23.08.2010 - Andreas Philipp
Allerdings muss man zugestehen, dass zumindest noch Reste des typischen Korea-Looks in dem Fantasy-Titel hängen geblieben sind, trotz verwendeter Unreal-Engine. Übergroße Waffen, fernöstliche Anleihen beim Charakterdesign, eine überaus pelzig-puschlige Charakterklasse mit „Hach"-Faktor und einige überaus skurril gestaltete Gegner lassen den Ursprung immer noch erkennen. Aber nun gut, das ist Geschmackssache und wer sich damit anfreunden kann, sollte weiterlesen.
Was zunächst auffällt, ist, dass die Entwickler eine Menge Arbeit in die Grafik investiert haben. Zwar tickert hinter dem Spiel die Unreal-3-Engine, aber die wurde massiv modifiziert, um den Anforderungen eines MMORPGs mit einer nahtlos streamenden Welt gerecht zu werden. Das zahlt sich aus. Die Weitsicht der schön gestalteten und farbenfrohen Umgebungen ist absolut beeindruckend, die Charaktere und Monster werden ungemein detailliert und mit flüssigen Animationen dargestellt. Tera ist sicherlich schon mal eins: eines der hübschesten MMORPGs überhaupt, und das bei überraschend moderaten Systemvoraussetzungen: Schon ein Core 2 Duo mit 2 GB RAM und einer Grafikkarte ab GeForce 7600 oder ATI X1800 sollen ausreichen.
Zur Auswahl stehen sechs Völker: Mensch und Hochelfen als alte Bekannte, Amani, Castaner und Baraka als Hybridwesen und abschließen die eher grenzwertigen Popori, die mit ihrem Teddybären-Look nicht so ganz in den Reigen passen wollen. Aber knuffige, pelzige Viecher haben schon bei Star Wars funktioniert und wer so was spielen will, darf das ja gerne tun. Man muss ja nicht.
Die gewählten Charaktere können sich in insgesamt acht Klassen austoben. Zerstörer, Lanzer, Krieger und Berserker sind fürs Grobe zuständig und jeweils fit in unterschiedlichen Waffengattungen. Der Zauberer sorgt (wie überraschend) für die Magie im Spiel, ebenso wie der Mystiker, der zudem noch Buffs auf der Liste hat. Der Priester darf sich mit dem Heilen beschäftigen und der Bogenschütze nimmt sich der Sache aus größerer Distanz an.
Der Fokus des Spiels, das zunächst aus drei umfangreichen Kontinenten (ein vierter ist geplant) bestehen soll, liegt eindeutig auf Quests. Die Entwickler wollen tunlichst vermeiden, dass Tera in der Schublade der Asia-Grinder versinkt. Rund 600 Quests sind derzeit vorhanden, weitere sollen bis zum Release folgen. weiter...
Interessant ist neben der Bombastgrafik vor allem das Kampfsystem, bei dem ich wirklich gespannt bin, ob es letztendlich funktioniert.
Das schönste MMORPG im Videotest? [0]
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Kommentare
Zumal das Spiel selbst den Mystiker als Supporter darstellt.
Ma wieder typisch, gräbt einen 1 Jahr alten Beitrag und verlangt auch noch, dass man das Spiel, das heute noch hierzulande in der Beta ist, schon vor 1 Jahre gespielt haben soll. Deine Logik ist bestechend...
Mal wieder typisch das spiel nichtmal angespielt sonst wüstet ihr, das der Mystiker ein full-healer ist und kein dd/supporter.
[align=justify]Ich bin kein Fan des asiatischen Looks, aber ich bin auch niemand, der gleich einem Spiel das Ende prophezeit, nur weil es aus Asien kommt. Mir gefällt, was ich da sehe sehr, ich werde daher die Entwicklung des Spiels im Auge behalten und mich, sollte ich eine Gelegenheit dazu bekommen, auch um einen Betakey bemühen.
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@Schnuppix
Geh mal wieder f****n. Die Aggo, die Du da in Deinem Beitrag produzierst ist ja fürchterlich.
Hört sich unglaublich spannend an. Habe mir bei YouTube gleich mal ein paar Gameplay Videos angesehen und muss sagen, das Spiel hat wirklich das Potenzial, um im MMORPG Bereich endlich mal einen neuen Meilenstein zu setzen. Kollisionsabfragen und actionreiche Echtzeit Kämpfe mit Cursor in einem MMOG... sowas habe ich mir immer gewünscht! Die Grafik gefällt, das Design ist nicht zu asiatisch, es gibt genügend Quests, der PVP/PVE Gedanke hört sich spannend an und die Kämpfe wirken grandios. Mein neuer MMORPG Favorit!
Mit den Kommentaren von Lyk kann ich leben, er ist nu mal ein oller Besserwisser
aaaw danke
*knuff*
Ich liebe solche Kommentare ... Hallo? Über was bitte soll ich sonst schreiben, wenn mir auf der gamescom nichts anderes gezeigt wird und ich das Spiel in meinem ganzen Leben das erste Mal gesehen habe? Also manchmal frag ich mich ernsthaft, auf welchem Planeten so einige Leute hier leben.
Und ja, es ist auf Asien ausgelegt, aber wenn ein Publisher es in Europa veröffentlicht, dann muss auch der Hinweis auf den Asia-Look erlaubt sein. Denn es gibt hier nicht wenige Spieler, für die ein derartiger Look ein KO-Kriterium ist.
Mit den Kommentaren von Lyk kann ich leben, er ist nu mal ein oller Besserwisser
Aber sowas regt mich echt auf.
Fazit: Wer einen solchen Artikel schreibt, sollte mehr auf dem "Kasten" haben, als die Eindrücke der gamescom, wo eine total veraltete Version des Spiels präsentiert wurde!
mfg
Was kann er dafür? Wenn auf der GCom nunmal eine veraltete version gezeigt wird und vorher noch nie was von gehört hat?
Habe ihn zwar auch in den letzten Tagen "fertig" gemacht das lag aber daran das sich kleine fehlerchen in die Artikel eingeschlichen haben bzw. widersprüche(z.B Fallout: new Vegas), was aber wohl an der müdigkeit lag
sieht schon gut aus. wenn die das questen gut machen und sonst noch paar neue sachen drinn haben, werd ichs mir auch mal holen. final fantasy überzeugt mich nicht so.
Hallo Andreas! Ich lese deine Artikel eigentlich immer sehr gerne und ärgere mich deshalb besonders über diesen hier! Du hast genau wie die Herrschaften der PC Games und der GameStar keinen blassen Schimmer von diesem Spiel! Was bitte soll DAS denn???
"Reste des typischen Korea-Looks in dem Fantasy-Titel hängen geblieben"
Info: TERA soll genau so sein wie es ist und es ist in erster Linie für Asien gedacht. Im Entwickler - Team steckt die halbe Mannschaft, die einst Lineage 2 entwickelt hat und eigentlich Lineage 3 entwickeln sollte... so viel zum Look.
Nun zum Argwohn und zur Skepsis zwischen den obigen Zeilen...
" will das Spiel im Westen punkten "
...TERA ist das teuerste und aufwendigste MMO - Projekt aller Zeiten und ich weiß nicht, warum man sich da so "erhaben" artikulieren muss!?
Da ich bereits in der ersten koreanischen Closed Beta in Arborea war und die ganze Entwicklung vom ersten Tag an verfolge, stößt mir so etwas ein wenig auf...
Fazit: Wer einen solchen Artikel schreibt, sollte mehr auf dem "Kasten" haben, als die Eindrücke der gamescom, wo eine total veraltete Version des Spiels präsentiert wurde!
mfg
uuuh die Aman gefallen mir
Ps: die deutsche Seite funktoniert null, vllt lieber die englsiche verlinken
konnte es leider nich testen auf der gc weil die pcs ständig voll waren
sah aber cool aus
War ein ganz ok Spiel, sobald das Grinden vollständig raus genommen wird, wird das Spiel gut laufen
Abend,

das Game wird Hammer...
werde bis zum Tera Realese Final Fantasy 14 daddeln und dann geht es rund... Tera, ich komme...
Gruss