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Allgemeine Informationen

Titel:
FIFA 11
System:
PC PlayStation 3 PlayStation 2 Xbox 360 Wii PlayStation Portable DS / DSi iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
EA Sports
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2-10
Release:
30.09.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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FIFA 11 - Preview

PC

Den Online-Modus konnten wir uns leider noch nicht genauer anschauen. Geboten werden aber 1on1-Spiele sowie Teamspiele mit bis zu fünf Spielern auf beiden Seiten. Des weiteren gibt es eine Pro Club Championship, in der ihr mit anderen Spielern als Verein antreten könnt. Wie das alles funktioniert, werden wir euch aber leider erst anhand der finalen Version verklickern können. An den Spielumfang der Konsolenversionen reicht das freilich nicht heran, dort gibt es mittlerweile das Spiel elf gegen elf mit Torhütersteuerung. Man kann aber wohl davon ausgehen, dass die Spielmodi in den kommenden Jahren kontinuierlich ausgebaut werden - bei den Konsolenfassungen war es beim NextGen-Sprung ebenso der Fall.

Technisch endlich ein Sprung nach vorn

Gegenüber den bisherigen PC-Versionen von FIFA ist Teil Nummer 11 eine echte Offenbarung. Die Spielmechanik an sich liegt irgendwo zwischen FIFA 10 und dem WM-Ableger der Reihe. Das Spiel ist damit auf jeden Fall um Klassen dynamischer und realistischer als das Gebolze der bisherigen PC-Titel und fühlt sich nicht selten tatsächlich nach Fußball an. Man muss allerdings klar sagen, dass von den neuen Features der Konsolenfassung von FIFA 11 derzeit noch nicht viel seinen Weg ins Spiel gefunden hat.

Was das eigentliche Gameplay angeht, können wir getrost auf die Tests zu den Konsolenversionen von FIFA 10 und WM verweisen, denn hiervon haben zumindest die meisten Bestandteile unverändert ihren Weg ins Spiel gefunden. Entsprechend bewegt sich der Ablauf der Matches auf einem deutlich höheren Niveau als noch im letzten Jahr. Allerdings auch mit den gleichen Schwächen. In Sachen Dynamik geht noch mehr, Flanken und Freistöße führen weiterhin eher selten zum Erfolg und der Pass in die Spitze ist immer noch das probateste Mittel.

Technisch bewegt sich das Spiel ebenfalls irgendwo zwischen FIFA 10 und FIFA WM auf Konsole. Die Portierung der Engine scheint dabei sehr gut gelungen zu sein. Die Grafik sieht schick und frisch aus, die Animationen sind bis auf einige Aussetzer sehenswert und die Performance erstaunlich solide. Sehr gelungen ist die Menüführung und die piekfeine Unterstützung gängiger Controller. Unser Xbox-360-Controller musste noch nicht einmal umgestellt werden, sondern lief gleich mit den Einstellungen, die wir von der Konsole her kennen. weiter...

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Kommentare

  • Ich glaub dieses Jahr wird's eher nochmal wieder PES bei mir aber nächstes Jahr kann die Sache ja schon ganz anders aussehen. Falls jemand n Fifa11 Fanpaket will (Bierglas, Faltstuhl, T-Shirt und so), hier gibt's n Torwandschiessen drum , btw (gibt' auch n Notebook aber ich fänd das Fanpaket interessanter:-P, weil Seltenheitswert;)).

  • Sicher ... der Techniksprung beschränkt sich ja nicht auf die Grafik, sondern das komplette Spiel und alle involvierten Engines. Mit den früheren PC-FIFAs hat das so gut wie gar nix mehr zu tun. Drum auch der Verweis im Text auf die Konsolenversionen von FIFA 10 und FIFA WM.

  • Technik update schön und gut, aber selbst wenn das eins der meist kritisierten Themen bei Fifa ist, hat es doch noch einige anderen Punkte, die es wert wären anzusprechen. Und dabei sind mir die Spielmodi herzlichst egal. Ich will Managermodus und fertig. Den anderen mist spiele ich praktisch nicht.
    Aber wie schauts aus mit der Ki? Wie schauts aus mit der Mitspieler-ki ?? Die hat nämlich meiner Meinung nach eklatante Probleme gehabt letztes Jahr! (oder die letzten Jahre -,-) Auch die individuelle Formation und vor allem die eigenen Laufwege wurden überhaupt nicht beachtet, sondern ständig anderer schabernak getrieben. Mir gabs da einfach zu viele Logikfehler in der Spielmechanik selber... Gibt es denn da Hoffnung?

  • Sie richtig zu nutzen, du aber noch lernen musst.


    Die Macht von grayskull ist bereits auf meiner Seite und ich vermag zu wissen wie man sie nutzt ohne viel lernen zu müssen - tun.

  • Wenn der Managermodi endlich funktioniert dann ists gekauft. Wenn nicht schmerzt mich das auch nicht....bin eh lieber mit ner Waffe in der Hand unterwegs :D

  • Ich werde mir beides, für die PS3 und den PC holen, aber erst in der Spielepyramide - denn ich habe die Macht!


    Sie richtig zu nutzen, du aber noch lernen musst.

  • Ich werde mir beides, für die PS3 und den PC holen, aber erst in der Spielepyramide - denn ich habe die Macht!

  • Ich habs befürchtet. Das Preview beantwortet und bestätigt meine größte Sorge, dass die PC-Version das selbe Schicksal ereilt wie damals die 360-Version von FIFA 7(?).

    Ist aber nicht weiter schlimm, dann zocke ich eben dieses Jahr noch auf der 360 und habe endlich Gewissheit. Danke Andreas für das Preview.

  • Schöne Preview. Ich plane mir für den PC PES 11 zu holen und FIFA für die Box.

  • Danke für das tolle Preview Andreas. :)
    Bevor jetzt die PC-only-Zocker wirklich wieder beginnen zu jammern: Seht es von der positiven Seite - EA hat sich endlich dazu entschlossen das Spiel "modern" zu machen, auch wenn es schon Jahre zuvor hätte sein müssen. Das zeigt eigentlich nur dass FIFA auch am PC sehr beliebt ist. In einem Special hab ich mal gelesen dass es sogar jährlich zu den meistverkauften PC-Spielen gehört, und das sogar mit der alten Engine.

    Da ich die Wahl habe hol ich mir FIFA 11 auf der PS3, wobei ich abwarten werde ob es die Bugs im Managermodus immer noch gibt und ob sich wirklich alles so verbessert hat. PES 2011 hol ich mir zum Release und FIFA 11 dann wahrscheinlich als Platinum.

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

PC-Fußballer werden trotz des endlich erfolgten Techniksprungs schon wieder jammern, dass die PC-Version immer noch den aktuellen Konsolenfassungen hinterher hinkt. Aber immerhin: es sind nicht mehr Jahre, sondern nur noch Monate.

Andreas Philipp

Informationen

Systeminfos:

PC

  • CPU 1,8 GHz Core 2 Duo
  • 1 GB RAM (2 GB Vista/7)
  • Grafikkarte mit PixelShader 3.0
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP/Vista/7

Features:

PC

  • NextGen-Engine endlich verwendet
  • Manager- und Be-A-Pro-Modus
  • 360°-Dribblings
  • umfangreiche Lizenzen

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