Die zweite gezeigte Mission spielt an der Küste. Als Apache-Besatzung müsst ihr anrückenden Marines Feuerschutz geben. Auf einer Ölplattform tummeln sich Terroristen, die dummerweise auch noch Helikopterunterstützung haben. In dem uns gezeigten kurzen Luftkampf geht es vor allem um schnelle Reflexe.
Die anfliegenden Raketen machen mit dem Apache kurzen Prozess, wenn sie einschlagen. Nur Abwehrmaßnahmen und schnelle Ausweichmanöver helfen euch bei diesen Feindattacken. Wenn ihr doch einmal getroffen werdet, ist schnell Schicht im Schacht. Je nach eingestelltem Schwierigkeitsgrad stürzt ihr sofort ab oder müsst den Ausfall mehrerer (Waffen-)Systeme in Kauf nehmen.
Die Schwierigkeitsgrade beeinflussen übrigens auch, wie komplex der Heli zu steuern ist. Ebenso habt ihr auf dem höchsten Realismuslevel viel weniger Munition zur Verfügung. Wenn ihr leer geschossen seid, müsst ihr sogar zur Basis zurückfliegen, um wieder nachzutanken oder neue Raketen an Bord zu nehmen. Ihr seht also: Die Entwickler schreiben Realismus groß.
Abseits der Kampagne dürft ihr euch einerseits in den Freiflugmodus begeben. Dort bastelt ihr verschiedene Szenarien und übt euch im Umgang mit dem Helikopter. Ausgedehnte Flüge über die detaillierte Landschaft dürften sich aber auch lohnen. Die Berglandschaften sahen einfach klasse aus.
Highlight war das Wasser im Level mit der Ölplattform. Die Wellen wirkten sehr realistisch. Je nach Blickwinkel auf das Wasser erschien die Dünung mal niedriger, mal höher. Auch der Helikopter selbst sah richtig schick aus. Sogar kleinste Details wie die Rotormechanik sind erkennbar und verändern sich passend zu den Aktionen des Piloten.
Online dürft ihr übrigens mit bis zu acht Spielern in die Schlacht ziehen - in beliebiger Kombination als Duett oder solo im Cockpit. Zudem wird es zahlreiche Erfolge und Belohnungen geben, die euch die Online-Kämpfe schmackhafter machen sollen. Ein Highscore- und Ranglistensystem will der Entwickler ebenfalls integrieren. weiter...
Der Realismus und die vielen Details am und um den Helikopter machen Apache zu einem meiner Favoriten für diesen Herbst.
Apache: Air Assault - Review [12]
Ihr übernehmt die Kontrolle eines starken Stahlvogels und räumt in gefährlichen Krisengebieten auf.
Apache: Air Assault - Staaart! Die ersten 10 Minuten
Die ersten 10 Minuten der 360-Version [1]
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Kommentare
Danke für die Hinweise.
H.A.W.X. und Flugsimulation hat ungefähr soviel gemeinsam wie eine Banane und ein Auto. Unter Flugsimulation verstehe ich sowas wie "Lock On".
Bin aber mal gespannt was da kommen wird und werde das im Auge behalten. Habe früher schon "Apache: Longbow" gezockt, ist schon paar Jährchen her - das war genial
*Klugscheissermodus an* der Produzent des Helicopters schreibt sich "Boeing" *Klugscheissermodus off*
Bin schon auf das Ergebnis gespannt, IL2 auf der Konsole war für mich ein einzigartiges Flugerlebnis und kommt schon relativ nahe an IL2 auf dem PC ran...
was würde ich für ein neues gutes wing commader geben.
Stimmt schon manche Genre verschwinden einfach und tauchen Jahre nicht mehr auf aber wir werden genau wie bei Musik oder Mode noch das eine oder andere Revival wiedererleben.
Das waren aber keine Nischen-games die haben sich alle sehr gut verkauft, aber plötzlich wars vorbei, so wie mit Adventures...vllt leben ja auch irgendwann wieder die Weltall-Spiele auf, ich hoffe es.
Wie? Schon diesen Herbst?
Muss ich haben. Am Releasetag!
@ Apache
Liest sich gut und man erwartet eine Menge Spaß, vor allem zu zweit. Ich setze es auch mal auf die Liste. Solche Spiele brauchen Support.
Ich wünschte ein anderes Genre würde ebenfalls wiederbelebt werden: Raumkampf-Spiele *anFreespace denk* wie kams dazu das plötzlich keine mehr erschienen?
Nicht schlecht, bin gespannt wie das wird und ob es eine Demo geben wird.
Stimmt darum bevorzuge ich zb Ace Combat über Falcon daher hoffe ich eher auf ein Arcadiges Apache als ein Simultanes aber Konsole spricht vieles für ersteres... Und coop ineinem Heli ne gute Idee. Aber erstmal Reviews abwarten.
Ist nicht mein Genre, aber ich find's eigentlich schön, dass die Franchise mal wiederbelebt wird, gab lange nix Gutes in der Richtung. Und IL-2 war ja beileibe auch kein schlechtes Spiel, zumal einige der Typen dort echt krank sind, was Detailverliebtheit angeht (und das nicht nur grafisch).
"Flugsimulation"... Ja neee, is klaa...
Aber die Grafik wär schon wünschenswert für Black Shark...
Gleich auf meine Watchlist setzen! Flugsim und Arcade Flieger sind mituntercmein Lieblings Genre.