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Allgemeine Informationen

Titel:
Fallout: New Vegas
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Obsidian Entertainment
Publisher:
Bethesda Softworks
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
22.10.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Fallout: New Vegas - Preview

PC PS3 X360

Wir jedenfalls unterstützen Ringo und klappern die Siedlung nach Hilfe ab. Sunny brauchen wir nicht groß zu überreden, sie ist sofort dabei. Easy Pete, ein alter und leicht debiler Einwohner, spendiert uns ein paar Stangen Dynamit, nachdem wir ihm versichert haben, dass wir mit dem Zeug auch umgehen können. Der Händler Chet erklärt sich dank unserer Fähigkeiten im Feilschen dazu bereit, uns mit Ausrüstung zu unterstützen. Mit dieser Hilfe bereiten wir der Bande von Joe Cobb einen heißen Empfang, sehr zur Freude der Bewohner von Good Springs, die uns spontan etwas inniger ins Herz schließen.

Primus, Novac, Black Mountains

Wir erleben weitere Einsätze in unterschiedlichen Gebieten. In Primus, einer netten Stadt mit Kasino und Achterbahn, werden wir zum Befreier. Die Powder Gangers haben die Stadt übernommen und mit dem Einsatz von Granatwerfer sowie modifizierten Waffen mit Zielfernrohr, größerem Magazin und Rückschlagdämpfer regeln wir auch diese Angelegenheit. In Novac, einer Siedlung mit einem noch bewohnten Motel, treffen wir auf die große Fraktion Caesar's Legion sowie auf den Exsoldaten Craig Boone, der sich uns als Gefährte anschließen kann.

In den Black Mountains, in Sichtweite von Las Vegas, treffen wir auf Supermutanten. Die haben einen Radiosender besetzt. Wir schleichen uns durch das verstrahlte Gebiet - es sind immer mehrere Wege zu einem Ziel vorhanden -, lassen am Sender eine Nachricht los und hetzen zwei der Mutantengruppierungen aufeinander. Das erleichtert uns natürlich die Arbeit massiv, denn nun haben wir es nur noch mit einer dezimierten Gruppe zu tun. Die ist allerdings hart zu knacken, aber auch hier hilft eine Modifikation einer neuen Waffe. Die Grenade Machinegun verschießt Granaten im Sekundentakt, und damit lassen sich die großen und widerstandsfähigen Kerle recht gut beseitigen.

In der Station treffen wir auf den gefangenen Ghul Raul, der sich uns anschließt. Mittels eines einfachen Radialmenüs können wir ihn mit Ausrüstung versorgen und ihm rudimentäre Kommandos geben sowie sein Kampfverhalten steuern. Dank seiner Hilfe bestehen wir den Endkampf gegen attackierende Nightkin-Mutanten unter ihrem Anführer Tabitha, einem großen und hässlichen Supermutanten mit blonder Perücke und einem offensichtlichen Dachschaden.

Sonnenbrand ganz anderer Art

Helios-One hingegen ist ein früheres Solarkraftwerk, das unter der Fuchtel der NCR steht, die versuchen, alles zum Laufen zu bringen. Davon ab gibt es aber Gerüchte, dass in dem Kraftwerk auch geheime Waffen produziert wurden. Normalerweise hat man dort keinen Zugang, aber frühere Einsätze für die NCR haben dafür gesorgt, dass wir problemlos eingelassen werden. Der Leiter des Kraftwerks entpuppt sich als ziemliches Windei, der sich mit Worten hochgeschwindelt hat. Er nennt sich „Fantastic", ist es aber offensichtlich nicht.

Er bittet uns, die Solarspiegel neu auszurichten, das Kraftwerk wieder in Gang zu bringen und die Anlage mit Strom zu versorgen. Das entspricht nicht ganz unserer Planung. Zwar bringen wir alles in Gang, den Strom aber leiten wir zu einer Region, die ihn nötiger hat. Das gibt Ärger, die NCR schickt Truppen, um uns klarzumachen, dass unsere Wahl nicht ihren Vorstellungen entspricht. Schlechte Idee, denn was die Jungs nicht wissen: Das Kraftwerk steht in Verbindung mit einem Orbital-Laser namens Archimedes, mit dem wir die anstürmenden Truppen kurzerhand aus sicherer Entfernung grillen. Ein spektakulärer Anblick, der uns an die Sprengung von Megaton aus Fallout 3 erinnert.

Im Grunde also nicht so wahnsinnig viel Neues. „Lediglich" eine neue Geschichte, die in etwa den gleichen Umfang wie Fallout 3 bieten soll. Viel Entscheidungsfreiheit, neue Waffen, ein neues Modifikationssystem sowie Fraktionen und Ruf. Dazu überarbeitete Animationen und eine Levelobergrenze von 30. Und einige Elemente aus den ersten beiden Teilen, die ihren Weg ins Spiel gefunden haben - sei es direkt oder durch Anpassung bekannter Fallout-3-Gestalten an frühere Teile. Aber lieber mehr von etwas Gutem als etwas Neues, das nichts taugt. weiter...

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Kommentare

  • Ich fand Fallout 3 ganz gut . ich fand bloß scehiße, dass es sich so wie ein ego shooter psielen lässt. das heißt :headshoot = tot usw. aber mal gucken wie das wird ;)
    ja genau weil es sich ja auch wie ein ego shooter spielen lässt! hahahahahah man junge du bist ein kek!
    hdf alex
    weil ich auch alex heiße du kek!

  • Ich fand Fallout 3 ganz gut . ich fand bloß scehiße, dass es sich so wie ein ego shooter psielen lässt. das heißt :headshoot = tot usw. aber mal gucken wie das wird ;)
    ja genau weil es sich ja auch wie ein ego shooter spielen lässt! hahahahahah man junge du bist ein kek!


    hdf alex

  • Ich fand Fallout 3 ganz gut . ich fand bloß scehiße, dass es sich so wie ein ego shooter psielen lässt. das heißt :headshoot = tot usw. aber mal gucken wie das wird ;)
    ja genau weil es sich ja auch wie ein ego shooter spielen lässt! hahahahahah man junge du bist ein kek!

  • Ich freue mich auch schon sehr auf dieses Spiel. Fallout ist für meinen Geschmack eines der besten Games der letzten Jahre.

  • Was soll denn deiner Meinung nach nach einem Headshot sonst passieren?

  • Ich fand Fallout 3 ganz gut . ich fand bloß scehiße, dass es sich so wie ein ego shooter psielen lässt. das heißt :headshoot = tot usw. aber mal gucken wie das wird ;)

  • Zitat
    Fazit: Mehr vom Altbewährten, das muss beileibe nichts Schlechtes sein.


    Ganz genau. Ich find Fallout 3 mit DLCs so genial, von mir aus können sie es unverändert und mit neuer Geschichte alle paar Monate neu releasen und ich würds kaufen. Eines der besten games der letzten Jahre.

  • Nettes Preview. Vorher muss ich mir noch die GotY-Edition holen und Fo3 durchzocken inkl. Add-ons.

  • Immerhin wurde jetzt die Levelobergrenze auf 30 gesetzt. Bei Fallout 3 war ich schnell mal auf 20, was mir nachher die Motivation für weitere Missionen genommen hat. Freue mich aber riesig auf diesen Teil. Wird sicher wieder sackstark!

  • War nicht mal die Rede davon, dass man zwischen verschiedenen "Origins" wählen kann und man in der einen als Ghul beginnt?

    Was den Hardcoremodus betrifft:
    Wird wahrscheinlich für mindestens einen Erfolg Zwang sein :D


  • - Gewaltgrad in der gezeigten Uncut so wie bei Fo3, aber ich geh mal davon aus, dass bei uns die Schere wieder zuschlägt


    schreit nach import, dann muss ich zwar Englsich ertragen, aber: ICH WILL BLUT SEHEN! - wegfleigende Körperteile brauch ich nicht.

  • Aaaalso:
    - das mit dem Schwierigkeitsgrad ist richtig, wenn man im "Hardcore" beginnt. Warum? Frag mich was leichteres
    - von der Hauptstory haben wir wenig erfahren, uns wurden nur ein paar Missionen aus verschiedenen Gebieten gezeigt
    - Sys-Anforderungen wurden nicht genannt, ist wohl noch zu früh (Release im Herbst)
    - Gewaltgrad in der gezeigten Uncut so wie bei Fo3, aber ich geh mal davon aus, dass bei uns die Schere wieder zuschlägt

  • Spiele Fallout 3 noch heute gerne. Die Hauptstory war zwar etwas Mau (zu kurz, langweilig), doch die Nebenquests, die große Handlungsfreiheit sowie die Große Spielwelt, wo man wirklich Wochen brauchte um alles gesehen und entdeckt zu haben, haben das Spiel zu einem der besten der letzten 10 Jahre gemacht.

    Wenn Obsidian es schafft die Qualitäten des Vorgängers zu übernehmen, dann bekommen wir den nächsten Hit ins Haus.
    Was ich aber schade finde ist, das man, wenn ich es richtig verstanden habe, mit dem höchsten Schwierigkeitsgrad beginnt und bei dem Fall das einem das Spiel zu schwer wird zwar den Grad senken, aber später wenn man mehr Erfahrung gesammelt hat nicht mehr steigern kann. Warum das?
    Und was hat denn die Hauptstory im Vergleich mit Fallout 3 bisher für Eindrücke bei euch gemacht?
    Ist denn schon bekannt was für Systemanforderungen das Spiel hat?
    (Da etwas Sorgen hab weil mein System nicht mehr das neueste ist.)
    Und zuguterletzt. Wie sieht es denn mit dem Gewaltgrad aus? Müssen wir uns das Spiel wieder Importieren oder haben sie die Gewalt etwas Reduziert? (Auch wenn ich mir die Antwort denken kann Frage ich trotzdem mal. ^^)

  • Ich freue mich schon drauf : wird meine erstes Westküsten-Fallout sein^^

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Fallout-Fans können sich schon mal freuen, denn Obsidians Ableger scheint der Serie treu zu bleiben.

Andreas Philipp

Informationen

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • neue Story rund um das Zockerparadies
  • neue Waffen
  • Upgrade-System für Waffen
  • Fraktions- und Rufsystem

Titel aus der Serie:

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