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Allgemeine Informationen

Titel:
ArmA II: Operation Arrowhead
System:
PC
Entwickler:
Bohemia Interactive
Publisher:
Peter Games
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-100
Release:
25.06.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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ArmA II: Operation Arrowhead - Preview

PC
Fazit
Ich möchte ehrlich sein: Ich habe mich genau zehn Minuten mit der DVD unserer Vorschauversion unterhalten. Es war ein nettes Gespräch. Wir diskutierten einige aktuelle Themen, kamen aber schnell auf das leidige Thema Bugs zu sprechen. Meiner Meinung nach ist es absolut verständlich, dass die ArmA-II-Community das Thema nicht mehr hören kann. Doch darum dreht es sich leider.

Nach dem Spielen der Vorschaufassung kann ich in dieser Hinsicht aber schon mal leichte Entwarnung geben: Operation Arrowhead wurde der Käferplage zwar nicht Herr, aber es hat sie zumindest stark eingeschränkt. Abstürze, Sound-Aussetzer, grafische Probleme aber auch KI-Aussetzer sind uns abermals über den Weg gelaufen, allerdings nicht mehr so häufig wie noch beim Test des Hauptprogramms. Skriptaussetzer, etwa dass bestimmte Aktivitäten vom Spiel nicht erkannt werden, gab es hingegen keine.

Spielerisch bietet Operation Arrowhead nicht unbedingt viel Neuland, vielmehr besteht die Hoffnung, dass die Kampagne zusammen mit dem erneut umfangreichen Arsenal deutlich spannender und packender gestaltet wird. Die Entscheidung, vier verschiedene Soldatentypen zu integrieren, scheint jedenfalls in die richtige Richtung zu gehen. Für ein endgültiges Fazit waren die drei spielbaren Missionen allerdings zu kurz, gaben zu wenig Einblick in das, was im Sommer in der finalen Fassung womöglich passieren wird. Sollten jedoch alle Missionen so spannend wie der Einsatz in der Mine sein, erwartet uns eine packende Kriegssimulation mit alten Schwächen, aber auch neuen Stärken.
Wertung: So werten wir
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Kommentare

  • und eine Demo wird´s wohl auch geben -> http://www.arma2.com/arma-2-oa_en.html

    Günstiger Preis und vorher gratis reinschnuppern! Da sollte es doch möglich sein einen Fehlkauf zu vermeiden.

  • Für 27,-€ kann man Operation Arrowhead über Amazon vorbestellen. Flashpoint AG passt auch irgendwie gut -> http://www.amazon.de/ARMA-Operation-Arrowhead-CD-ROM-10/dp/B003KYGS7M/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1273255381&sr=8-4

  • BI ist ein sehr kleines Studio und mit nem Publisher wie EA oder Blizzard-Activision könnten sie ihr Produkt sicher gar nicht erst machen, sonden eben nur den gewohnten Casual-Einheitsbrei. Ich schätze der Release von ArmA1 wie auch 2 war eher von finanzieller Notwendigkeit geprägt, wobei ich denke mit einer "echten Public-Beta" (also vor dem Verkaufsstart ;-) ) hätte man sich viel Leid ersparen können.

    Ich könnte auch gut damit Leben wenn BI dieses KI-SP-Scriptdesaster ganz aus dem Spiel entfernen würde, das macht die Community tw. ja besser.

    Auf der anderen Seite MUSS man BI aber auch zugute halten, dass sie aus dem Zustand ihrer Spiele kein Geheimnis machen. Die ArmA1-Demo des von der Presse noch gehypten Titels war für mich derart abschreckend, dass ich das Spiel nie gekauft habe, zumal es obendrein wirklich unglaublich hässlich für das gebotene Geruckel aussah. Bei ArmA2 war das schon ganz anders.

    Von CoD6 und BC2 gibt´s bis heute keine Demo. Kein Wunder, lässt sich der Leistungsumfang derartiger "Vollpreisprodukte" ja kaum mehr beschneiden. DLC FTW! Jede Map 5,-€, bei ArmA2-AAS gibt´s bis heute über 80 Missionen völlig gratis...

  • ARMA ist schon was feines wenn es denn ordentlich funktioniert. Ich hab im Hauptspiel immerhin ~6 Stunden durchgehalten bis mich der xx-te Absturz zur Deinstallation zwang. Und wenn ich lese dass es viele Bugs trotzdem noch gibt - nein danke. ;)

  • ARMA wie wir es alle lieben und hassen zugleich ;-)

    Gruß

  • Es ist eine Preview-Version, da kann das gut sein. Da sie mit Patch 1.05 viele Probleme beseitigt haben (auch wenn es noch immer noch wie gewünscht rund lief), bin ich eigentlich guter Hoffnungen, dass sie die Probleme auf ein ähnliches Niveau wie mit Patch 1.05 heben. Allerdings muss ich sagen, dass die Probleme deutlich geringer sind als damals, als wir die Preview- bzw. später die Review-Version erhielten. Die Preview zum Hauptspiel war damals mehr Qual als Spaß.

  • Wobei das schon etwas verwunderlich ist. Bei ArmA2 1.05 kann ich weder Abstürze, noch Sound-Aussetzer noch nennenswerte Grafikfehler ausmachen. Es ist für mich schwer vorstellbar bis unverständlich das BI bei OA in den Punkten tatsächlich Rückschritte gemacht haben sollte, immerhin ist OA doch nur ein neues Terrain mit neuen Objekten und ein paar zusätzlichen Features.

    Gruselig ist die "KI", die mich glücklicherweise ebenso wenig interessiert wie die Kampagne, stehe ich doch ganz auf den Mehrspielermodus.

  • Zitat
    Abstürze, Sound-Aussetzer, grafische Probleme aber auch KI-Aussetzer sind uns abermals über den Weg gelaufen, allerdings nicht mehr so häufig wie noch beim Test des Hauptprogramms.

    Na dann lasst die Sektkorken knallen, ArmA ist endlich fehlerfr... halt, Abstürze? Sound-Aussetzer? Grafikfehler? Uärgs. :(

    So sehr ich die Ambitionen und das Konzept von Flashpoint bzw. ArmA schätze, so sehr mangelt es eben auch am Feinschliff und der Qualität. Eine hübsche Optik und hohe Authentizität bringen eben nichts, wenn das Spiel kaum spielbar ist.

    Na immerhin ist es schön, zu hören, dass die Missionen in Arrowhead so funktionieren, wie sie es sollten. Wäre ja wohl sowas wie 'ne Premiere für Bohemia Interactive ;)

  • Das liest sich doch ganz interessant. Im MP-Modus gehen übrigens auch 150 Spieler, im Advance and Secure-Modus immerhin 100. Schon ein ziemliches Alleinstellungsmerkmal in Zeiten der "Konsolen-Casual-Gaming-Konsolodierung" bei den großen Titeln wie BF, CoD usw.

Der Redakteur meint...

 Jens Sobotta Portrait

Sollten alle Missionen so spannend wie der Einsatz in der Mine sein, erwartet uns eine packende Kriegssimulation mit alten Schwächen, aber auch neuen Stärken.

Jens Sobotta

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Dual Core 2,4 GHZ
  • 1 GB RAM
  • GPU mit Shader Model 3 und 512 MB VRAM
  • Intel Core 2 Duo 2,67 GHZ
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GT
  • Windows XP

Features:

PC

  • Standalone-Erweiterung
  • neue Kampagne
  • erweiterter Editor
  • neue Einheiten und Fahrzeuge
  • Thermal-Sicht-Feature
  • mit Hauptspiel verknüpfbar

Add-on zu:

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