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Allgemeine Informationen

Titel:
Diablo III
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Blizzard Entertainment
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
15.05.2012
Off. Seite:
Watchlist:
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Diablo III - Preview

PC

Das Wichtigste zuerst: Auch auf der gamescom wollte sich Jay Wilson keinen Veröffentlichungstermin entlocken lassen. Nach wie vor heißt es bei Blizzard: "When it's done." Wann Diablo III erscheint, ist damit weiterhin offen. Immerhin präsentierte Jay Wilson neue Details aus dem Alltag eines Diablo-III-Helden.

Arbeit an der Ausrüstung

Das neue Feature bei Diablo III lautet - Tusch! - es wird drei verschiedene Handwerker geben, bei denen ihr eure Ausrüstung sockeln, verzaubern und mit Edelsteinen versehen könnt. Somit erweitert Blizzard den dritten Teil des Action-RPGs mit mittlerweile gängigen Ausrüstungsveränderungen, wie ihr sie unter anderem aus World of Warcraft oder teilweise schon aus Diablo II kennt.

Die drei Handwerker werdet ihr im fertigen Spiel über Questreihen kennenlernen. Nachdem ihr die jeweilige Aufgabenserie erledigt habt, stehen euch Schmied, Mystiker und Juwelier zur Verfügung. Sie folgen euch sodann in jede Hauptstadt des jeweils aktuellen Gebietes, wo ihr bei ihnen Gegenstände verbessern und herstellen lassen könnt.

Damit das Ganze noch mehr Reiz hat, gewinnen die Handwerker mit jedem erstellten oder verzauberten Gegenstand an Erfahrung hinzu. Mit dieser Erfahrung bestimmt ihr wiederum, welche Spezialfähigkeiten der Handwerker freigeschaltet werden. Es gibt aber keinen klassischen Erfahrungsbaum, in dem ihr nur einen Weg einschlagen könnt oder einfach Punkte verteilt. So sind bei maximaler Erfahrungsstufe alle Fähigkeiten voll verfügbar. Blizzard lässt euch jedoch während des Levelns die Wahl, welche Fähigkeiten ihr zuerst freischalten wollt.

Diablo 3 - Wizard Teleport Power Gameplay

Jede Menge Asche

Das Grundprinzip ist bei allen drei Handwerkern dasselbe. Im Kampf gesammelte Gegenstände dürft ihr jederzeit in Zutaten umwandeln. Das hat gleichzeitig den Vorteil, dass ihr euer Inventar leert. Von den Zutaten dürft ihr nämlich wesentlich höhere Stückzahlen mit euch führen. Damit will Blizzard die Stadtbesuche minimieren, die im zweiten Teil allein zum Leeren des Inventars dienten.

Den Schmied erklärte Wilson etwas genauer. Bei ihm erstellt ihr aus Zutaten und (teils gefundenen) Rezepten neue Waffen. Dabei variieren die Eigenschaften einer erstellten Waffe immer etwas. Blizzard möchte so mehr Vielfalt in die Gegenstandserstellung bringen. Zudem sind die frischen Waffen so deutlich individueller.

Der Schmied kümmert sich mehr um die schweren Waffen und Rüstungen. Der Mystiker hingegen verzaubert mit Vorliebe leichtere Ausrüstung und Magierwaffen, etwa Stäbe. Der Juwelier schließlich kümmert sich um Ringe und Sockel im Allgemeinen. Ähnlich wie bei World of Warcraft werdet ihr fast jeden Gegenstand zugleich mit einem Sockel versehen und verzaubern können. Allerdings kann jeder Gegenstand nur maximal einen Zauber und Sockel gleichzeitig besitzen. weiter...

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Kommentare

  • Das Game seht bei mir ganz oben auf der Liste. Aber ich fürchte vor Weihnachtn 2011 wird das nix. Aber egal. Hauptsache ich kann dann meinen Hexendoctor Bugfrei durch die Gegend scheuchen. ^^

  • Bis das Spiel rauskommt, sind wir alte Knacker ^^
    Sind wir doch jetzt schon.
    Ich freu mich trotzdem drauf! ^^

  • Noch kein Releasedatum...sie lassen sich halt Zeit um keinen verbuggten Müll rauszubringen , nur damit es dann 1 Jahr früher kommt.
    Finde ich auch gut so!
    dein wort in des entwicklerteams ohr. nur was, wenn es noch ein jahr dauert und es dann trotzdem erst zig patches braucht um zu laufen ... schätze dann wird d3 wie siedler 7 von der community in der luft zerissen ...
    wollen wir es aber mal nicht heraufbeschwören!


    Blizzard ist da in einer komplett anderen Liga als Bluebyte/Ubisoft. Patches wird es sowieso geben, aber eben nur Balacing Issues oder wie Anfangs bei Starcraft lächerliche Fehler wie so ein 7.1 Soundproblem.

  • Nun gut, auf der Gamescom ist der Ausschnitt zwar nicht so gigantisch, trotzdem war ich erstaunt wie weit es dann doch ist im Vergleich zu vor ein paar Monaten.
    hm? bitte um aufklärung. ist die jetzige anspiel version von d3 nicht die selbe wie von einem jahr? meinte dies auf diversen seiten gelesen zu haben?! *verwirrt*


    Das stimmt und steht auch so in unserem Artikel. Es ist die bereits bekannte Anspielversion von Diablo III.

  • Noch kein Releasedatum...sie lassen sich halt Zeit um keinen verbuggten Müll rauszubringen , nur damit es dann 1 Jahr früher kommt.
    Finde ich auch gut so!


    dein wort in des entwicklerteams ohr. nur was, wenn es noch ein jahr dauert und es dann trotzdem erst zig patches braucht um zu laufen ... schätze dann wird d3 wie siedler 7 von der community in der luft zerissen ...
    wollen wir es aber mal nicht heraufbeschwören!

  • lieber bissel zeit lassen und was ordentliches abliefern als schnell, schnell und dann alle 3 wochen en patch bringen müssen- is die längere zeit doch besser genutzt


    Blizzard ist wahrscheinlich der einzige Entwickler, der sich leisten kann bei 98%(wobei 2% die Auswahl des Icons ist) des Spiels kurz alles zu überprüfen und wenn was, egal wie, nicht passt, ne komplette Stufe zurückzugehen und alles nochmal genauso machen wie Sie es haben wollen. Wenn das irgendein anderes Studio wär würde das rauskommen und mit 5-6 Patches nachher geflickt werden.

    Bei Diablo 3 werden sicher auch noch genug Patches kommen, aber das sind dann eher Balancing Geschichten.

  • Nun gut, auf der Gamescom ist der Ausschnitt zwar nicht so gigantisch, trotzdem war ich erstaunt wie weit es dann doch ist im Vergleich zu vor ein paar Monaten.


    hm? bitte um aufklärung. ist die jetzige anspiel version von d3 nicht die selbe wie von einem jahr? meinte dies auf diversen seiten gelesen zu haben?! *verwirrt*

  • Bis das Spiel rauskommt, sind wir alte Knacker ^^


    Vielleicht, vielleicht auch nicht. Ich konnte es vorhin mal ein ganzes Stück anspielen. Es macht schon einen äußerst soliden Eindruck, egal ob technisch oder spielerisch. Nun gut, auf der Gamescom ist der Ausschnitt zwar nicht so gigantisch, trotzdem war ich erstaunt wie weit es dann doch ist im Vergleich zu vor ein paar Monaten.

  • lieber bissel zeit lassen und was ordentliches abliefern als schnell, schnell und dann alle 3 wochen en patch bringen müssen- is die längere zeit doch besser genutzt

    .. solange sie nicht dem Duke nacheifern mit ihrem "When it's done" :)

    und eigens für D3 wird dann neuer pc zugelegt..also schonmal das sparen anfangen :)

  • Bis das Spiel rauskommt, sind wir alte Knacker ^^

  • mhmmm..."mega-lächz" :) allerdings dürften wir mit einem veröffentlichungsdatum leider nicht so schnell rechnen. soweit ich's verstanden habe, arbeiten sie an einer lösung für's endgame, dass kein gebiete und bosse abfarmen beinhaltet. ich wäre sehr überrascht wenn sie an der kommenden blizzcon einen release-termin nennen würden.

  • Noch kein Releasedatum...sie lassen sich halt Zeit um keinen verbuggten Müll rauszubringen , nur damit es dann 1 Jahr früher kommt.
    Finde ich auch gut so!

  • *lechz*

Der Redakteur meint...

Simon Biedermann Portrait

Die drei vorgestellten Handwerker werden mit ihren eigenen Erfahrungssystemen und Spezialfähigkeiten mit Sicherheit eine wichtige Rolle bei der Charakterentwicklung spielen.

Simon Biedermann

Informationen

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