich dabei um das mit riiiiiieeeßem abstand SCHLECHTESTE zelda aller zeiten. die intro sequenz ist so lange und nervig das es kaum auszuhalten ist, die spielemechanik veraltet und von der grafik will ich erst garnicht sprechen.

    von diesen ganzen negativpunkten abgesehen, ist das schlimmste diese beschi*ene steuerung. ich hab in tempel 1 ca 15 minuten gebraucht um eine tür zu öffnen, die von einem auge beschützt war. man musste nur die wiimote im kreis drehen damit dem auge schwindelig wird. das der superunpräzisen steuerung war das aber fast unmöglich. auf das ständige in die mitte pointen nervt unendlich, da die wiimote nach ca 2 minuten den mittelpunkt nicht mehr korrekt erkennt. großartig. der erste endboss, in dem es auf präzises schwertschlagen ankommt, ist eine qual ohne ende, da es einfach nicht anständig funktioniert zu zielen. linkt macht einfach immer irgendwas. nach 10 minuten bekommt man dabei übrigens richtige handschmerzen. unfassbar was sich nintendo da geleistet hat.

    ich bin übrigens alles andere als ein zelda hasser, falls mir das jetzt unterstellt werden sollte. seit a link to the past habe ich jedes zelda gespielt!

  • Ja schon klar, Alamar, aber es ist halt so, dass ich das unangespielte Spiel in den Händen habe und eigentlich schon weiss, dass eine gewisse Zelda entführt wird. Warum kann Zelda nicht mal für was anderes stehen? Zum Beispiel für eine legendäre Briefmarke?

  • @AndyDaFunkmasta
    Nun, immerhin ist es in der Regel immer eine neue Zelda, da nahezu jedes "Zelda"-Spiel in einem neuen Hyrule spielt. Bei Prinzessin Peach hingegen muss man sich fragen, ob das Pilzkönigreich überhaupt soetwas wie einen Verteidigungsplan abseits von "Ruf Mario!" hat.

Der Redakteur meint...

Tim Hopmann Portrait

Skyward Sword ist trotz allem ein sehr gutes Action-Adventure, das in vielen Bereichen immer noch die unangefochtene Nummer 1 in seinem Genre darstellt.

Tim Hopmann

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