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Allgemeine Informationen

Titel:
Darksiders II
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii U
Entwickler:
Vigil Games
Publisher:
THQ Entertainment
Genre:
Action
USK/PEGI:
- / -
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
August 2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Darksiders II - Preview

PS3 X360 WiiU PC

Als Darksiders Anfang 2010 erschien, erwarteten die meisten nichts Großartiges. „Das sieht doch aus wie God of War im Farbrausch", war oft zu hören. Dies sollte sich allerdings als vorschnelles Urteil herausstellen, denn das Abenteuer von Krieg, seines Zeichens einer der vier Reiter der Apokalypse, hatte weitaus mehr mit den Zelda-Spielen und klassischen Action-Adventures als den griechischen Schnetzelorgien rund um Kratos zu tun. Für manch ein Mitglied der Gameswelt-Redaktion war es qualitativ sogar besser als der bis dato letzte große Zelda-Titel Twilight Princess.

Wir erinnern uns: Am Ende von Darksiders konnte Krieg den Zerstörer vernichten und zerbrach das siebte Siegel. Mit einem epischen Bild der drei übrigen Reiter der Apokalypse, die als Kometen zur Erde hinabstürzten, endete das Spiel. Trotz dieses Cliffhangers wird es sich bei Teil 2 um keine direkte Fortsetzung handeln, sondern um einen parallel stattfindenden Handlungsstrang, der sich auf den Reiter Tod konzentriert. „Moment", werdet ihr jetzt sagen, „was soll einem als personifizierter Tod schon groß passieren? Sterben dürfte ja kaum möglich sein." Doch Marvin Donald, Game Director bei Vigil Games und rechte Hand von Chef-Visionär Joe Madureira, erklärt, dass die apokalyptischen Reiter im Darksiders-Universum eben keine übermächtigen und unsterblichen Wesen seien.

Todeszeitpunkt

Nachdem Tod vom Schicksal seines Bruders erfahren hat, der angeklagt wurde, frühzeitig die Apokalypse ausgelöst zu haben, trotzt er den Anordnungen des Konzils und begibt sich auf eigene Faust in die ewige Ödnis zwischen Himmel und Hölle, um nach Beweisen für Kriegs Unschuld zu suchen. Längere Strecken im Spiel legt er, wie es sich für einen Reiter gehört, auf dem Rücken seines Pferdes zurück. Das schwarze Ross soll diesmal schon sehr früh im Spiel verfügbar sein.

Darksiders II - E3 2011 Announcement Trailer

Leider durften wir in London nicht selbst zum Controller greifen. Die sehr ausführliche Präsentation zeigte jedoch nahezu alle wichtigen neuen Elemente und verschaffte uns einen guten Eindruck von der angestrebten Größe und dem epischen Ausmaß des Spiels. Letzteres wurde gleich zu Beginn deutlich: Tod läutet eine magische Glocke, woraufhin ein riesiger, von zwei Schlangen gezogener Palast in der Leere des Abgrunds erscheint. Eine ebenso bombastische wie atmosphärische Szene, auch wenn sie uns stark an das erste God of War und die Entdeckung von Pandoras Tempel erinnerte. Der Palast dient fortan als Knotenpunkt für Neben- und Hauptmissionen. weiter...

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Kommentare

  • Vielen Dank Hr.Hopmann
    Sehr gelungener Text.Als Darksiders Fans werden wir bei Teil 2 wohl wollend und mit Freude zum Gamepad greifen(PC).

    Frage an T.Hopmann: HELBOOK Edition ja/nein ?

    Ich besitze die Darksiders Helbook Edition. Sehr,sehr Stylisch. Ach und an alle die WoW Grafik mit der von Darksiders vergleichen: Ihr solltet euch schämen. Ich freue mich riesig. Da es auch auf dem WiiU Kasten Kasten erscheint. Muss ich gestehen, das ich sehr gespannt bin wie die Leistungsunterschiede im Vergleich zum PC ausfallen werden. Wird es auch ne 3DS version geben?

  • Darksiders

    Ich hoffe das Darksiders 2 durch die erweiterte Länge des Spiels sich nicht zu sehr in die Länge zieht und man zwischendurch eher mit Spaß am Spiel als krampfhaft versucht in den nächsten Dungeon zu kommen. Ich hoffe das wie im Preview schon beschrieben der Rest des Spiels genauso gut ist wie die Vorschau bei manchen Spielen wurde man da schon sehr entäuscht.
    Der Vorgänger Darksiders hat sich aber gut gemacht und die Spielmechanik glänzt schon mit den schönen Combos ( bei der Sense: Tods Rage etc. ).
    Alles in Allem wünsche ich für alle Darksiders Fans ein nettes zweites Hack&Slay Adventure das eventuell mit einer guten Spielmechanik begeistert

  • ich freue mich auf jedenfall schon sehr auf das game und meine most-wanted-liste ist nun um ein Darksiders 2 reicher.



    vergleiche mit WoW (und seien sie auch nur grafischer natur) kann ich absolut nicht nachvollziehen, als jemand der schon das erste darksiders durchgepielt hat :huh:

  • Ich freue mich schon sehr. Schade, dass es noch solange hin ist - allerdings kann man dann wohl ein einwandfreies Spiel, wie den ersten Teil, erwarten.

  • Zitat von »Vermin«
    Zitat von »Lyk«
    Also...Darksiders mit Zelda zu vergleichen ist aber auch weit hergeholt. Schließlich schneztelt man da nciht wild um sich, eher ist es eine art Diablo...und die Grafik sieht halt aus wie von WoW.


    Hm, so weit hergeholt ist das gar nicht. Lies Dir mal ein paar Reviews zu Darksiders durch...da wird oft erwähnt das Zelda teils für die Ideen in Darksiders herhalten musste. Wenn ich mich recht entsinne, haben sogar die Entwickler in ihren Präsentationsvideos DS mit Zelda verglichen.

    Und nein, es sieht auch nicht im entferntesten aus wie D3...kA wie Du zu solch einer Schlussvolgerung kommst.


    ich finde auch dass es enorm Ähnlichkeiten zu Zelda hat... ich meine das Setting ist zwar anders, aber ansonsten fühlt es sich enorm an wie ne Mischung aus Zelda und Prince of Persia ;)

  • 4 Mal so groß? Meinen sie die Spieldauer oder die Spielwelt. Bin bei Darksiders noch nicht ganz durch, soll aber relativ lang sein. 4 mal so lang wäre gut. Groß, weiß ich nicht, bis jetzt ist es noch nicht so open world bei mir

  • Zitat von »Lyk«
    Also...Darksiders mit Zelda zu vergleichen ist aber auch weit hergeholt. Schließlich schneztelt man da nciht wild um sich, eher ist es eine art Diablo...und die Grafik sieht halt aus wie von WoW.


    Hm, so weit hergeholt ist das gar nicht. Lies Dir mal ein paar Reviews zu Darksiders durch...da wird oft erwähnt das Zelda teils für die Ideen in Darksiders herhalten musste. Wenn ich mich recht entsinne, haben sogar die Entwickler in ihren Präsentationsvideos DS mit Zelda verglichen.

    Und nein, es sieht auch nicht im entferntesten aus wie D3...kA wie Du zu solch einer Schlussvolgerung kommst.

  • Zitat von »zeeo«

    Abgesehen davon, die Grafik mit der von WOW zu vergleichen ist auch weit hergeholt :-)


    Von mir aus auch wie bei Diablo 3 jedenfalls ist das design dem aktuellen bei allen Blizzard-Spielen sehr ähnlich und bei Krieg musste ich immer automatisch an Arthas denken.
    Bei WoW ist dieser Stil sehr wohl gewollt..

  • Zitat von »Lyk«
    Also...Darksiders mit Zelda zu vergleichen ist aber auch weit hergeholt. Schließlich schneztelt man da nciht wild um sich, eher ist es eine art Diablo...und die Grafik sieht halt aus wie von WoW.


    Denke es geht eher um das Prinzip das man in einem Dungeon erstmal ein passendes Instrument für das Lösen weiterer Abschnitte einsammeln musste, wie bei Zelda eben wurde das von einer Art End- bzw. Zwischengegner bewacht.
    Abgesehen davon, die Grafik mit der von WOW zu vergleichen ist auch weit hergeholt :-) Klar, sie ist bunt und farbenfroh, aber allein der Artstyle ist ein komplett anderer wie der von WOW und zeitweise auch sehr schick anzusehen. Das das Spiel an sich aussieht wie ein Comic ist ja schließlich auch so gewollt, bei WOW bin ich mir nicht so sicher :-)

    Ich freue mich jedenfalls auf den neuen Teil und hoffe an dieser Stelle einfach mal das die Argumente von wegen "die Welt sei vier mal so groß" nicht reines Marketinggewäsch sind.

  • Also...Darksiders mit Zelda zu vergleichen ist aber auch weit hergeholt. Schließlich schneztelt man da nciht wild um sich, eher ist es eine art Diablo...und die Grafik sieht halt aus wie von WoW.

Der Redakteur meint...

Tim Hopmann Portrait

Sollte das Niveau der knapp vierzigminütigen Präsentation über die komplette Länge des Spiels gehalten werden können, gehört Darksiders II ab sofort auf allen Most-Wanted-Listen für 2012 sehr weit nach oben.

Tim Hopmann

Informationen

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