23.04.2010 - Andreas Philipp
Anders als im ersten Teil übernehmt ihr in Kane & Lynch 2: Dog Days die Rolle des psychisch nicht so ganz stabilen Lynch. Der hat sich ein neues Leben in Shanghai aufgebaut und werkelt dort für den britischen Gangsterboss Glazer als Mann fürs Grobe. Die Geschäfte laufen gut, das Chaos der asiatischen Metropole bietet den idealen Deckmantel für finstere Machenschaften. Sogar für eine chinesische Freundin hat es gereicht. Normaler kann das Leben für einen Mann wie Lynch kaum werden.
Dann bietet sich die Chance, einen dicken Waffenhandel durchzuziehen. Lynch holt seinen alten Kumpel Kane dazu, dessen militärische Erfahrung für den Deal von Nutzen sein kann. Etwas Bestechung hier, ein bisschen Papierkram dort und eine gute Logistik sollten das Geschäft zu einer einfachen Sache machen. Doch irgendwas geht mächtig in die Hose. Die gesamte Aktion fliegt auf. Kane und Lynch finden sich als Gejagte wieder, mit Polizei und Gangstern dicht auf den Fersen. Zwei Tage und zwei Nächte bleiben ihnen, ihren eigenen Hintern zu retten.
Die Geschichte des knalligen Third-Person-Shooters könnt ihr sowohl allein als auch im kooperativen Spiel mit einem Freund absolvieren, wahlweise online oder im geteilten Bildschirm. Endlich, denn gerade der Online-Modus wurde im Vorgänger mehr als schmerzlich vermisst. Neben der Kampagne wird es den altbekannten Fragile-Alliance-Modus für bis zu acht Spieler geben. Hier stürmt ihr gemeinsam Gebäude und macht Beute. Mit der kleinen, aber feinen Option, während der Flucht eure Komplizen auszuschalten, um deren Beute einzusacken und hoffentlich den Fluchtpunkt zu erreichen.
Der Wechsel der spielbaren Figur vom eher organisierten und strategischen Kane hin zum impulsiven und chaotischen Lynch bringt so einige Veränderungen mit sich, auch wenn das Spielprinzip an sich das gleiche bleibt. Als Erstes fällt auf, dass ihre euren Kampfgenossen keine Befehle mehr erteilen könnt, sondern dass diese selbstständig agieren. Das ergibt insofern Sinn, als Lynch alles andere als ein Anführertyp ist - höchstens vielleicht für Selbstmordkommandos. Während der Ballereien könnt ihr euch also ganz auf Lynch konzentrieren. Taktische Planung ist weniger wichtig, reagieren und improvisieren ist eher angesagt.
Ruhe gibt es nicht. Ein Beispiel? Okay, schildern wir euch mal kurz den angespielten Levelabschnitt. In einer ausgesprochen sehenswerten Zwischensequenz erleben wir das leicht erschöpfte Duo beim Entspannen in einem Restaurant in Shanghai. Zigaretten qualmen, kühles Bier bringt die Kameraden auf andere Gedanken - bis auf einmal die Hölle losbricht. Ein SWAT-Team der Polizei aus Shanghai stürmt den Laden und hält sich nicht lange mit Diskussionen auf, sondern lässt Kugeln sprechen. weiter...
Es knallt und ballert an allen Ecken und Enden, die Gegner gönnen einem kaum eine ruhige Minute und die originelle Inszenierung sorgt für zusätzlichen Nervenkitzel.
Kane & Lynch 2: Dog Days - Review [14]
Teil eins war ein ordentliches Actionspiel, keine Frage. Erwartet uns mit dem Sequel das Ausbessern früherer Fehler...
Kane & Lynch 2 und Scott Pilgrim
Kane & Lynch 2: Dog Days - Tipps
15.11.2011
Erfolge / Achievements
Kane & Lynch 2: Dog Days - Tipps
24.08.2010
Easteregg in Shanghai
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Kommentare
frag mich was aus kanes tochter geworden ist
frag mich was aus kanes tochter geworden ist
Also werd den ersten Teil nicht kennt sollte auf jeden Fall mal reinschauen.
Wieso der Multiplayer nicht so angesagt war weiß ich nicht.
Mir hat er richtig gut gefallen.
Mal schauen wie der 2. Teil wird!
Kann beim Spielen des 2. Teils auf die Story des 1. Teils verzichten?! Kenne nämlich den 1. Teil nicht und der Test sieht gut aus!
AUf den ersten Blick würde ich zu ja tendieren.
AUf den ersten Blick würde ich zu ja tendieren.
Kann man die "Youtube-Ästhetik" auch abstellen? solche Effekte empfinde ich als enorm störend, habe ich z.B in beiden Mass Effect-Teilen aus, da die Körnung einfacheine zumutung ist.
Kommt es nur mir so vor oder haben Kane & Lynch nun andere Synchronsprecher verpasst bekommen?
Ich schließe mich mal eher Razor an. Der erste Teil war eine Hatz, an einigen Ecken einfach hart...und dennoch hat er Spaß bereitet. Ich hoffe der zweite Teil wird nen bissle besser.
Ich freue mich auf jeden Fall auf den zweiten Teil. Im Gegensatz zu vielen anderen fand ich den ersten Teil ziemlich gut, auch wenn die Story in der zweiten Hälfte des Spieles extrem abgebaut hat. Alles in allem war es aber ein gutes Spiel mit interessanten Ansätzen. Auch die Inszenierung der Protagonisten und die Dialoge zwischen ihnen fand ich damals echt gelungen. Hoffe Teil zwei kann hier anknüpfen und den ersten vielleicht sogar noch toppen.
Auf der Liste ist es mal drauf, hoffentlich entwickeln sich die im Fazit angesprochenen Punkte noch zum Positiven. Ein Spiel wo man 8-10 Stunden zum Ziel "gehetzt" wird ohne Atempause ist auch zu viel imo, da sollten auch ruhigere Missionen dazwischen sein - und damit meine ich keine Zwischensequenzen.