01.08.2011 - Felix Rick
Ihr kennt das ja sicher aus diversen Filmen: Während der Protagonist sich auf dem Bildschirm bewegt, hört man eine Stimme aus dem Off, welche die Geschichte erzählt. Ein beliebtes Stilmittel, das für viel Atmosphäre sorgen kann. Nun stellt euch das bei einem Videospiel vor. Bloß, dass diese Stimme eure Aktionen kommentiert und sie in den Kontext einer Geschichte stellt. Und das auch noch die ganze Zeit über. Zum Beispiel wenn ihr einfach mal alles kaputt haut und ihr plötzlich ein „Kid just went nuts for a little while“ hört. Oder der Erzähler kommentiert, welch gewaltiges Monster euch gegenübersteht. Ihr erlebt praktisch eine bereits geschehene Geschichte aktiv mit, während sie erzählt wird. Hört sich etwas schräg an, funktioniert bei Bastion aber hervorragend und ist unter anderem eine der Besonderheiten des Titels.
Doch was ist Bastion überhaupt? Wenn man es in eine Schublade stecken will, wohl am ehesten in die der Action-Hack-'n'-Slays mit Rollenspielelementen. Ungefähr wie Diablo, aber doch anders. Wie bei Blizzards Vorzeigespiel verfolgt ihr das Geschehen aus einer isometrischen Perspektive. In 2-D. Aber statt düsterer Grafik erwartet euch hier eine recht bunte Welt. Eine bunte Welt, die aussieht, als hätte sie jemand von Hand gemalt. Alles wirkt sehr stimmig und verspielt und in einem schönen Stil umgesetzt. Dennoch ist in dieser Welt Grausames passiert. Oder wie es der Erzähler, der uns auf Schritt und Tritt folgt, nennt: Eine große Misere ist über das Land geschwappt und hat fast alle Bewohner ausgelöscht.
In dieser kaputten Welt sollt ihr nun zur Bastion gelangen. Die Bastion ist sozusagen der sichere Ort, wo sich alle versammeln sollten, falls etwas Schlimmes passiert. Sie dient als eure Festung, zu der ihr immer wieder zurückkehrt und die ihr weiter ausbauen könnt.
Bevor ihr aber dorthin gelangt, werdet ihr behutsam in das Spiel eingeführt. Ihr bekommt erste Waffen in Form eines großen Hammers und eines Repetiergewehrs. Außerdem lernt ihr noch geheime Fähigkeiten, wie zum Beispiel das Heraufbeschwören eines kleinen Helfers. Das kostet aber ein schwarzes Tonikum, wovon ihr nur eine begrenzte Anzahl mitschleppen könnt. Genauso ist das bei den Gesundheitstränken. Aber zum Glück findet ihr immer wieder mal neue. weiter...
Die Idee eines Erzählers ist wunderbar umgesetzt und gibt dem Ganzen im Zusammenspiel mit dem Art-Design ein ganz eigenes Flair. 1200 MS-Punkte sind zwar nicht gerade wenig, aber die ist dieses Spiel allemal wert.
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Achievements
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Kommentare
Als Sammler versteh ich ja, aber als Gamer? Wenn dir das Game gefällt und es dann auch nur um 10 Eus kostet, versteh ich die Logik nich ganz.
Warum auf viele Stunden Spielspaß zu einem mehr als fairem Preis verzichten, nur weils keine Packung gibt.
Ein hoch auf die Downloadtitel, wenns für Indie-Entwickler nicht diese Möglichkeit des Releases gäbe, müssten wir Dank der Kohle-geilen-Publisher auf einige Spiele-Perlen und Innovationen verzichten.
Bin ganz deiner Meinung Old Gamer
schade das dieser titel nur als download erscheint. so muss ich als gamer UND SAMMLER leider davon abstand nehmen, denn ohne original-box ist es nichts für mich.
da oben iss noch PC ausgegraut... heißt das es soll noch für PC/steam kommen?!
wär nice... sieht sair, sair interessant aus
Also für mich ist es eines der besten Arcade Spiele der letzten Zeit überhaupt. Die melancholische Stimmung wird super rübergebracht, der Soundtrack ist ebenfalls ein Knüller und passt jederzeit zum Gameplay und die Grafik ist für diese Art Spiel ein Traum. Und wer sich über eBay 1200 MS-Points kauft, der bekommt Bastion umgerechnet für 10,50 € und die ist das Spiel allemal wert!