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Allgemeine Informationen

Titel:
GooseGogs
System:
PC Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Frederic Schimmelpfennig
Publisher:
Crimson Cow
Genre:
Jump 'n' Run
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
29.03.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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GooseGogs - Preview

PC X360

Eine Stachelbeere, wie die „goosegog" auf Deutsch heißt, ist ein ungewöhnlicher Charakter für ein Videospiel. Ähnlich ungewöhnlich ist dann auch das Spiel an sich. Ihr rollt mit eurem GooseGog durch die 50 Levels und müsst an gegnerischen GooseGogs, zermalmenden Zahnrädern und anderen Gemeinheiten vorbei bis zum Ziel kugeln.

Die Gegner räumt ihr auf äußerst innovative Weise aus dem Weg. Auf Knopfdruck wird euer GooseGog wütend, verfärbt sich und zieht einen roten Schweif hinter sich her. Sobald ein Gegner in diesen Schweif gerät, wird auch er wütend und explodiert nach kurzer Zeit. Zu lange solltet ihr den A-Knopf aber nicht gedrückt halten, sonst ereilt eure Stachelbeere das gleiche Schicksal wie die Gegner.

Am Ende des Jump 'n' Roll lauert ein Endboss, der meist aus einer ganzen Ansammlung von GooseGogs besteht und dessen Vernichtung sich deshalb umso schwieriger gestaltet. Auf mächtigere oder größere Stachelbeeren stoßt ihr am Ende der Levels hingegen nicht.

GooseGogs - Trailer

Vom Stil her erinnert das Projekt natürlich zunächst an das kürzlich veröffentlichte und äußerst populäre Limbo für Xbox 360, bietet aber einerseits farbige und andererseits vielfältigere Hintergründe. Hinsichtlich des Spielprinzips kann man wohl am ehesten Parallelen zu LocoRoco ziehen.

Nach dem Gewinn des Deutschen Computerspielpreises 2010 hat sich Crimson Cow die Veröffentlichungsrechte geschnappt und wird das (d)rollige Spiel nach eigenen Angaben im ersten Quartal kommenden Jahres veröffentlichen. Neben einer Download-Variante für PC via diversen Distributionsportalen wie Steam und für Xbox 360 über den Xbox-Live-Marktplatz wird es auch eine Box-Version geben. Der Preis wird bei angenehmen 14,99 Euro liegen. weiter...

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Kommentare

  • nicht schlecht!
    allerdings kann ich mir nicht vorstellen immer das gleiche zu tun... mehr Abwechslung könnte nicht schaden.

  • schade- spielprinzip sagt mir nicht so zu dann doch lieber world of goo

  • Soweit ich weiß hat Frederic Schimmelpfennig selbst die Engine (C/C++?) eigens entworfen, von einer Kopie zu reden ist somit nicht ganz richtig! Mag sein das es optische Parallelen zu WoG gibt, das Spielprinzip ist meiner Meinung nach jedoch ein komplett anderes. Drücke ihm auf jeden Fall die Daumen das es klappt und das Spiel auch seine Anhänger findet :thumbup:

  • Ach du lieber Schimmelpfennig...

    World of Goo war/ist ein cooles Game mit origineller Grafik und einem astreinen Soundtrack....Ups.falsches Spiel? Wie ich darauf komme? Das sieht ja mal wie eine 1:1 Kopie aus...zumindest von der Optik her...irgendwie auch vom Namen ;-).

  • das Game ist bei Game One mal gekommen.
    Hab ich auch gesehen und da hat es mich noch nicht sooo überzeugt.

  • das Game ist bei Game One mal gekommen.

  • Ich find den Nachnamen irgendwie fies, manche Leute sind echt gestraft ...Schimmelpfennig....

    Spiel selbst sieht ja ganz interessant aus auch wenn er sich wenn ichs mir ansehe sehr an World of Goo orientiert hat

  • also für ein schulprojekt von einer person finde ich das ziemlich krass. wenn es denn wirklich so ist. ich hoffe der junge hat trotzdem noch eine jugend außerhalb des computerkellers.

    vom stil her ähnelt es halt so einigen neuen jump&runs, aber das er nebenbei das rad nicht neu erfindet ist doch auch klar oder?

  • öööhm von wem wurde nochmal World of Goo gemacht? vom Sil her ist das jedenfalls ne ziemliche kopie davon

  • Wenn's Spaß macht wird's gekauft bissl Unterstützung muss sein.

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Betriebssystem: Windows XP / Vista / 7
  • Prozessor: Intel oder AMD mit 1,6 GHz oder besser
  • Grafikkarte: Nvidia Geforce 6800, gleichwertige AMD oder besser
  • Arbeitsspeicher: 512 MB RAM
  • Festplatte: 100 MB freier Speicherplatz

Features:

PC

  • 50 Level
  • 5 Kapitel
  • 6 Spieler-GooseGogs mit unterschiedlichen Fähigkeiten
  • 2-D-Grafik

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