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Allgemeine Informationen

Titel:
Blur
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Bizarre Creations
Publisher:
Activision Blizzard
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1-4 / Online: 2-20
Release:
27.05.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Blur - Preview

X360

Die drängeln, was das Blech hält, und feuern ein Extra nach dem anderen auf euch ab. So kommen dynamische Rennen mit Explosionen, Überschlägen und Totalschäden zustande, die schon in der Vorabversion sehr gut inszeniert werden. Sogar bei 20 Fahrern ruckelt nichts und nette Details am Straßenrand werten die Optik zusätzlich auf. Es geht übrigens nicht nur in den USA zur Sache, im Verlauf des Spiels düst ihr auch in Spanien und England herum.

Sehenswert ist auch der Fuhrpark von Blur. Mehr als 55 Boliden stehen bereit, alles lizenzierte Fahrzeuge. Ihr wollt im schnuffigen Beetle eure Runden drehen? Kein Problem. Im klobigen Jeep fühlt ihr euch am wohlsten? Ist vorhanden. Der bullige Camaro SS ist eure Traumschleuder? Bitte Platz nehmen! Es muss der Transit Supervan sein? Auch der ist dabei. Sogar einige Konzeptautos haben es ins Spiel geschafft. Somit bildet Blur eine gekonnte Symbiose aus dem Realismus von PGR und den Funracing-Stärken eines Mario Kart. Auch abseits des Karrieremodus gibt es einiges zu tun. In den Kontrollpunktrennen rast ihr von Checkpoint zu Checkpoint, aufgesammelte Stoppuhrsymbole verlängern den Countdown bis zum nächsten Tor.

Ich danke all meinen Fans!

Ähnlich der Struktur in Call of Duty: Modern Warfare 2 habt ihr die Möglichkeit, vor dem Start individuell bestimmte Funktionen auszuwählen, um konkurrenzfähig zu sein. So könnt ihr als besondere Eigenschaft ein Extra auswählen, das ihr gleich nach dem Start aktivieren dürft. Oder ihr verbessert die Panzerung eures Wagens, sodass ihr gegnerische Treffer besser verdaut. Diese Eigenschaften müsst ihr euch nach und nach sauer verdienen. Gute Platzierungen helfen beim Aufleveln ebenso wie das gekonnte Posen auf der Piste. Mit Leistungen wie der höchsten Geschwindigkeit oder derben Drifts durch die Kurven gewinnt ihr Fans. Habt ihr eine bestimmte Anzahl an Fans, steigt ihr in den nächsten Level auf, der euch Zugang zu neuen Autos oder Extras gewährt.

Das Rasen im guten alten geteilten Bildschirm wurde von den Entwicklern nicht vergessen. Bis zu vier Spieler können gleichzeitig an einem Fernseher aufs Gaspedal latschen. Wer den Platz vor der Konsole ganz für sich braucht, tritt im System-Link-Modus gegen einen Kumpel an. Unmengen an speziellen Lackierungen oder Mustern, mit denen ihr euer Fahrzeug zu einem einzigartigen Gefährt macht, runden das Ganze ab. Narzisstisch veranlagte Spieler pausieren das Geheize, um ein paar schicke Fotos vom eigenen Auto zu machen. weiter...

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Kommentare

  • Wieder mal typisch Activision, der Verkaufspreis ist ne frechheit, verfluchte Preistreiber xD

    Aber seit CoD:MW2 ist das bei Activision ja Standard.

    Naja, wer 10 Euro mehr als üblich für ein PC Spiel zahlen will, solls halt kaufen, ich werds nicht unterstützen.

  • activision blizzard? da grausts mir schon. werd das spiel wahrscheinlich nicht kaufen.

  • Die Story ist ja auch das wichtigste bei einem Rennspiel :rolleyes:

  • @Lyk

    Die Inflation schreitet bei dir recht zügig voran. Unten war's dir noch 15 Euro wert, jetzt würdest du schon 30-40 bezahlen.


    Weil mans auch einfach nur als Arcade-Spiel rausbringen hätte können, und ich der Meinung bin das die "Story" mehr als dünn ist

    und wie gesagt ich WÜRDE, tu ich aber nicht.

  • @Lyk

    Die Inflation schreitet bei dir recht zügig voran. Unten war's dir noch 15 Euro wert, jetzt würdest du schon 30-40 bezahlen.

  • Hab die Demo Beta whatevern ich gezoggt weil ich meine Box nich pnline habe ... liest sich aber alles nett ... werd mir auf jedenfall am PC denk ich mal anschaun :-)


  • Ausserdem wird hier irgendwie versucht mit diesen ganzen Verwischungseffekten etc. ne doch recht schäbige Grafik zu verstecken.


    Warum glaubst du heißt es sonst Blur?^^ Soviel Blur hab ich selten gesehen

  • MP-Demo war so naja. Fand die extras doch etwas unbalanced und generell gefiels mir einfach nicht gut. Ich denke ohne die Extras wärs für mich wesentlich besser gewesen, denn mich hats gestört, dass die alle, die die ganze Zeit scheie gefahren sind am Ende mich am Ende doch noch überholt haben, weil sie kurz vorm Ende alle Ihre Extras auf mich ablassen.
    Aber ohne die Extras wär Blur auch nur ein wirklicher 08/15 Racer. Ausserdem wird hier irgendwie versucht mit diesen ganzen Verwischungseffekten etc. ne doch recht schäbige Grafik zu verstecken.

  • Manche verwechseln wohl "Arcade" mit "Minispiel" ;)

    Also mir hat die Beta viel Spaß bereitet, und ich bin der Meinung, daß es sich (mein Ersteindruck) besser spielt als der direkte Konkurrent Split Second.
    Bin mal auf die Wertungen gespannt ...


    Tue ich nicht, aber als Vollpreistitel bietet dieses Spiel einfach zu wenig (genau wie Split/Second) beide würde ich mir für max. 30-40 Euro holen

  • Ich freu mich auch riesig auf das SPiel. DIe MP Beta hat einfach gerockt und hatte ein sehr motivierendes Auflevel System. Im Endeffekt das gleiche wie bei Modern Warfare und das war/ist schon klasse. Die Action ist schnell und rasant und die Items cool. Genauso muss für mich ein Arcade Racer sein.

  • Manche verwechseln wohl "Arcade" mit "Minispiel" ;)

    Also mir hat die Beta viel Spaß bereitet, und ich bin der Meinung, daß es sich (mein Ersteindruck) besser spielt als der direkte Konkurrent Split Second.
    Bin mal auf die Wertungen gespannt ...


  • Nur in einem Punkt hast du recht: Arcade-Rennspiel, damit viel zu Teuer als Vollpreistitel, auf dem Arcade-Marktplatz der Xbox würde ichs mir für 1200 Punkte holen merh ist es aber einfach nicht wert.


    was redest du denn da ?! warum soll ein arcade-rennsppiel nicht zu einem vollpreisspiel taugen ? Und was bitte hat der xbox marktplatz mit dem genre arcade zu tun ? da wird nur angeboten was leicht zu portieren ist und schnell über breitband geliefert werden kann.

  • ich finde das Game richtig stark. Geile Spielmodi und der Onlinemodus macht so richtig lust auf mehr. Hoffe das Spiel kommt bald raus den die Fansammlerei kann richtig süchtig machen =D

  • >>Wenn 20 Raser durch den Kanal von LA donnern und sich gegenseitig im Sekundentakt die Extras um die Motorhaube knallen, kommt Freude auf. Zusammen mit dem Online-Modus schnürt Activision ein Arcade-Rennspielpaket, das ihr euch nicht entgehen lassen solltet.<<

    Kann ich nicht beiflichten, habe die Demo gespielt und es ist ziemlich langweilig. Nur in einem Punkt hast du recht: Arcade-Rennspiel, damit viel zu Teuer als Vollpreistitel, auf dem Arcade-Marktplatz der Xbox würde ichs mir für 1200 Punkte holen merh ist es aber einfach nicht wert.

Der Redakteur meint...

Jens Quentin Portrait

Rasant, rabiat und technisch schon jetzt richtig gut. Blur könnte der Arcade-Renner des Jahres 2010 werden.

Jens Quentin

Informationen

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