23.06.2010 - Jens Quentin
Wie sonst erklärt sich diese blutrote Symphonie der überzogenen Gewalt, bei der es nur darauf ankommt, seine Feinde möglichst brutal über den Jordan zu schicken? Es kommt nicht nur darauf an, Gegner auszuschalten. Vielmehr geht's darum, die armen Kreaturen möglichst spektakulär ins Jenseits zu befördern. Da werden die Grenzen eigentlich nur durch die Fantasie der Spieler gesetzt. Mal schauen, was die USK hierzulande dazu sagt.
Dumm gelaufen für Grayson Hunt und Ishi Sato. Die beiden Söldner werden nach einer Verschwörung in den eigenen Reihen der Truppe von ihrem Vorgesetzten auf einen Planeten am Rand der Galaxie verbannt. Die Landschaft von Stygia sieht zwar paradiesisch aus, seine Ureinwohner sind aber das genaue Gegenteil: Potthässliche, fleischfressende Mutantenkannibalen wittern in den beiden unfreiwilligen Touristen die nächste Zwischenmahlzeit. Somit hat das gnadenlose Duo genau zwei Aufgaben: Irgendwie zurück nach Hause zu gelangen, um dort dem Verräter ordentlich den Marsch zu blasen.
Ihr schlüpft in die Rolle von Herrn Hunt und macht gemeinsam mit eurem Kameraden einfach alles platt, was euch in der trügerischen Idylle vor die Flinte läuft. „Flinte" steht dabei als Überbegriff für einige der bizarrsten Wummen der Videospielgeschichte. Beispiel gefällig? Mit der Flailgun feuert ihr eine Art Bombengürtel ab, der sich um das Ziel wickelt. Derart gefesselt, lassen sich dann schöne Dinge mit dem Opfer anstellen.
Die fantasieloseste Variante: einfach ein paar Mal auf die Bomben ballern, um ein blutiges Feuerwerk zu entfachen. Dabei lohnt es sich, die mutierten Widerlinge möglichst lange leiden zu lassen und nicht bloß stumpf über den Haufen zu ballern. Absurde Kombos werden nämlich mit Skill-Punkten belohnt. Die Skill-Punkte wiederum sind euer Zugang zu neuen Waffen und noch abgdrehteren Angriffsmanövern. weiter...
Derb, derber, Bulletstorm. Hoffentlich hält die bizarr-witzige Gewaltorgie auch auf längere Spieldauer das, was das erste Anspielen verspricht.
Bulletstorm - Motion Capturing Studio Video
Hinter den Kulissen der Entwicklungsarbeiten
14.10.2011
Erfolge / Achievements
15.08.2011
Trophies zu den DLCs "Gun Sonata" und "Blood Symphony"
03.03.2011
Mapspezifische Skillshots
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Kommentare
Painkiller meets MadWorld.
Genau auf SO EIN SPIEL habe ich gewartet
!!
Wer die absurde, überzogene Comic-Gewalt dieses Spiels ernst nimmt oder als Grundlage für eine ernsthafte Diskussion heranzieht, dem ist meiner Meinung nach wirklich nicht zu helfen.
Kritiker sollten sich dankbarere Titel wie MOH oder Black Ops suchen.
Viele Grüße,
Jens
...wenns um voreheliche Gewalt geht, sieht das alles schon wieder anders aus
*hust*
Naja muss man schauen ob das am Ende ein spaßiger Stylepunkte-Sammelwahn wird, wie bei WET oder einfach nur Gemetzel.
bitte keine Killerspieldiskussion
Sowas macht halt vielen einfach Spaß so wie vorehelicher Geschlechtsverkehr halt eben auch ne angenehme Sache ist, sind wir ja wohl alt genug das auszusprechen und zu akzeptieren
Hmmmmm, weiß nicht ob sowas sein muss. Meins wird es vermutlich nicht. Außer es ist wirklich extrem überzogen inszeniert... aber für mich sehen die "Mutanten" schon ziemlich menschlich aus. Für all die quälbegeisterten Kinder da draußen die damals schon gerne den Fliegen die Flügel herausgerissen haben sicher genau das richtige Spiel.
Dabei muss man beachten. dass bei Bulletstorm Mutanten dran glauben, während sich die Gewalt bei Manhunt gegen Menschen richtet. Ein wichtiger Unterschied.
Viele Grüße,
Jens
Bei diesem Spiel nennt man es bizarr-witzig wenn man andere Menschen zerstückelt und aus purer Lust tötet, bei Manhunt gabs einen Mords-Aufschrei und das gesamte Business kam in die Negativ-Schlagzeilen. Finde ich witzig.
das klingt einfach herrlich...