EA spricht darüber hinaus auch von einer „organischeren" KI. Das bedeutet, dass die von der CPU gesteuerten Fußballer nun nicht mehr stumpf ihren berechneten Stiefel runterspielen. Vielmehr haben die Entwickler den KI-Kollegen bestimmte Verhaltensmuster für spezielle Situationen auf dem Spielfeld „beigebracht". Als Beispiel wurde eine Sequenz demonstriert, in der Juan Sebastian Veron am 16-Meter-Raum des Gegners eine Drehung vollführt, um sich mehr Platz für einen Torschuss zu schaffen. Bei vorherigen FIFA-Spielen wäre der Mittelfeldspieler aus Argentinien einfach plump bis zum Strafraum gerannt, um dann ohne Finte vor den blockenden Gegnern aufs Tor zu ballern. Bei diesem neuen Spielelement bleibt abzuwarten, wie oft und wie „intelligent" die Spieler am Ende ihre neuen Verhaltensmustern nutzen.
Der Karrieremodus musste sich einer grundlegenden Frischzellenkur unterziehen und wurde komplett neu strukturiert. Laut EA waren in der Vergangenheit vor allem die Hardcore-Fans mit diesem Spielmodus unzufrieden. Bei dem neuen Aufbau habt ihr nun die Wahl, eure Karriere als Spieler, Trainer oder als Spielertrainer zu beginnen. Auch sonst wurde an allen Ecken kräftig gefeilt:
Eine neue Simulationsengine sorgt für realistischere Ergebnisse der von der CPU ermittelten Matchs und die neue Transfer-Engine soll authentischere Wechsel der Spieler garantieren. Dank einer besseren Suchfunktion pickt ihr euch echte Schnäppchen vom Markt und verstärkt euer Team gezielt. Apropos Team: Das gesamte Team-Management wurde ebenfalls überarbeitet und soll nun eine komfortablere Bedienung gewährleisten. Zu guter Letzt wurde dem Karrieremodus eine neue Präsentation spendiert, um das ganze Geschehen auch bei der Maximalspielzeit von 15 Saisons noch unterhaltsam und sehenswert zu machen.
Da die Möglichkeiten, selbst kreativ tätig zu werden, bei FIFA 11 noch mannigfaltiger sind, hat EA sogar ein ausgelagertes „Creation Center" entwickelt. Damit ihr mehr Möglichkeiten und Freiheiten habt, müsst ihr eure Spieler oder Teams nicht mehr auf der X360 oder der PS3 basteln, sondern erledigt dies mithilfe einer Applikation auf der Website www.easportsfootball.com. Dort legt ihr Erscheinungsbild, Accessoires und Attribute eures persönliches Topkickers fest. Erstellt ihr ein eigenes Team, bestimmt ihr von der Farbe der Stutzen bis zum Heimstadion jedes Detail individuell.
Das gebastelte Team oder der Spieler aus eurem Frankenstein-Labor wird dann per Download auf eure Konsole übertragen. Dort könnt ihr mit den Eigenkreationen online auflaufen oder an einem der zahlreichen Turniere teilnehmen. Später lassen sich erstellte Teams oder Spieler über das Internet verändern. Sollte euch also im Büro ein Geistesblitz ereilen, wie die perfekte Aufstellung aussehen muss, geht ihr über einen Rechner online und modifiziert euer Team. Zu Hause angekommen, könnt ihr dann gleich mit neuer Formation auf der Konsole loskicken. Laut Producer David Rutter bildet das „Creation Center" die perfekte Ergänzung zu den offiziellen Team- und Ligalizenzen. Sofern man einem Mann im England-Trikot Glauben schenken mag. Das komplette Interview mit David Rutter findet ihr hier.
EA ist mit den gezeigten Neuerung einen weiteren Schritt in die richtige Richtung gegangen: in Richtung Tabellenführung.
FIFA Interactive World Cup 2011
15.06.2011
Der Pott geht nach Portugal [2]
FIFA Interactive World Cup 2011
21.04.2011
Grand Final steigt in Kalifornien [4]
05.04.2011
FIFA 11 zum Schnäppchenpreis [2]
31.10.2010
Erstes Update für die PC-Fassung
16.09.2010
PC-Version jetzt antesten! [3]
Auch Manni Breuckmann ist an Bord
16.02.2012
Trophäen / Trophies
03.11.2011
Erfolge / Achievements
26.07.2011
Bug ausnutzen, um ein paar Millarden zu machen [1]
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Kommentare
ps...an dj darky...elfmetersystem is sehr ähnlich wie bei der wm-version aber nich 100 prozentig gleich zumindestens wenn man gegen seinen kumpel 1vs1 spielt...kann sein das es gegen den computer wieder exakt so is wie bei der wm version mit dem blauen feld zum zielen
beides auf gamescom angezockt...fifa wird besser...bin eig ein eingefleischter pes-zocker aber dieses jahr hat es mich sehr stark enttäuscht...es wird zu sehr simulation und fifa kommt auf den stand der alten pes mit paar guten neuen ideen also dieses jahr heißt es fifa...pes war auch sehr schwer verbugt...2 spiele gesehen und ganze 5 torwartfehler mit tor als folge...bei nem pass einfach nur zugeguckt wie er reinkullert und solche sachen...das darf nich sein!
warum erst 30 September?
Was für ein Widerspruch in sich. In PES passt das Gesamtbild nicht aber FIFA kaufst du trotz herber Bugs dieses Jahr wieder...
Es ist leider die traurige Tatsache dass sich viele Deutsche ein FIFA nur wegen den Lizenzen kaufen. 
Managermodus fatalus
Also für mich war ist und bleibt FIFA das beste.
Das gesamtbild muss stimmen und das stimmt bei PES einfach nicht.
Der Managermodus bei FIFA10 ist leider der blanke Horror. Im letzten 16ten Jahr kackt der komplette Spielstand ab 2 mal hintereinander. Das ist ein schlag ins gesicht aber mit Schlagring!
Wenn der Man. Modus im 11er nicht einwandfrei läuft dann war das das letzte mal dass ich ein FIFA gekauft hab weil die Entwickler einfach nicht in der lage sind das mal zu Patchen und ich kauf kein Spiel mehr das nicht 100 pro läuft und nicht gepatcht wird.
Es wird sehr weh tun aber wie heisst es so schön "Die Hoffnung stirbt zu letzt"
Fifa wird wie jedes Jahr gut werden.
ich freu mich schon
Wird sich zeigen. Der Managermodus wird ja erneut komplett überarbeitet. So drastisch, wie du es schilderst habe ich es jedenfalls nicht empfunden und FIFA ist wirklich das Game, das ich mit Abstand am meisten spiele. Sicher hatte der Managermodus seine Bugs wie z.B. dass Vorlagen nicht richtig gezählt wurden, oder man partout nicht nachvollziehen konnte, warum der Spieler, für den man gerade ein Angebot abgegeben hatte, einfach nicht zu einem wechseln wollte.
Die von dir Angesprochenen Bugs habe ich nie erlebt, bis auf den einen, dass Mannschaften doppelt im europäischen Wettbewerb vertreten waren - das aber auch nur in FIFA 09.
Europa League und Champions League sind für mich weniger wichtig, zumal man in der Saison dort nur wenige Spiele spielt im Vergleich zum nationalen Wettbewerb mit Liga und Pokal. Da reicht die etwas spartanischere Präsentation in FIFA. Wichtiger ist für mich, dass ich mit meinem Lieblingsverein ganze Saisons spielen kann und das ist bei PES erst ein paar Wochen/Monate nach dem Release mit Fan-Patches möglich, und selbst dort nur auf PC in angemessenen Aufwand.
Alle Lizenzen der Welt nützen nichts wenn der Managermodus so verbuggt bleibt. Im Europa Cup kommen Temas doppelt und dreifach vor, Spieler werden plötzlich eingekauft oder verkauft und man will das gar nicht, Meldungen sind wirr und ohne Zusammenhänge, man wird plötzlich gefeuert und hat aber alle Ziele erreicht - so macht das keinen Spaß! Da hol ich mir lieber PES 2011 wo ich Europa League Flair und CHampions League Flair habe aber halt nicht so viele Lizenzen. Die kann ich mir per Editor auch selbst erstellen.
Der Spieler wird ja nicht schlechter, wenn er auf einer anderen Position spielt, seine angestammten Fähigkeiten verändern sich dadurch nicht. Das Spiel spuckt halt nur immer den Wert für die Spielstärke aus, den ein Spieler AUF DIESER POSITION mit seinen Fähigkeiten haben würde. Die Ansprüche an einen Innenverteidiger sind ganz andere, als an einen offensiven Flügelspieler wie Messi. Für ersteren sind v.a. Antizipation, defensives Stellungsspiel, Zweikampfstärke und Sprungkraft wichtig, und die hat Lio eben nicht. Deshalb wird er auf der Verteidigerposition schlechter BEWERTET. Natürlich ist er immernoch genauso schnell und dribbelstark, nur bringen ihm diese Fähigkeiten auf der Position des Innenverteidigers nichts.
Im Grunde sind wir hier also komplett gegensätzlicher Meinung, in meinen Augen könnten die Abwertungen, zumindest bei krass unterschiedlichen Positionen, nicht stark genug sein. Ich finde ein Spieler wie Ribery darf auf der RV-Position keine Bewertung von 88 erhalten, weil er einfach nicht der Typ dafür ist (Zweikampfstärke, Willen nach hinten zu arbeiten). Und das Lahm in der IV spielt ist zwar bei seinen Fähigkeiten theoretisch möglich, nur macht ihm sein Körperbau dabei einen Strich durch die Rechnung.
Aber es sollte nicht so sein das ein Spieler auf einer sehr ähnlichen Position zb.: ZOM,ZM sehr viel schlechter ist, denn in Zeiten des modernen Fußballs sollte das nun mittlerweile jeder können.
Nur es wirkt immer so als ob ein Spieler auf seiner nichtbevorzugten Position, schlechter ist, nicht nur im taktischen Sinn sondern auch in allen anderen Punkten.
Der Spieler wird ja nicht schlechter, wenn er auf einer anderen Position spielt, seine angestammten Fähigkeiten verändern sich dadurch nicht. Das Spiel spuckt halt nur immer den Wert für die Spielstärke aus, den ein Spieler AUF DIESER POSITION mit seinen Fähigkeiten haben würde. Die Ansprüche an einen Innenverteidiger sind ganz andere, als an einen offensiven Flügelspieler wie Messi. Für ersteren sind v.a. Antizipation, defensives Stellungsspiel, Zweikampfstärke und Sprungkraft wichtig, und die hat Lio eben nicht. Deshalb wird er auf der Verteidigerposition schlechter BEWERTET. Natürlich ist er immernoch genauso schnell und dribbelstark, nur bringen ihm diese Fähigkeiten auf der Position des Innenverteidigers nichts.
Im Grunde sind wir hier also komplett gegensätzlicher Meinung, in meinen Augen könnten die Abwertungen, zumindest bei krass unterschiedlichen Positionen, nicht stark genug sein. Ich finde ein Spieler wie Ribery darf auf der RV-Position keine Bewertung von 88 erhalten, weil er einfach nicht der Typ dafür ist (Zweikampfstärke, Willen nach hinten zu arbeiten). Und das Lahm in der IV spielt ist zwar bei seinen Fähigkeiten theoretisch möglich, nur macht ihm sein Körperbau dabei einen Strich durch die Rechnung.
Viel wichtiger ist mir, dass ein Spieler der nicht auf seiner bevorzugten Position spielt so viele Punkte abgezogen bekommt. Messi ist ja jetzt in der IV auch nicht langsamer oder technisch schlechter warscheinlich stellt er sich Taktisch nicht so gut an und hat auch nicht den Körper dazu. Da sollte sich wirklich mal was ändern
Ich hoffe v.a., dass sie mit einer realistischen Startelf auflaufen. Wenn bei Bayern Ribery als Rechts- und Lahm als Innenverteidiger spielen, dann stimmt da was nicht.
ich hoffe wirklich, dass sich im Managermodus was tut. Wenn die anderen Teams nach 4 Jahren immer noch größtenteils mit der gleichen Startelf auflaufen nimmt das dem ganzen schon etwas den Spaß...
sehr schöne Vorschau, hätte aber gerne gewusst wie das Elfmetersystem aussieht, wie bei Fifa 10 oder beim WM Spiel ?
Hoffe wie beim WM Game, weil das macht einfach mehr spaß da kann man besser halten und man hat auch mehr möglichkeiten zu versenken !
Infos über Infos von EA ... und Konami schweigt dieses Jahr .... mal sehn ob das gut oder schlecht is!
PES vs FIFA ich glaube der Kampf war nie so gross wie jetzt!
gLg