09.06.2010 - Jens Quentin
EA scheute sich vor den rund 100 Journalisten aus aller Welt in Vancouver nicht, die Schwachpunkte von FIFA 10 offen anzusprechen. Da wäre zum Beispiel das Passspiel, bei dem der Ball wie an der Schnur gezogen perfekt von Spieler zu Spieler gespielt wird. Oder der viel zu leichte Lupfer, mit dem auch gute Torhüter nahezu mühelos veräppelt werden können. Auch das oft zu passive Verhalten der KI-Verteidiger hat EA als Schwachpunkt bei FIFA 10 ausgemacht.



Die Excel-Liste an kleinen Fehlerchen und verbesserungswürdigen Bereichen ist lang. Kein Wunder, forscht doch nicht nur EA intern nach dem optimalen Kick-Erlebnis. Bei der Entwicklung von FIFA 11 haben die Macher die Community mit ins Boot geholt, und die versteht bekanntlich beim Lieblingsspiel keinen Spaß. Selbst kleinste Ungereimtheiten und Bugs werden von den Anhängern gnadenlos aufgedeckt. So wollten die Fans beispielsweise unbedingt wieder ein Handspiel-Feature sehen. Dies wird nun integriert, kann auf Wunsch aber auch deaktiviert werden. Größter Kritikpunkt war allerdings auch aufseiten der FIFA-Fans das unrealistische Pingpong-Passspiel.
Die Lösung wird von EA mit dem Begriff „Pro Passing" beschrieben. Die Qualität jedes einzelnen Passes hängt nun von mehreren Faktoren ab. Am wichtigsten ist die Spielerstärke. Beispiel: Ein eleganter Mittelfeldspieler passt die Kulle auch unter Druck zentimetergenau zum Mitspieler, während der kantige Abwehrrecke froh ist, wenn er den Ball fünf Meter geradeaus passen kann. Ein weiterer Faktor ist die Position des Kickers zum Leder. Nur wer gut zum Ball steht, spielt diesen auch sauber weiter.
Unrealistische Fabelpässe, bei denen sich der Ballkünstler gleichzeitig artistisch 180 Grad um die eigene Achse dreht, gehören bei FIFA endgültig der Vergangenheit an. Und das ist auch gut so, schließlich haben unsere Testpartien mit einer zu 50 Prozent fertigen Version gezeigt, dass diese Verbesserungen die Partien viel realistischer machen und die gesamte Spielmechanik enorm aufwerten.
Es kommt zu viel mehr unvorhersehbaren Aktionen und Momenten. Das war bislang einer der entscheidenden Vorteile der PES-Serie. Es wird dieses Jahr im Kampf um die Kick-Krone somit spannender denn je. In der Verteidigung spielt die individuelle Klasse der Abwehrspieler ebenfalls eine entscheidende Rolle. Während schwächere Spieler einen kleinen Aktionsradius haben und somit leichter auszutricksen sind, grätschen Weltklasseverteidiger hinten millimetergenau und nehmen dem Stürmer so öfter den Ball ab. weiter...
FIFA 11 am PC scheint wieder so eine seltsame Last Gen-Variante zu werden:
www.pcgames.de/FIFA-11-PC-235072/News/FIFA-11-PC-Version-kommt-erste-Screenshots-aufgetaucht-750381/
Ich hol's mir sowieso auf der Playstation 3. ![]()
weiß jmd was zur PC version von FIFA 11?
also die details sieht man schon auf den fotos in sachen mimik u.s.w.
aber hoffe das es sich wirklich gut zockt
fifa 10 hat sich schon gut gespielt zwar nen paar bugs die nervig waren aber ok
denke diesmal wirds eine geile version
(hoffe)
ich bin trotzdem noch verfechter von pes 2010 für wii 
ich bleib dabei...
zwar bin ich auch damit nicht voll und ganz zufrieden, aber mir gefällt das passpiel einfach.
was mir aber immernoch in sämtlichen fußballspielen fehlt und selbst von den neuesten ausgaben immernoch nicht geboten wird ist eine vernünftige physik-engine!
ball-physik schön und gut...ist auch somit das wichtigste, aber mich kotzt es auf dauer einfach an, dass jedes foul einfach unrealistisch aussieht, weil grätsche und getroffener spieler einfach nicht zueinander passen. sei es die animation, sei es die richtung des sturzes....es passt einfach nie.
ich will endlich die euphoria engine in einem fußballspiel sehen. das gibt dem ganzen nochmal nen dicken realismusschub.
das footballspiel backbreaker hats vorgemacht. ich hoffe, dass EA und Konami das mitbekommen und zumindest einer von beiden nachzieht. 
klingt gut, hoffe dass es auch so ist. werde mir dieses jahr wohl beide, pes und fifa kaufen.

Und wie immer ist all das nicht für PC, jedes Jahr das selbe. 
ich glaube auch als absoluter sportgames verweigerer werde ich mir fifa 11 mal anschauen.
fürn noob was ist eher zum einstieg geeignet fifa oder pes?
Die Tatsache, dass die Entwickler das Passspiel bis inklusive FIFA 10 als nicht realistisches "Ping-Pong-Passing" bezeichnen, spricht meiner Meinung nach Bände. Das war einer der großen Schwachpunkte gegen PES.
Viele Grüße,
Jens
Oha, ich habe gestern schon von den Neuerungen gelesen und war wenig begeistert. Sachen wie das Einfügen von Tormusik sind für mich eher Spielerei und das Passspiel habe ich bislang als garnicht so schlecht empfunden, v.a. im Vergleich zu PES (das eigentlich ja die bessere Ballphysik hat). Auch mit neuen Spielermodellen wird eigentlich fast jährlich geworben, ohne dass sich im Endeffekt ein Quantensprung tut.
Dass ihr jetzt berichtet, dass sich durch der ganze Spielablauf durch diese Kleinigkeiten deutlich organischer anfühlt, überrascht mich jetzt etwas und versetzt mich zugleich in Euphorie. Das hört sich wirklich sehr gut an.
Den Screens nach zu urteilen, scheinen die Spielergesichter ähnlich gut zu sein, wie beim WM-Spiel, das in der Hinsicht ja einen deutlichen Schritt nach vorne gemacht hat (zumindest der Demo nach zu urteilen). Sieht denn auch der Rasen in 11 ähnlich gut aus?
Wichtig wäre für mich auch noch, dass man den Managermodus endlich mal richtig überarbeitet. Der Schritt von Fifa 09 zu 10 war schon gut, hat aber viele Bugs mit sich gebracht. Für mich ist das sogar der wichtigste Teil des Spiels, da ich FIFA online nicht zocke.
Wäre schön wenn es stimmt.
Wollte schon dieses Jahr von der Frechheit PES2010 zu FIFA wechseln, aber das wäre wie die Wahl zwischen Pest und Cholera gewesen. Mal schauen ob EA es gebacken bekommt endlich mal ein Spiel zu programmieren das realistisch ist und halbwegs nach Fussball aussieht. Ich würds mir wünschen
EA macht ernst. Sollte die Verkaufsversion halten, was die frühe Vorabversion verspricht, wird PES in diesem Herbst entthront.
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Kommentare
RE: PC
Können wir euch demnächst ganz detailliert was zu sagen, wir fahren in ein paar Tagen zu EA und schauen uns die PC-Version an.
könnt ihr mir nen gefallen tun?
schaut euch auch mal die tricks an ob die jetzt auch so genial sind wie bei der ps3 version (weil ich so gut wie immer mit ronaldo spiel) weil die varianten aufm rechner sind ja "billig" wenn mans mit konsole vergleicht