03.04.2006 - André Linken
Storytechnisch knüpft die Erweiterung eigentlich genau da an, wo das Hauptspiel endete. Die Task Force Talon inklusive Sergeant Major Jefferson ist in höchster Alarmbereitschaft. Ein Senator wird entführt, das Flugzeug des Vizepräsidenten am New Yorker John F. Kennedy Airport steht unter Beschuss und wenig später wird auch noch der Präsident selbst getötet. Chaos bricht aus. Es liegt nun in der Hand von Jefferson und seinen Kollegen, die Drahtzieher ausfindig und letztendlich auch dingfest zu machen. Wie ihr seht, ist von der ersten Minute an wieder für Spannung gesorgt. Das liegt vor allem an der bewährt genialen Inszenierung der Missionen. Noch während ihr beispielsweise Jefferson samt seinem Trupp über den Flughafen führt, kommen immer wieder Funksprüche aus der Zentrale rein, kurze Videos werden eingespielt und Missionsziele geändert. Die Einsätze spielen sich fast schon wie ein rasanter Actionfilm. Manchmal vergesst ihr beinahe, ein reinrassiges Echtzeit-Strategiespiel vor euch zu haben. Die neue Solokampagne bietet genauso viel Abwechslung wie das Hauptspiel selbst und bis ihr das Ende zu Gesicht bekommt, vergehen gut 10 bis 15 Stunden. Nicht schlecht für ein Add-on.
Debüt auf dem SchlachtfeldNeben zusätzlichen (und vor allem knackigen) Missionen führt 'High Treason' auch einige frische Einheiten ins Kampfgeschehen ein. So ziehen auf Seiten der US-Army beispielsweise Stinger-Soldaten und ein hoch entwickelter Helikopter in den Kampf. Besonders interessant sind vor allem die Söldner: Genügend Kleingeld vorausgesetzt heuert ihr die bezahlten Einheiten an, die bedingungslos für eure Sache kämpfen. Zwar sind die Fußsoldaten, Kampfbomber und deren Kollegen allesamt recht schlagkräftig, doch sobald sie das Zeitliche segnen, geht auch das investierte Geld flöten – und das ist nicht gerade wenig. Auf vielfachen Wunsch der Fans sind ab sofort auch Gefechte auf hoher See möglich. Schade nur, dass die Schiffe und U-Boote kaum zum Einsatz kommen und zumindest während der Kampagne ein Schattendasein führen. Da wurde etwas Potenzial verschenkt. Multiplayer-Fans kommen ebenfalls voll auf ihre Kosten. Neben dem obligatorischen Nachschub an Maps erwarten euch eine Hand voll zusätzlicher Modi wie z. B. die Jagd nach SCUD-Raketen. Genügend Stoff für spaßige Stunden im Netzwerk bzw. Internet.
Es kracht gewaltigDie Ingame-Grafik wurde minimal aufpoliert und vor allem die Nachtmissionen machen dank schicker Licht- und Explosionseffekte einiges her. Letztere zählen immer noch zu den besten Vertretern des Genres. Bedauerlich ist dagegen der Wegfall der Realfilmsequenzen zwischen den Missionen. Die ersatzweise eingebauten Renderszenen sind zwar ebenfalls stimmungsvoll, reichen aber nicht ganz an die Qualität des Hauptspiels heran. Musik, Soundeffekte und Sprachausgabe präsentieren sich ebenfalls auf hohem Niveau. Allerdings lag uns beim Test lediglich eine englische Fassung vor.
Act of War: High Treason - Demo in Sicht
06.03.2006
Donnerstag gibts die Demo zum Add-on ...
Act of War - Kostenlose Bonus-CDs!
21.12.2005
Jetzt die Läden stürmen!
Act of War: High Treason - Betatest-Anmeldung
06.12.2005
Jetzt anmelden ...
Act of War: High Treason - Special
Das Echtzeit-Strategiespiel 'Act of War' sorgte im vergangenen Jahr für einiges an Aufsehen, vor allem dank imposanter Grafik...
Act of War: High Treason - Patch #1
14.04.2006
Act of War: High Treason - Demo
09.03.2006
Act of War: Direct Action - Patch v1.06
19.07.2005
Act of War: High Treason - Cheats
29.03.2006
Act of War: High Treason
Act of War: Direct Action - Komplettlösungen
08.05.2005
...
Act of War: Direct Action - Tipps
08.04.2005
Act of War: Direct Action
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare