25.06.2010 - Jens Quentin
Typisch Nintendo. Statt den Spieler mit einem 08/15-Jump-'n'-Run abzuspeisen, hat man sich für das Comeback des knuddeligen Kirby etwas ganz Besonderes ausgedacht. Das neueste Plattformabenteuer des pinkfarbenen Protagonisten erstrahlt nämlich in einem faszinierenden Stoff-Look.
Spielmechanik und Steuerung sind extrem simpel gestrickt: Ihr haltet die Wiimote quer in der Hand, bewegt Kirby mit dem Digipad über den Bildschirm, springt mit der 1-Taste und attackiert Gegner mit dem 2-Knopf. Mehr braucht ihr nicht zum Glücklichsein. Auf eurem Weg durch die knuffige Wolllandschaft springt ihr über Abgründe und Fallen und auf höher gelegene Plattformen, um euch von dort aus weiter euren Weg zu bahnen.
Zur Verteidigung und zum Herumhangeln steht dem niedlichen Spielcharakter eine Art Fadenlasso zur Verfügung. Mit diesem fangt ihr die Wollbösewichte ein und schleudert sie in der Gegend herum. In guter alter Mario-Manier kann Kirby auch auf Gegner draufhüpfen, um sie unschädlich zu machen. Die Hauptaufgabe des Spielcharakters besteht darin, an bestimmten Stellen in den farbenfrohen Levels verstreute Edelsteine einzusammeln..
Seinen besonderen Charme und Einfallsreichtum entfaltet der Titel vor allem in den Sequenzen, in denen mit Knöpfen oder Reißverschlüssen interagiert wird. Mit dem Lasso reißt Kirby dann den Knopf ab, um einen bislang verborgenen Teil der Spielwelt freizulegen. Da kommen dann wie aus dem Nichts fluffige Wolken, riesige Schlösser oder mysteriöse Höhlen zum Vorschein. Zieht der niedliche Typ mit dem Lasso einen Reißverschluss auf, fällt der untere Teil wie ein Vorhang nach unten. Dahinter wartet ebenfalls ein neuer Levelabschnitt auf Kirby.
Hüpft ihr vor größere Gebäude, könnt ihr mittels Knopfdruck und Steuerkreuz in Fenster oder Eingänge einsteigen. Hier zeigt sich dann ein weiterer Effekt, der die Detailliebe der Entwickler verdeutlicht: Kirby bewegt sich hinter der Fassade, als würde er wirklich unter dem Stoff entlangschlüpfen. Eine Ausbeulung auf dem Gebäude zeigt euch dabei an, wo ihr euch befindet. Das liest sich vielleicht komisch, ist programmiertechnisch aber wirklich absolut sehenswert umgesetzt.
Je nach Szenario und Spielsituation ändert Kirby während seines Abenteuers die Form. Wenn er einen Abhang hinuntersaust, verwandelt er sich in ein niedliches Stoffauto. Unter Wasser mutiert die Spielfigur zum Mini-U-Boot, springt ihr aus größerer Höhe ab, nimmt Kirby die Form eines Fallschirms an. Per Doppelsprung wird aus dem Protagonisten ein Gewicht, in dieser Form kann Kirby bestimmte Steine zerbrechen, um tiefer gelegene Abschnitte zu erreichen. An anderen Stellen schwebt ihr als Kirby-UFO durch die Levels.
Höhepunkt unserer Anspielsitzung war der Kampf gegen einen der Endbosse. Wobei der Ausdruck aufgrund des Knuddel-Looks der Riesengegner nicht so recht passen mag. Wir bekamen es mit einem stattlichen Stoffdrachen zu tun, dessen feuriger Wollatem uns ordentlich auf Trab hielt. Mit der richtigen Taktik haben wir dem grünen Vieh den Garaus gemacht: einfach mit dem Lasso die Zunge des Drachen einfangen und dann kräftig ziehen. Nach einigen Wiederholungen war das Biest unschädlich gemacht.
Neben den vielen innovativen Ideen und dem putzigen, einzigartigen Look hat uns auch der Mehrspielermodus begeistert. Ihr könnt das gesamte Abenteuer zu zweit im Koop-Modus spielen. Dabei zeigt der Titel sogar taktische Elemente. So könnt ihr euch die Spielfigur eures Mitspielers zum Beispiel mit dem Lasso schnappen, sie auf dem Kopf transportieren und mit Schmackes wegwerfen, um auf höher gelegene Plattformen zu gelangen.
Supersimple Spielmechanik, herzige Präsentation, tolle Ideen und ein gut umgesetzter Mehrspielermodus: Kirby ist einer der großen Gewinner dieser
E3!
Kirby's Epic Yarn - Review [11]
Patchwork-Freunde, aufgepasst! Wir sagen euch, warum Kirbys neuer Auftritt der Stoff ist, aus dem Videospielmeisterwerke sind.
Gameswelt Monthly - Februar 2011
Die Spiele im Februar 2011 von uns kommentiert [2]
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Kommentare
In der Volksschule hab ich eh stricken und häkeln gelernt, also Pflichtkauf.
Ich hab mich von der ersten Sekunde an in den Grafikstil verliebt. Die Optik erinnert sehr stark an Yoshis Story.
Wenn etwas schlecht ist und austauschbar dann Little Big Planet, Kirby jedoch nicht
sieht für mich eher aus wie ein schlechtes little big planet
Mh, die Grafik hat mich eher abgeschreckt. Vor allem, weil sie mich gravierend an Yoshies Story erinnert.
''
http://i5.photobucket.com/albums/y174/Kinti/Yoshistory.jpg
Kinta
das spiel hat bei gametrailers grad den award "best graphics at e3" abgeräumt
Kirby kann verschiedene Formen annehmen
www.gametrailers.com/video/e3-2010-kirbys-epic/700282
www.gametrailers.com/video/e3-2010-kirbys-epic/700924
www.gametrailers.com/video/e3-2010-kirbys-epic/101479
Sieht auf jeden Fall richtig gut aus.
Kann Kirby noch fliegen?